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这就是我们的国内专业游戏媒体啊,一口胡话说得流利.....

修改于15 小时前38 浏览行业望远镜
游研社最近给《苍翼:混沌效应》写了一篇文章《唯一“真·全平台”的国产游戏,给担心Steam太拥挤的国单们指了条明路》。文章以苍翼为例给一些steam销量不佳苦苦挣扎的国产独游指路,可以学习苍翼的多平台策略,这一点我是认同的。苍翼确实在移动端也算得上成功,但是偏偏有一段话把我逗笑了:
TapTap
好吧,游研社觉得这是因为国内移动端对比海外移动端付费意愿更强,这是国内得天独厚的环境,我们国内的移动端玩家太伟大了——是个混taptap社区久的都知道这胡话假得多离谱,国内付费意愿强?要不看看taptap各种买断游戏下骂十几块太贵的、骂DLC要钱、"我steam买了为什么移动端还要买”、“没有无尽模式也配卖得”……种种暴论,steam好评热门游戏在taptap只能卖几千的又不是独例,甚至拿抄袭作跳脸的都有。国内移动端游戏是最低廉的价钱挨最毒的骂。
海外移动端付费意识比国内低?你知不知道你在说什么啊大哥?Playdigious、数码插件、doghowl、feral是国内发行商吗?Z-play曾想帮Noodlecake进入中国,结果发现国内移动端环境真是差到极点(当然那价格配那质量也确实贵了)。《根本没有游戏》的制作人觉得国内移动端环境也就那样都不和国内续约,而海外谷歌和ios都上续作了。连老马肖克搞《艾希·续》时都不明白评论区有些人玩盗版就盗版,跳脸要求移动端正版免费是什么意思,有些人是非得体验过打白工才能理解自己有多恶毒吗?反观海外移动端,不仅独游有原价卖的甚至有比pc端贵的都卖得出去。实话说,海外动作游戏移植操作这块不如国内,且以高昂价格来说,国内付费意愿确实会更强啊…….明明应该如此的才对。
下面我拿一些热门海外移动端游戏和苍翼对比数据,注意苍翼是包括过国区的,而其他的则不包含:
TapTap
哇塞,这上面那堆游戏付费意愿那么强,居然不是国区,按游研社那饭文这简直不可思议,不应该存在才对。再看看海外移动端一哥Playdigious,注意Playdigious可是打算搞steam端的,但它的东家都觉得它还是专心搞移动端更好:
TapTap
只能说要是国内的良心工作室哪怕有Playdigious一半的成绩,现在估计都狂买版权搞移植了。
我是希望国内移动端付费游戏环境能好起来,但我懒得自欺欺人。我知道单机圈有很多遗憾,所以我不关心销量什么只关心自己能玩到什么游戏,但这不代表我不知道怎么查数据。有人说我这种态度是只顾自己爽,要是真如此我早和那群资源哥一样了,我就是知道当资源哥对环境压根无益才不当。我们国内的版号法、防沉迷法本来就不利于买断游戏,三四个月的版号过审的单机加起来还没海外移动端一个月发售的单机多,海外版号更是卡得只有国内版号二十分之一。我们的游戏媒体全在吃资本家商单,你独游发售与否,重大更新与否完全不及二游一个抽卡角色的发帖量,甚至每月过审的单机他们知道的都没我一个普通人多,他们可是专业游戏媒体啊!
我们的社区?taptap的暴论和近来的串子人我就不提了,热搜榜也是永远万年不变。隔壁绿色app区别对待媒体和普通人我是经历过好几次的,游民就是一个流量大王,nga手综变成二游节奏圈子成天骂战非二游不算手游了,鹰角森空岛的开拓芯专区其实是边狱巴士专区…….你说法律、媒体、社区全不站独游那边,那最缺曝光的独游,可不就只能靠制作人的坚持和梦想和奇迹生存了。
熟悉我的都知道我一向厌恶国内游戏媒体,吃商单不算事,大家都是成年人了知道为了生活要付出什么,就各种独游up也要吃商单,独游不宣发谁知道啊。但作为游戏媒体总不能90%的文章都是商单和软文吧?总不能只会蹭热时尚单品吧?现在还搞民粹主义叙事这一套…….我们移动端游戏如今这个环境,这些媒体至少得负部分责任。
我不是说国内移动端就死路一条,心动自己搞的游戏确实挺好的,曾经bilibili代理死亡细胞国区销量都震惊Playdigious,至今官网能找到新闻。而且有些国产冷门独游steam销量其实只有几千份甚至更低,混得比移动端还不如…..比如东品,比如凉屋。那确实上多平台对它们来说也是一条路——但是steam都卖不出去多少的游戏,又哪来的钱能搞多平台。[表情_叹气]
TapTap
不过那篇文真正重点其实是,苍翼靠多平台收入获得了足够91Act开发新作的资金了。
TapTap
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