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全 41 关通关攻略:篇三到篇八的掌门怎么打

11/0916 浏览攻略
各位少侠好,这里是《被全江湖追杀的我只好反杀江湖》官方。
江湖扩到 41 关了。这篇接着新手攻略往下讲:血池之后的六篇怎么打、每位头目长老掌门怎么破、两个结局、二周目和真结局怎么走。操作、顿悟、剑魄这些基础,请先看攻略区那篇新手图文攻略。
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第三篇开场:赏金客罗成来「认认脸」。

一、血池之后,一关怎么打

  • 结构和前两篇一样:三波敌人,然后是首领。每篇 5 关:关1、关3 是头目,关2、关4 是长老,关5 是掌门。关1、关2 的首领打到一成血就退走,算你赢。
  • 每篇换一套敌人:三种小兵、一种精英,都说这一篇的「危险语言」——地面火、视野、减速与冻结、冲锋、定身与瞬移、混编。开场对话会先点出这关怕什么,首领在场时左上角小字就是打法提示。
  • 这六篇新加的范围招都会先在地上亮出预警,形状和真打的一样:小兵至少提前 0.6 秒,精英和首领至少 0.8 秒。看见亮圈、亮线就挪,基本都躲得开。
  • 营地跟着你走:矿工小镇、义庄、雪洞、商船舱底、浮岛小筑。
  • 境界新解锁(按首通关数):首通 13 关得「踏风」,移速 +6%;16 关起手顿悟 4 次;19 关得「金身」,受到的伤害再 -6%;26 关起手顿悟 5 次。
  • 江湖志每篇新增 4 卷,进篇或过关解锁,每卷收录领 60 银两。

二、吸血削弱了:后面靠躲,不靠吸

从第 12 关起,吸血(剑胚「血锋」和传奇词缀「嗜血」)每秒最多回 3% 最大气血;首领登场后到它倒下,每秒最多 1.5%。第 1–11 关还是 8%,不变。
  • 连斩每到 40 的倍数回 4% 气血,精英、头目、长老掉的回血珠回 20%,都不受吸血上限限制:连斩别断。
  • 后六篇的地面招大多按你最大气血的比例扣血,堆气血不能让它少扣几成,减伤才能(上限 80%):令牌、腰带带减伤,头盔传奇词缀「稳固」再 -2%,「金身」再 -6%。
  • 挨一下后有 1 秒无敌,单下最多扣 22% 气血:真正要命的是站着连吃几招,所以宁可少砍一刀,也别站着不动。
  • 两个地方回不了血:云中君封住的格子里,和无极「无界」之外的虚空。

三、六篇逐篇打法

篇三 火焰宗 · 地面火

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丹房里,大长老「焰夫人」放出了火蛇。
  • 小兵:焰奴身后拖火带;火徒扔火弹,落点会烧一阵;爆丹童冲到脸前闪一下就自爆,一下近两成气血,先砍死它就不炸。
  • 精英火甲力士:砸地后火浪一圈接一圈往外滚,往外圈跑。
  • 炉头「赤锤」:地面整块发红,1.4 秒后变熔岩、烧 5 秒,立刻走开;旋锤比你慢,绕着跑。
  • 大长老「焰夫人」:火蛇顺时针绕着她转,跟在蛇尾后面走;十字火光一亮就横移出线。
  • 宗主 赤焰老祖:九口鼎三口一轮朝你喷火,躲开冒烟那三口的火线;剩三分之一血后火雨不停,看准落点再出手。
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九鼎丹房,宗主赤焰老祖开炉了。

