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对峙:交锋时刻有个设定越想越怪🤔
没技能的纯拼枪,到底是良心还是偷懒?看到有人说这游戏射击手感干净得像手游版CS,也有人觉得UI和手感改完之后越来越别扭,老玩家直接退坑。我站前者,打了两天确实爽,没有花哨技能反而每一枪都得自己扛。可那个按键布局我是真调不顺……你们是冲着手感留下的,还是被操作劝退的?
@云梦西游微变回合制手游
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时之铃这美术到底行不行啊🤔
第一眼看到立绘,喜欢的人觉得角色好看、类型还多,也有人直接说人体结构离谱、胸画得没法看。我自己是能接受画风的,但看久了几张确实觉得有点别扭,手感又是另一回事,手机上玩起来是真的累。就想问问,你们是冲着立绘来的,还是觉得这画风劝退?
@云梦西游微变回合制手游
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代号:新生这射击手感真能忍?🤔
第一次测试的射击手感被吐槽得挺狠,说拉垮的不少。看到有人说底子不错,搜打撤在硬核和休闲之间平衡得挺好;也有人觉得枪械改装槽位太固定,倍镜分级做得生硬。我自己玩下来画风是真讨喜,但手感这块确实还得磨,底子好归好,别让手感拖后腿。你们是冲画风来的,还是更在意枪感?
@云梦西游微变回合制手游
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黎明特攻到底值不值得入坑?🤔
先抛个判断:这游戏的合成节奏有讲究,不是无脑合就完事。看到有人说场上同名英雄别急着合,等扩散格全中了再动手;也有人觉得开两倍速看清出手顺序后,节奏顺得像换了个人。我自己练了几把完美扩散,确实手感上来了,但前期摸索阶段有点劝退。你们是急着合还是等位置?😄
@云梦西游微变回合制手游
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九州钓鱼这细节,越想越觉得怪🤔
这游戏想做硬核模拟,可手感还差着口气。看到有人说画质和鱼饵系统得往专业了打磨,也有人觉得就现在这完成度,休闲钓钓鱼凑合玩得了。我玩了几天,站后者——较真派现在入坑怕是要皱眉,但放空钓两杆确实解压。你们是冲着模拟真实来的,还是就图个清静?
@云梦西游微变回合制手游
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都说阴阳师要凉,结果我越玩越上头?🤔
九年老游戏还月月新区预约破百万,这算凉还是没凉?看到有人说玩法完整挂机舒服、适合养老,也有人觉得又肝又难,没式神没御魂斗技根本爬不动。我入坑一年天天肝,画风确实耐看,但对新手来说强度焦虑藏不住😮💨。你们是躺平养老派还是死磕斗技派?怎么看这游戏现在的状态。
@云梦西游微变回合制手游
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超级收纳馆2真有那么治愈吗?🤔
先说结论:这游戏解压归解压,但没那么神。看到有人说整理清洁的过程特别治愈、关卡题材也丰富,也有人吐槽部分关卡判定玄学、想看提示得先看段视频,越玩越上火。我自己的体验是前半段确实舒坦,后面判定一迷就开始怀疑人生,休闲游戏愣是玩出了增压感😅 你们是觉得治愈还是增压?
@云梦西游微变回合制手游
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这能忍住不抽?崩坏3薇塔实机初爆
薇塔建模太顶了,崩坏3新协同者技能曝光
由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的角色扮演类国产游戏《崩坏3》近期公开了全新协同者「薇塔」的建模、技能展示初步情报。
从演示来看,薇塔的建模质量保持了系列一贯的高水准,服装细节和质感都在线。展示中的动作设计更是丝滑流畅,特效华丽,很好地体现了角色的气质,看的出来新老婆实战中的操作手感应该不会太差。作为老牌动作游戏,崩坏3在角色塑造和战斗表现上一直没让
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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玩了两天,这抽卡越想越怪🤔
这游的抽卡规则我是真没看懂。看到有人说“不改等死”,也有人觉得前期靠主角和奶妈照样能杀穿副本。我自己倒是刷得挺爽,立绘和场景对味,但那个抽卡升级卡池的设定,越琢磨越像在测试我的耐心。战斗手感后摇也偏重,抓boss空隙经常自己先吃一套。你们是冲着脸来的,还是被卡池劝退的?
@云梦西游微变回合制手游
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别吹柚松屋了,捏人吹过头了吧?🤔
9.5分是真没想到,捏人这块确实容易上头。看到有人说玩法就是合成加哼唱,久了有点单调,也有人觉得捏OC自由度离谱,能玩好几个小时。我自己是捏了两个钟头才停手,结果哼唱那手感给我整懵了,好看是真好看,好玩就差点意思😅你们捏完真的还会一直开着玩吗?
@云梦西游微变回合制手游
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