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战争警戒战略决策攻略(互赞必回)

修改于9 小时前81 浏览综合
战略决策里所有卡等级都是15级的情况下,是不需要养成额外的一套卡组,是游戏最为公平的玩法之一,唯一的区别就是改装,墨水和指挥官加成
先讲讲这卡组的玩法核心,就是载具多线机动,打完全克制关系,先从三本坦克说起:
潘兴,高机动的三本中重型坦克之一(彗星,豹子)别的移速低的就挨航蛋炸吧(先用斯图亚特断腿)如果一套航蛋下去没炸的话用潘兴的技能机动去绕对面坦克侧面或者屁股去收残血
如果对面没有重型坦克,那潘兴能绝对碾压其余三本坦克,(如果对面就带了三本坦歼那就可以不出潘兴甚至不升三本)如果对面垃圾三本坦克海起来了,比如三号,谢尔曼,类似的,那就一定要补at,潘兴边退边打,让正面装甲去抗,必要时上航蛋技能
二本,核心斯图亚特,除了怕带有反坦能力的步兵,其余的直接撞上去,如果对面有二本反坦的坦克(八轮,地狱猫,追猎),甚至包括t70和霞飞,斯图亚特打不过的坦克,一定要补一个at在斯图亚特后面,给断腿直接跑路,让at上去,或者美伞升个筒子(但是会很吃弹药)(必要时直接航蛋)核心是斯图亚特不能炸
一本,对面如果有输出的小车,那就黄鼠狼升炮,如果对面有机枪和迫击炮,那就黄鼠狼升炮加工兵喷火,如果对面有at,那就不出黄鼠狼,如果对面一本牌少,或者说是机动很差那就出吉普去断点或者是踩点骚扰,冷知识,黄鼠狼二星可以踩点,所以黄鼠狼最好不要炸,后期骚扰很有用的,机枪一定要带,如果对比高级步兵你打不过,那就用机枪去压制再去输出
核心就是利用克制链关系去输出,比如黄鼠狼可以克制所有的一本输出小车,小车克制对面没有高机动的踩点的方法,黄鼠狼加工兵克制所有一本架设单位,机枪克制所有高等步兵,斯图亚特克制所有没有反载能力的步兵,斯图亚特加航弹克制所有坦克,潘新克制所有轻坦和中坦。
此卡组不需要任何金卡,当然,你如果想把工兵换成机械化也可以,就是没法修车了
taptap社区id:64640769
游戏id:11213230
渠道:安卓
作品赛道:新手攻略
202511.15日最推荐萌新的阵容截图
202511.15日最推荐萌新的阵容
前言:本人实力截图第二张,第三张,游戏时长第四张,随着版本的更替,很多卡迎来了加强,特别是紫卡带来的提升肉眼可见,本攻略主要是为刚入坑的萌新和上不去3000分的玩家一篇卡组攻略。 新手必看(有一定知识的可以跳过): 刚入坑,战争警戒首先一定要对基础操作有认知,应当知道如何使用 "侦察移动":侦察移动简单理解就是用侦察移动到达的目的地前遭遇敌方单位会优先攻击敌方单位,机枪单位站点时最常用的操作需必须
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关于最基础的战法截图
关于最基础的战法
对萌新来说,玩rts游戏最大的忌讳是什么? 是自己的一队兵在干架/队友在那干架的时候但,有一部分兵力在守点/自己的兵在守点。 守点无可厚非,有很多适合守点的技能兵种。但你得支援啊,不能队友快拼光了你自己还肥肥嫩嫩的。 不管伟人还是拿破仑,一堆军事家总结的无非一句话:找机会群殴。 集结兵力没问题,因为对面快扛不住了肯定会一波杀过来。 但你要学会群殴,即使这个游戏有数值。
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【有奖活动】战争警戒手游「混乱将至」版本创作激励计划开启!截图
【有奖活动】战争警戒手游「混乱将至」版本创作激励计划开启!
