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《群侠传:幸存者》手机版来啦,欢迎大家参与测试!
大家好,我是《群侠传:幸存者》的开发者 Nenly。
首先要感谢 TapTap 的运营老师。早在今年 8 月游戏刚上架的时候就和我取得了联系,邀请我把游戏带到手机上。可那段时间我一直在忙内容更新,一个人实在分不出手,这件事就一直搁着。
0.2.3 版本之后,游戏内容逐渐稳定下来,也终于让我可以腾出时间做手机版啦。所以在这个月初,我花了一些时间,把我们游戏完整移植到了安卓端,从而能够让更多的手机玩家参与到抢先试玩中。

为了适配手机操作,游戏的整套 UI 按手机屏幕重新制作了一遍,放大了各种界面字体,并按照更符合手游操作逻辑的方式进行了优化,对各种尺寸的手机屏幕也做了适配。



此外,手机版还针对战斗里最吃性能的计算逻辑和特效渲染部分做了大量的优化了一遍,来确保在各种机型上都能够流畅运行。目前游戏的优化水平已经可以支持主线稳定在 30 帧以上,无尽模式后期敌人和特效比较多的时候还会掉一些,不过后面我也会持续优化。如果大家觉得卡,可以先到「设置 → 画面设置」把预设调低一档试试!


机版的移植并没有对游戏内容进行修改,大家能体验到的游戏内容和 PC 版完全一样,以后也会和 PC 版同步更新。和 PC 版一样,测试期间完全免费,没有广告,也不设内购。
这应该也算是我个人开发的第一款手游。而且我手头用来测试的设备太少了,只有一台 6 年前的老爷机,所以肯定还有一些我没能测到的问题。如果遇到卡顿、闪退、显示不对或者按不准的地方,欢迎在论坛或评论区告诉我,最好附上手机型号,我会尽快处理。
如果有做得不够好的地方,还请大家多多包涵!

手机端的移植工作完成后,我将全身心投入下一个大更新版本的制作,这个版本预计会为游戏加入更多局外成长要素和全新的游戏模式。如果大家对游戏的后续更新感兴趣,可以关注TapTap官方论坛的讨论区。我也会在我的B站账号不定期发布一些游戏的开发动向,欢迎大家搜索@NenlyStudio 关注!
希望大家能喜欢。祝大家游戏愉快!












