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《星落何处》第一支宣传片公布啦!

预约《星落何处》PV抽主机实体游戏啦!
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结束时间:2026-11-25 17:56:00 自动开奖
朋友们好,很高兴今天终于能向大家推出《星落何处》的第一支视频宣传片。这部游戏在Steam上叫《十五区:星落何处》,在Tap上将会以短名《星落何处》发行。
这支宣传片向大家展示了游戏的部分实机演示画面,以及大量游戏中实际使用的美术素材。这是一款画风温暖、气质多变的解谜叙事游戏,讲述了……哎呀这点还不方便说太多。由于剧本还在打磨中,因此这次的宣传片中没有过多地展示具体游戏剧情,但你或许可以从中发现一些故事的线索。
新游戏没有采用《WILL:美好世界》的玩法和美术风格,但气质依旧接近,我愿意称它为“治愈”解谜叙事游戏。新游戏中几乎没有出现《美好世界》中的角色,但会有彩蛋~
随着年龄增长,我的想法也会变化,在游戏中表达的观念可能会有所不同。但我依然希望做出一部感人的作品,并努力做好每一个细节,让大家满意。
这部PV由我自己剪辑,可以称得上是名副其实的“导演剪辑版”。虽未出自专业剪辑团队之手,但也恰恰因此更准确地展示了我想要传达的游戏的气质与特点。我目前以一个人+美术外包的形式开发游戏,所以大部分工作都是自己手搓,且因对细节比较在意,因此游戏进度也往往是一拖再拖,不过这也是我比较喜欢的工作方式。
目前关于游戏具体的发售时间还不确定。
虽然全力开发有可能赶在2027年发售,但我比较喜欢抠细节,再加上明年可能会生小宝宝,所以我决定还是不承诺在2027年发售游戏,以免让大家失望。游戏的发售平台目前确认的是Steam,移动端和Switch版在计划中,其他平台暂时待定。
今年新品节有6000多款游戏,而独立游戏行业在2010年代流行着《独立游戏大电影》这样的纪录片的“黄金时代”早已成为了过去时。《WILL:美好世界》经历了黄金时代,是它的幸运。
而对现在的我来说,做独立游戏更像是选择了一种生活方式,只是为了过一种自己比较喜欢的生活。虽然做独立游戏也有痛苦和讨厌的环节,但做什么事不是这样呢?
“我们应该过什么样的生活”这一话题,在AI冲击的现在与未来,可能是人们需要思考的一个重要问题,这也正巧是我的新游戏《星落何处》要讨论的主题之一。哎呀,居然绕回来了!
感谢你看我啰嗦到现在。那么最后我还想拜托你一件事:如果你喜欢这支宣传片,欢迎把它分享给可能感兴趣的朋友。还没有加入愿望单或预约的话,也欢迎在 Steam 页面点一下,或者在TapTap页面点击预约;已经加过的朋友,谢谢你一直惦记着它!
现在这支宣传片已经传到各个平台上。你可以在这里找到我的社交账号、玩家群和邮件订阅,以关注游戏的开发进度、获得更多信息:
最后的最后,再次感谢你看到这里,你能看到这里是对我很大的支持。爱你们。
PS. 我在Tap发帖时看到有个有趣的抽奖运营工具,于是我决定办一次抽奖活动!参加条件见活动详情。祝大家抽中,也谢谢帮转和预约的所有朋友。












