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佣兵(火线)
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佣兵(卡琳娜)
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人物(操控者)
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人物(钟表)
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人物(莱万)
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人物(信使)
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人物(门)
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每天惊喜(铁砧立绘)
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更新说明
P0-1
战术战斗可视化(NanoVG 战场回放)(本人也不是很满意,继续更新啊)
更新内容:派遣后不再只读战报,播放 15–30 秒的俯视战术回放——以 30 张地图已有的布局原型生成战场,小队/敌方兵种以剪影单位沿接敌→交战→撤离推进,回放严格"由结算结果反演"
P0-2
装备套装与流派深度(刷宝构筑循环
更新内容:在 16 词条基础上新增 6–8 个"灰市套装"(如侦察双人组、重甲推进组
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增加了俘虏机制
俘虏机制
抓捕率(低概率,越强的敌人越难抓):
敌方等级 大成功 成功 惨胜 失败/团灭
普通 11.9% 7.0% 3.2% 0
精锐 7.6% 4.5% 2.0% 0
首领 3.4% 2.0% 0.9% 0
只有打下来的仗才有活口(失败/团灭一律 0),且 BOSS 分阶段中途不结算,打完才算。
抓到后弹窗给你看:绰号、资质(D~S)、专精、四项属性+等级、忠诚(俘虏天然只有 38~44)、以
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