篇四 鬼魂殿 · 视野

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地宫深处,引魂婆点起三盏引魂灯。
  • 小兵:尸奴慢吞吞挤成一片,会把你往外挤,但挤得比你走得慢,趟过去就行;纸人死后裂成两半,别扎进堆里砍;游魂会穿墙扑来。
  • 精英魂灯使:每隔几秒在你身边亮起坟头、唤出尸奴,先砍它。
  • 鬼将「无脸」:场上四盏魂灯,离他最近的那盏轮流点亮约 5 秒,然后全黑 2.5 秒。他只有站在亮灯的光里才挨得了打:灯亮就砍,灯灭就躲。
  • 引魂婆:三盏引魂灯绕着她转,还有一盏亮着她就不受伤。先把三盏都砸灭,12 秒后才会重新点亮,抓紧砍她。
  • 殿主 鬼玉老:拘魂锁是一条从他穿过你的亮线,亮了就横移,被锁中会被拉过去;半血后「燃魂」,全场一黑,只看得见身边一圈,鬼火追着你脚下落,别停步。

篇五 寒冰山 · 减速与冻结

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冰桥那头,守山人「寒铁」立起冰墙。
  • 小兵:冰徒、冰锥手的冰锥打中会叠减速,最多慢到 55% 的速度,1.6 秒没再中就化开;雪狼一左一右包夹。
  • 精英冰甲卫:给身边同伴套冰盾,先砍它,它一死冰盾全碎。
  • 守山人「寒铁」:冰墙沿亮线升起(升起时站在上面会挨打),立 5 秒就化。冰墙不会把你封死,沿着墙缝绕出去再打。
  • 长老「雪姑」:先亮风向,再推你 3.5 秒。风推得比你走得慢,逆着风走,别被推到墙角和冰锥上。
  • 山主 霜婵:冰莲一共三圈、隔 0.7 秒绽开一圈,每圈留一道缺口,后一圈的缺口往同一边挪一点,顺着缺口穿出去;半血后「冰封」:原地站满 2 秒就被冻住、掉一截气血。放一招、挪一步,冻住了就一直推着方向。
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霜婵殿中,冰里封着一个人。

篇六 玫瑰王朝 · 冲锋

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王宫地下,玫瑰树的根扎遍了整座城。
  • 小兵:宫廷卫兵先亮一条细线再端枪突刺,侧身躲;花刺侍女撒扇形花瓣;弓弩手一条线连射三箭。
  • 精英蔷薇骑士:先亮出一整条冲锋道再冲。引它撞墙:撞上会晕 2 秒,这时受伤 ×1.5。
  • 宫廷大管家:先挂一只宫铃,一响就来一队卫兵。先砸铃,砸掉后 14 秒才挂新的。
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迷宫花园深处,宫廷大管家摇响了铃。
  • 王夫「金蒴亲王」:六把剑围着你转一圈、停住,再一起往中心刺。剑一停就从两把剑之间的缝往外走,收完再贴上去砍。
  • 女王 蔽拉:藤蔓破土前地上亮三道平行线,横着躲。半血后她和玫瑰树合在一起,打不动;吸血圈越长越大,圈里一直掉血,她还回血。绕到圈外砍断四条根,她会晕 2.5 秒、受伤 ×1.5,冲上去打。

篇七 清风圣地 · 定身与瞬移

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万剑峰顶,圣主云中君令万剑朝天。
  • 小兵:外门弟子御剑沿一条亮线射来;约束符在你脚下放减速圈(不伤人,但慢一大截),走出去;无主飞剑会追人,侧身一让就过去,过一阵自己散掉。
  • 精英执法弟子:扔定身符前你脚下先亮一个圈,0.9 秒内走出去就没事,没走出去会被定住 0.8 秒。
  • 峰主「驭风」:先在你身后亮起旋风圈,从那里朝你亮出一片扇形,随后他瞬移过来就是一刀。看到身后起风,就往前或往侧面走出扇形。
  • 太上长老:三道平行剑光,中间那道先落,再是一侧、另一侧,前后各隔 0.6 秒:躲进刚落过的那道,等光过去再上。
  • 圣主 云中君:「万剑朝天」把全场切成一条条,只留一条生路,就在你身边不远处,走过去就安全,站着不动必挨;半血后场地切成九宫格,你周围的格子一格格亮起、封住 4 秒,封住的格子伤人还回不了血,别停在亮格里。

