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潮痕
【更新公告】重置一下游戏机制
游系时光
前天 01:24
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综合
时间系统重做:取消固定行动次数,改为 24 小时时钟。入夜后需要火光或照明,夜间赶路更危险。
战斗扩展:敌人会预告下一步,新增距离、蓄力、格挡、闪避、远程弹药与武器克制。
新增 6 种敌人、19 件战斗物品与 25 个图标,并补充事件、预兆和敌人插画。
屿犬伙伴“阿灰”:建造犬舍后可以驯养、喂食、带它狩猎与守夜,它也会在战斗中协助你。
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【更新公告】大型生存系统扩展更新
本次更新围绕“身体伤势、环境气味、长线成长与生存细节”展开,新增身份天赋、分部位伤势、气味潜行、现实向首领、战斗架势、困倦睡眠、衣物潮湿度、寄生虫与水蛭等系统,并加入多件新物品、配方与界面提示。旧存档将自动迁移伤势、学识和新鲜度数据。 更新需要点击右上角三个点,然后点击重启 新局身份与长线天赋 · 开始新游戏前可选择 6 种身份:漂流者、渔人、猎人、工匠、医者、农夫。不同身份会改变开局物品与技能。
官方
@游系时光
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