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制作人吐露心声!就算游戏失败也会接着做
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近日,王者荣耀和王者荣耀世界制作人、天美L1工作室负责人李旻的一段研发感悟在行业社群里流传开来。这番掏心窝子的话,让大家看到了顶流大作背后不为人知的巨大压力。
他坦言,王者荣耀世界在发展过程中经历过很多次推翻重做,最后的背水一战让团队压力极大。李旻反思说,以前做技术时觉得个人专业能力最重要,但做了制作人后才逐渐明白,团队才是决定成败的核心。
面对残酷的市场,他看得非常透彻,做游戏失败的概率远比成功大得多,面对挫折,如何把伙伴们连接在一起,总结教训保持战斗力坚持下去,这才是最考验人的地方。
即使这款游戏又没成功,他还会接着做游戏,看来他是真的热爱游戏的,在如今急功近利的游戏行业里,这种对游戏纯粹的热爱确实挺难得的。看多了捞一笔就跑的换皮项目,能听到一线制作人把团队和失败挂在嘴边挺有共鸣。游戏圈的幸存者偏差太严重了,大家只看到台上的爆款,却忽略了脚下无数暴死的项目。王者荣耀世界虽然没能取得像王者一样预期的成功,但无疑也是一款好游戏。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #王者荣耀世界














