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《木剑群侠》11月8日更新:图鉴开放与五档攻击模式
各位少侠:这一版更新带来了一本可以慢慢收集的图鉴,还有一套由你自己说了算的战斗规矩。同时修掉了六处洞窟里那些看不见的墙,世界 BOSS 的进图门槛也改得更照顾大多数人。
一、图鉴开放:打过的人,用过的兵器,都收进册子里
主城功能区新增图鉴入口,红点会提示你有新的条目可以领取。
· 怪物图鉴:从山野小怪到各大 BOSS,共 99 只,亲手击败即可点亮。条目里的怪物可以拖动查看 3D 模型,长什么样一目了然。
· 装备图鉴:14 个档位共 98 件装备,曾经获得过就会收录,不需要上交、不会消耗你手上的任何一件。
· 每条点亮后自己点一下领取,金币或道具直接进包;全部收齐合计约 1 亿金币(其中高价值条目以银票发放)。
· 收集度只给一次性奖励,不影响战力、不进排行榜,是给满级、满装备之后留的一条长线消遣。
二、五档攻击模式:想安静挂机还是痛快切磋,你自己定
头像下方新增一枚两字按钮,点一下循环切换:
· 和平:不主动出手,适合挂机与跑图。
· 反击:被打之后 30 秒内可以还手。
· 组队 / 帮派:队友与同帮的人不会被你误伤。
· 全体:见到谁都能打,按钮会标红提醒,切到这一档前请想清楚。
安全区永远禁止 PK;队伍与帮派关系由服务器判定,客户端不会替你猜。每次登录、重连都会自动回到和平,不会带着上一局的杀气回来。
三、六处洞窟的「隐形墙」没了
闯王洞、丐帮洞、逍遥洞等六张洞窟图此前存在撞不过去、却什么都看不见的墙——根源是导出时整组物件翻进了地下,而寻路仍按原位置阻挡。本次重做了这六张图的导航网格并重新导出:
· 撞不过去的空气墙已消除,停步都落在看得见的岩石、寨墙、树干上。
· 同时放宽了寻路判定,装饰性的树冠、旗帜、火焰不再被当成障碍;六张图合计多出三千余格可走地面。
· 藏剑山庄屋顶此前被误当作阻挡层,现已恢复正常寻路。
四、世界 BOSS:进图门槛改按大家的平均等级
以前世界 BOSS 的危险图按全服最高等级开放——一个人练得高,其余人反而连图都进不去,只能眼看别人吃奖。现在改为按在线真人的平均等级决定:
· 同样一屋子人,等级普遍高的能把高档图开出来,等级普遍低的不会被一个高等级号强行放开。
· 每次刷新会记录一行参考等级,方便后续核对。
五、顺手打磨
· 图鉴详情、领取、红点的推送更稳:首次点亮一定会有提示,不会出现明明解锁了却不亮。
· 领取奖励增加了严格校验:名额、容量、发放一次到位,不会出现重复领取或领到半截的情况。
收集路上有什么想看的、想补的,欢迎在论坛留言告诉我们。



