至此,游戏第一大版本算是完成了。请大家期待第二版大更,相信会是个惊喜。
修正了第一次完成任务解锁结局对峙一的BUG修改了设置的不合理面板格局。
今天更新了三个版本,烧脑,希望顺利过审。
根据玩家的建议添加了更多的装备,添加了游戏前言,以及修复点击洗钱反而增加追踪值的BUG
游戏总共有六种结局,看看有多少玩家可以全部解锁
前20名解锁全结局的玩家,请在此贴评论@我,然后私信结局截图,有神秘奖励一份
1补全了所有装备图鉴2完成成就系统3根据相关规定,修改了真实国家以及势力名称4调整了不合理的某些小设定5修正了不良BUG
大家好!我是新人开发者,这是我第一次做游戏,目前开放测试。我经验还不足,游戏里肯定有不少bug和体验不好的地方。所有参与测试的玩家提出的建议、反馈,我都会认真看完、仔细记录,持续迭代更新游戏。非常感谢愿意来试玩的每一位,期待大家的想法,我们一起慢慢把游戏打磨得更好!
1调整了菜单页面2调整随据点的升级解锁等级任务(随任务等级的不同,配置不同的敌人,任务等级越高风险越高,收益随之增加),人物好感度随解锁的专属任务保持不变(掉落唯一专属装备)3战斗过程显示战斗详情,技能发动,伤亡等情况。受伤人物必须等伤情好转方能上阵,所有装备添加耐久度,随耐久度下降降低武器属性,完全磨损即损坏不可维修,缴获的装备参考这个设定4除人物专属任务外,还有BOSS战任务外,其余任务