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科普一下时空3这个原理
诸我效果,五彩通过堆属性会获得三元素的额外减伤debuff,每个元素会减两次(互相乘算),而堆属性到一定阈值后这个额外减伤会超过-100,比如冰最终就会变成1*(1-1.16)*(1-1.22),两个负数乘算变回正数,同时这个数值会被特性的诸我效果放大。每个元素都会这样乘出正数,同时还能吃原本就有的正数的增伤。
在此基础上,通过让五彩物理转闪电,闪电转冰冷,就能吃到电、冰的增伤,再加上盾牌的冰冷转
@三三宗主
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投射物必带技能来了
0.014^40=7.0,没算错的话7倍增伤
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算错了,1.014^40=1.74,74inc的垃圾增伤。
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2026.10.10又更新了,74more伤,这下不得不带了
@火炬之光:好吃爱吃
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揭秘火炬赛季开发过程
策划:马上要放新赛季了,宣传片都来不及做怎么办啊。
同事A:最近Ai出效果挺厉害的
策划:这个不错,又快又省钱。但现在玩法还没想好,好烦恼啊
同事B:渴饮赛季不是反响很好吗,喂给豆包,叫它出个类似的。
策划:你俩真是小天才呀,今天弄完,中秋国庆连着一块休假。哈哈哈(爽朗的笑声)
@teeth
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另外一种方式
现在都在说宠物问题最大
那么是不是可以在每个赛季开服一个月半月后出一种新模式-------全面禁用战斗宠物与掉落宠物,专家服回归原来的模式。好处是这个模式能带来新鲜血液,反哺正式赛季区,还能增加点挑战性,风评可能会好点。从盈利角度来说专家服只能带来点直升与开交易行收益,是不是可以破釜沉舟尝试在一个赛季的不同时间段引入两种截然不同的反差模式,有可能在赛季末拨动这潭死水,而这只是小赛季的轻微尝试。
@不吃白菜
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助力萌新开荒,需要自取!不卖课!
后续会出剧情一览表,多多点赞支持哦~~~
#火炬之光无限
@世界之大
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送的掉落宠越来越没用了,战斗宠反而重要了
不知道是不是错觉。随着掉落宠送的越来越多,老玩家几乎每个人都有自己的666了。但是收益却远没当赛季的玩法高,所以当赛季的宠还是必须得抽的。然后战斗越来越难了,以前1000亿幽邃,现在10000亿。我是每个赛季都玩不同职业,所以金宠几乎都是1级。现在感觉要使劲换一个战斗宠才行了
@无念
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给新手的建议
赛季内容以后越来越多,越来越考研化,要是入坑就要做好连续玩几个赛季学习的准备,天赋高的一两个赛季能做到深空毕业,一般的如果长时间玩,三个赛季也差不多能精玩一两个构筑体系了。学习成本很大,参考隔壁poe2。第一个赛季别急着氪,最多买个手册拿拿源晶,给自己定个目标k7或者k8。看看自己能不能玩下去。要是喜欢这个玩法准备深耕就别半途而废,这都是沉没成本。先叠个甲:刻度类比现在的教育体系的话,k7小学水平
@刀刀暴击
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04:53

无伤二十层详细教学!
无伤二十层详细教学,理智观看勿喷
@奥尔烤翅
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空岛正确玩法
今天和世界上的大佬聊天,才发现好多人不知道这个技巧。那就是劳工只用5级劳工,工资就10左右一小时。看图,总工资才321每小时。而大佬的8级劳工,一个就200多工资每小时,几十倍的差距。但是收益只有我的两倍。大佬也经常空岛币不够去刷5级劳工了[表情_斜眼笑]缺币的就用5级,6级工资就暴涨了。我一天随便玩玩管一个月不缺币。但是飞行员和佣兵还是要用八级的,加成多,这是和收益直接挂钩的。
@你已杳无音信
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s12结束,又到了惯例提建议(pvp)的时刻
主要问题:策划把蛋糕越做越小,分配也越来越极端!
强烈建议:将红深空与深空剥离,做成k9k10。
让深空回归它本该有的强度与收益比。现在正常深空收益被九红掠夺的一干二净,却要承担同样的门票罗盘成本,这种不健康的模式存在了几个赛季都没改,纯粹就是策划的无能!
而转化k9的好处在于它能让顶氪rmt跟大众玩家隔开(伐冰之家,不畜牛羊)k9用k9的门票,由深空产出,这样就能极大的鼓励那些没有顶级6宠物的大
@该用户已注销
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