篇八 无极 · 混编

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反转的王宫,「另一个沈一刀」拔出了剑。
  • 小兵:虚影是前七篇随从的黑白倒影,像谁就照谁的打法躲。
  • 精英掌门迷影:各带一位掌门的招牌技(雷震天、司徒血手、赤焰老祖、鬼玉老、霜婵、蔽拉、云中君),威力减半。
  • 「另一个沈一刀」:气血是你的 1.25 倍,把你这局学到的武学照搬回来打你,重数越高越疼,还会闪身。看地上亮出范围就躲,躲完再砍,别站着对拼。
  • 无极的七情之影:喜、怒、哀、惧、爱、恶、欲七个影子轮番上阵,一个颜色一种招;打掉它那一份血,或撑过 36 秒,下一个就顶上。躲完就砍,别贪刀。
  • 无极:先是「无相」,两位掌门的招一前一后连着出,预警不会叠在一起;半血后「无界」,场地从最远的角往中间塌,塌之前那一圈先亮 2 秒,往中间走,外面的虚空会掉血、也回不了血。
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无端之门前,无极在等剑胚回去。
打到一成血,剑胚会飞出你的手,这时普攻和武学都伤不了他。剑魄按钮变成「一刀」:按下蓄力 1.2 秒,地上亮出一道朝他的直线,落刀前 0.3 秒方向锁定,他在线里就倒下;落空了等 1 秒「回气」再来。

四、剑落之处:两个结局

打完第 41 关,剑胚落在你和无极之间:还剑,还是断剑。
  • 还剑:失去剑胚,回山打猎。
  • 断剑:无极永远空着,剑胚碎片散落八方。
两个都是好结局,代价不同。不想马上选,可以先回营地,出征页顶上会一直挂着「剑落之处」和「做出抉择」。
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结局插图(剧情就不剧透了)。

五、二周目「追杀令·贰」

选完结局,营地出征页和标题页会出现「再入江湖」。
  • 从序幕重新打起;境界、装备、剑纹、江湖志都留着,悬赏榜也不清零。
  • 敌人数量 ×1.3,气血 ×1.6(小兵、精英、首领都算);掌门两招之间的间隔缩到三分之二,招更密。
  • 剑胚从头养起:二周目重新打过聚义厅才有断山斩,打过血池才有吸血;一周目淬炼的等级到时照样生效。
  • 开场跟着上一次的结局走:还剑从山村开始,断剑从碎片落下的崖底开始。
  • 二周目打完、选完结局,第一次会得到「金色剑胚」和称号「二入江湖」。
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二周目开场之一:山村。

六、真结局怎么开

营地里有三枚结局印记,第三枚一直是「?」。开启要两件事都做到:
  • 「还剑」「断剑」两个结局都见过;
  • 在二周目里,听「剑中人」在八篇里各说过一句话:他在每篇关1开打的头几秒说话,不暂停战斗,留意屏幕下方。
最短路线:一周目选一个结局,再入江湖,二周目一路打到第 41 关,选另一个结局。条件凑齐后,落幕页会出现「剑里有人在说话」;错过了就回营地出征页点「听剑」。
剑名:真结局要你给剑胚起名,一到六个汉字,只能用汉字,不合适的词会被拦下,换一个就好。暂时想不好就点「以后再说」,之后在营地「听剑」接着起。

一句话总结

后六篇拼的是读预警:火别踩,灯亮再砍,别站着被冻,引骑士撞墙,看见身后起风就走,剑胚离手就按「一刀」。吸血靠不住了,连斩和走位才是命。少侠,无端之门见!
《被全江湖追杀的我只好反杀江湖》图文新手攻略:从崖底一路打到血池截图
《被全江湖追杀的我只好反杀江湖》图文新手攻略:从崖底一路打到血池
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