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我们把消失的复古战棋国战 SLG,捡回来了|《大战国》
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大家好,这里是《大战国》,也是我们在 TapTap 创作者中心的第一篇动态。
我们是几个从大厂出来的开发者。看多了流水线换皮,一直很怀念早年那种厚重、纯粹的复古国战 SLG。
现实很简单:这块市场大厂看不上,但还有一大批老玩家一直在找这个味道。既然没人愿意好好做,那干脆我们自己上手。
《大战国》就是这样一款复古策略 SLG,目标只有一个:把当年原汁原味的国战感觉做回来。而且我们想换一种开发方式 —— 让玩家当策划。
现在已经有几十个老玩家跟着我们边玩边提需求。
别的游戏,反馈发出去常常石沉大海;在我们这儿,每一条意见都会有人看、有人回,不客套。
哪里别扭、哪个机制不好玩、想要什么玩法,尽管直说。
我们不搞花哨噱头,只想做一款懂老 SLG 的游戏。
如果你也怀念从前慢慢经营、合纵连横、列国争锋的国战,欢迎来试试《大战国》。
路才刚刚开始,所有反馈我们全都接着。期待和各位在沙盘上相见。













