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乞丐模拟器2 v0.2.8版本更新
9 小时前45 浏览综合
1. 背包重构
改为五列物品格,隐藏格内名称,保留数量、耐久和装备标记。分类调整为“全部、补给、材料、装备、杂物”;详情卡固定底部,物品列表独立滚动,统一纸质卡片并优化属性图标。
2. 背包操作优化
适配 393×852 手机,背景与亮度不随时间变化。多选丢弃支持“− 数量 +”,减至 0 取消选中,丢弃前保留确认;同步调整老秦吃面包引导气泡。
3. 新增拾荒惊喜
点击揭晓,挑战指针小游戏:绿色成功、红色失败,拾荒技能越高越容易成功。失败按一次摸到屎的数值影响结算,惊喜保留,可反复挑战。
4. 扩充惊喜物品
部分高价值物品改为惊喜专属掉落。贫民窟新增 12 种惊喜物品,拾荒 4 级起逐步解锁;非食物物品支持当铺出售和向路人兜售,并补齐图标。
5. 直播与魅力调整
穿搭与卫生共同影响魅力,魅力参与直播吸引力计算,才艺直播同时结合才艺水平。精简属性说明,修复手机没电后黑屏无法退出的问题,自动退播结算并收起手机。
6. 产业改为周结算
每 7 个游戏日发放收益,同步调整收益预估、历史记录和扶持广告。按实际经营时间累计收益,保留旧档待结算收益及工资预付款。
7. 加强广告补给
饱腹、卫生、睡眠恢复至 70,如厕恢复至 100,体力恢复自身上限的 50%;健康和紧急医疗保持原样。
8. 界面与兼容优化
饭馆食物卡片精简为名称、价格和属性效果,修复手机背包背景加载异常。验证旧档继承及历史万元奖学金兼容,保留已发奖励;新增惊喜图标转为 WebP,清理对应原图。






