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《局内成长,但原初始强度对半砍》梦回8.0

2 小时前60 浏览综合
这次狼人三技能的优化,说实话,乍一看确实挺有诚意,新增饱腹值、永久增益还能通过吞噬不断强化自身属性,甚至将体型与最大生命值转化为被动接触伤害,整个技能体系看起来更加完整,玩法也比以前丰富了不少
但仔细对比原有机制之后,就会发现一个相当尴尬的问题,官方为了给新增的局内成长机制腾出空间,似乎不惜牺牲原本技能所具备的强度,如图所示(图片取自@强肝蛮牛)
首先,最大消化增益层数直接从10层削减至5层,整整砍掉了一半,原本能够通过叠层获得的强化空间,现在直接缩水
其次,消化增益的持续时间也从10秒缩短至6秒,少了整整4秒,这意味着玩家不仅需要面对更低的叠层上限,还需要更加频繁地维持增益状态
最后,吞噬恢复生命值的效果还被削减了1点(间接导致拖慢局内成长)
这几个调整单独拿出来看,似乎都不是什么惊天动地的数值变动,但问题在于它们并不是孤立存在的,而是同时作用于狼三原本的核心循环
吞噬回复减少,意味着续航收益下降,消化增益层数减少,意味着原有强化空间缩水,持续时间缩短,则意味着维持增益的压力进一步增加,这几项调整叠加起来,削弱的可不仅仅是几个数字,而是原有技能的即时收益、持续作战能力以及成长效率(直接掉回8.0狼三属于是)
现在官方又给狼三加入了永久增益机制,看起来是让角色拥有了更加长线的成长空间,可这套机制终究需要积累,需要不断吞噬敌人才能逐步兑现收益,且饱腹值又和吞噬血量挂钩间接性的吃了回血-1的亏
问题来了,玩家难道进入关卡之后,就应该先接受一段时间的弱势期吞噬敌人、积累饱腹值,才能逐渐找回原本技能应有的强度吗?
局内成长本来应该是锦上添花,而不是拆东墙补西墙,新增一套成长体系,理论上应该让角色在原有基础上获得更多玩法和更高的成长上限,而不是先削减原有的基础收益,再告诉玩家以后可以通过成长把这些收益慢慢补回来
这就好比原本给你一套完整的技能机制,现在官方先拆掉一部分,再给你一套需要不断积累才能重新拼起来的系统,最后还美其名曰我们增加了成长性!!!
当然,我并不是反对技能拥有成长机制,相反狼三能够将吞噬、消化、体型、生命值和被动伤害串联起来,我认为这是非常值得肯定的设计方向,但机制创新,不代表数值削弱就理所当然
我希望官方能够明白,玩家想要的是在保留原有技能特色和基础体验的前提下,进一步拓展玩法,而不是拿原本已经存在的强度作为新机制的交换筹码,一个技能在拥有成长上限之前,首先应该保证它拥有足够合格的初始强度,成长应该是额外的奖励,而不是弥补削弱的补偿
这次优化最让人诟病的地方,并不是新增局内成长机制本身,而是官方似乎为了突出成长体系,选择牺牲狼三原本就有的基础强度
太郎:孩子们我的能力总算变成优化了截图
太郎:孩子们我的能力总算变成优化了
现在不用带太郎也能自动拾取材料了,但是这样太郎的技能是否得改改呢,不然直接变滚木了[表情_捂脸哭]
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回调!截图
回调!
回调狼人叠层数量,回调持续时间,回调冷却,回调回复量
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等了800年,终于可以自动拾取了,但是柴犬怎么办呢?柴犬的自动拾取技能岂不是废了?截图
等了800年,终于可以自动拾取了,但是柴犬怎么办呢?柴犬的自动拾取技能岂不是废了?
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暴躁的树干可以出个跑车皮肤截图
暴躁的树干可以出个跑车皮肤
感觉树干说白了就是个车吗,按住攻击键就是踩油门冲刺,那干脆直接出个小跑车皮肤算了,武器进化效果可以学狼人,暴躁树干创死小怪一定数量选择升级路线,选择加速加伤还是加免伤之类[表情_微笑]
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有多少可能维c下个版本有个新的形象截图
有多少可能维c下个版本有个新的形象
参考去年的雪人王多了一个庆典型,来掉奇迹礼物[表情_吐舌头]
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元气骑士 11月8日 带车明细截图
元气骑士 11月8日 带车明细
今日份速通①顶配祖传蓝币车🚙、镀金②双boss试炼车🏎、南瓜⑦祖传虚空怪框车🟣和南瓜+古战场+悬赏任务⑨四村超速通车🚗部分日常分享~ #元气骑士#发现好游戏
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30层,1层+5撕咬伤害和5%体型
吞噬范围每层+0.2
吞噬目标数量应该是每三层+1
血量上限和近战伤害应该是每两层+1
攻速和移动速度是每层2%
蓄力吸引范围一层0.1
先把预告的回复血量-1回调吧,谁都舒服截图
30层,1层+5撕咬伤害和5%体型 吞噬范围每层+0.2 吞噬目标数量应该是每三层+1 血量上限和近战伤害应该是每两层+1 攻速和移动速度是每层2% 蓄力吸引范围一层0.1 先把预告的回复血量-1回调吧,谁都舒服
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为了玩好博士,我竟……截图
为了玩好博士,我竟……
今天是爱博频道,之前一直看不懂二技能何意味。直到我对着博士的腿欣赏了114514秒,终于研究出了博士二技能的最强玩法,天赋如图。 核心天赋就是加强激光,激光分裂,加强随从 武器选择初始武器 武器词条首选激光浮游炮,防护浮游炮 雕像选择圣骑士 然后去领取你的通关凭证吧[表情_吃瓜] 我看最近网上博士三技能炒得很火啊,都说博士从区成为神了,那看了我这张最强形态的博士又怎么说? 结尾附赠一张花舞,供大家
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元气骑士现在还能入坑吗🤔截图
元气骑士现在还能入坑吗🤔
老玩家吵翻的点其实就一个:这游戏到底耐不耐玩。看到有人说随机地牢加几百把武器,每把都不一样,摸鱼联机永远不会腻;也有人觉得玩法到后面就是套娃,越玩越疲。我站中间,隔一阵子掏出来刷几把是真的爽,连着肝就腻得慌,小别胜新婚这话没毛病。你们现在还能玩得下去吗?
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咒法三技能,没有技巧,纯数值,伤害极高截图
咒法三技能,没有技巧,纯数值,伤害极高
这个技能是发射跟踪飞弹。 最优解:分裂,剑刃,溯能,回响,元素 一定要按这个顺序来 导师加1徽章:防护和潮汐都可 变化和行星徽章没用 打完1-5基本成型 两个技能就可秒掉BOSS 什么武器和天赋都不用带 没有一点技巧,就是纯数值,伤害极高。 以下是今年新出的技能: 阴阳家一技能【夜铃符/明曜掌】(双形态) ​枪械专家:全套技能(新角色) ​船长二技能:【冲啊!逐浪号】 ​厨娘:全套技能(新角色) ​
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