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新版技能第三弹

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# 赵公明|罗浮洞主、连破、武财神
- **罗浮洞主**:回合结束时积蓄力量,使下一次造成的伤害增加;伤害实际命中后消耗这份加成。
- **连破**:造成伤害后,可继续选择合适目标追加一张「斩」;追加攻击不占用通常的出斩次数。
- **武财神**:每造成一点伤害,摸一张牌。
## 燃灯|借阵、赢宝、古佛
- **借阵**:选择两名角色,令其中一人选择交牌或出「斩」攻击另一人;若造成实际伤害,燃灯摸一张牌。
- **赢宝**:失去一点体力,夺取一名角色的装备,并将其收入自己的手牌。
- **古佛**:限定技。其他角色死亡后,若燃灯未满体力且本局尚未发动,可弃置所有手牌,回复体力并摸三张牌,同时将势力显示为「西方教」。
## 多宝道人|护道、抗印、释门、多宝
- **护道**:弃置一张手牌并摸一张牌,然后可接手原本指向自己的单目标「斩」,由多宝道人承受。
- **抗印**:装备区有装备时,受到的普通伤害减少1点;真实伤害不受影响。
- **释门**:觉醒技。准备阶段觉醒,减少一点体力上限并将势力显示为「西方教」,获得技能「多宝」。
- **多宝**:弃置任意张牌并摸等量牌;若弃置的牌中有法宝牌,本回合使用「斩」时无距离限制。
## 陆压|离火、长虹、闲散
- **离火**:使用火牌造成伤害时强化伤害;受到火焰伤害时减少一点伤害。
- **长虹**:伤害响应技。每回合限一次,弃置一张手牌,使本次伤害对自己无效。
- **闲散**:若出牌阶段没有造成伤害,本次弃牌阶段的手牌上限增加2。
新版技能第二弹截图
新版技能第二弹
## 申公豹|道友请留步、海眼封躯 - **道友请留步**:每轮限一次,弃置一张牌,选择一名其他角色。直到你的下个回合开始,原本只以你为目标的牌会改为以该角色为目标。 - **海眼封躯**:记录被转移的实际伤害,累计达到三点后,对相关角色造成一点不可被「遁」抵消、且无来源的伤害。 ## 闻仲|太师镇朝、雷祖 - **太师镇朝**:锁定技。其他角色以闻仲为目标时,其获得一层「震慑」。 - **雷祖*
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还在搞ICP,发下新版技能截图
还在搞ICP,发下新版技能
# 四位人物技能速览:妲己、纣王、姜子牙、杨戬 整理一下四位人物的技能效果,方便大家快速了解: ## 妲己|祸水、狐媚 - **祸水**:出牌阶段限一次,选择两名不同的其他角色,令 A 对 B 打出一张「酷刑」牌。若 A 不打出,则交给妲己两张手牌;手牌不足时有多少交多少。 - **狐媚**:出牌阶段限一次,选择一名其他角色。该角色在下个出牌阶段开始时,交给妲己一张手牌。 ## 纣王|人皇、暴君、
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更新日志20261023截图
更新日志20261023
1.持续优化UI/UX 2.优化降魔杵选将体验
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在备案
备案期间更新不了,只能在预览打磨了
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更新日志20261025
1.解决部分断线重连问题 2.修复降魔杵第二目标受击反馈不消失的问题
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【新游测试】洪荒杀
终于可以测试了,差点儿G掉。 这个游戏本来是搞的房间匹配模式,后来发现全是坑,离开房间就断联,局外内容不好做。 只好加班加点改成了常驻服模式,好歹和人机1V1能玩了,和好友的还没测试。 想做这类杀牌游戏很久了,私底下也在论坛设计过三国杀和名将杀的一些阴间卡,有人觉得赞,有人觉得蠢。 好了好了,现在好了,我自己开始做游戏了,起码可以实现自己的想法了。 首先是牌堆不同了,选了一些更适合洪荒场景的手牌。
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一入常驻深似海
从此积分是路人
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