尊敬的指挥官: 2.5 版本「混乱将至」现已上线,战场迎来全新小队、军官与战术变革。无论你擅长带领新人熟悉战场,热衷于卡组研究,或是解析版本内容,分享你的战场经验,即有机会获得金币、高级军需申请单及限定奖励! 1. 活动时间 阶段 时间 投稿时间 2026 年 11 月 3 日 - 12 月 17 日 评选时间 2026 年 12 月 18 日 - 12 月 24 日 结果公示 2026 年 1
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【混乱将至新手攻略】碰碰车快乐卡组截图
【混乱将至新手攻略】碰碰车快乐卡组
一本以古拉格配合机枪车,在一本之中不遇到反坦克炮基本属于无敌的,机枪则是负责架点,在古拉格和机枪车血量不佳撤退时拖延时间。 二本反坦压力大一手先出坦克猎手负责反击各类轻坦,压力过大可以埋雷在敌方进攻路线上,随后120迫击炮和突击队二选一,架设多就120,架设少就突击队,切记突击队最多出两队,多出无益,而120在装甲成型后必出,照明弹yyds 三本装甲蓝T34你问我该怎么对付装甲?那当然就是直接撞上
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用完这套组合不笑的,可以确诊为抑郁症了截图
用完这套组合不笑的,可以确诊为抑郁症了
非常强,前期就能压制对面,基本上这套卡组除了前期容易被对面重装甲的单位破解,基本上是无解的
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[混乱将至·新手攻略]苏联低配卡组2v2攻略截图
[混乱将至·新手攻略]苏联低配卡组2v2攻略
卡组:82迫、古拉格工兵、马克沁机枪卡车、坦克猎手游击队、板甲突击队、红旗指挥班、152火炮阵地、苏-85坦克歼击车。 这套是慢速阵地消耗体系,主打定点突破、后勤续航、反甲兜底,无快攻能力。核心依靠谢尔盖后勤卡车实现前线维修、补兵、回血,配合队友控点分割阵型滚雪球。 优势:持续作战强、阵地容错高、攻坚稳定、反甲充足;短板:缺少高速单位,高费卡CD长,152火炮无法移动,怕敌后绕后、空降偷后排。 分
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22无需框美伞的高容错空降流打法1截图
22无需框美伞的高容错空降流打法1
结尾有回放码 简单讲 开局就是机械化白车速攻敌方油点,迫击炮打机枪尽量使用过点烟(即只封机枪枪线,不封枪口)用来给机械化打KD攒经验。机械化在使用白车侦查之后,优先打大体积目标,半自动目标,避开自动化目标 (架设单位体积1.2,苏联步兵单位0.95~1,德国4人班单位0.85~0.9) 随后升级二本解锁步兵空降,这个时候在对方的二本高级步兵(暴风,伞兵等)附近空投机枪,由于空降指挥官的步兵在落地后
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【混乱将至·新手攻略】新手英国战壕的运用截图
【混乱将至·新手攻略】新手英国战壕的运用
英国作为一个后出阵营,对比早就出来的美德苏三国是最适合萌新入坑的阵营。 本攻略主要讲解图1指挥官战壕的运用[表情_斜眼笑] 图2图3双战壕构建直角防御可以做到全方位防御 战术应对任何方向的敌人,顺带一提,这样构建防御可以有效反制一本小车。 靠着频繁在战壕跳弹,可以有效反制小车,对方一本小车不跑出射程有很大概率被机枪打爆。 另外战壕最多可以容纳三人,而且队友和我们可以一起共享战壕[表情_斜眼笑] 神
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【混乱将至·对战研究】2.5版-牢美对局思路和卡组推荐截图
【混乱将至·对战研究】2.5版-牢美对局思路和卡组推荐
国服开服老玩家,后面逐渐主玩美国,各个军官和卡组都经常测试和使用,推荐一下目前正在使用的22卡组和作战思路。 一、卡组情况 二、对局思路 ———(一本阶段-对线压力中等)——— 1.海峰+机械化+黄鼠狼出门 正常对局:有黄鼠狼+机械化,基本一本正常对线,除了1本AT+狙很难解,其他压力不大,如果对面有带1本AT可以考虑直接双机械化,不出黄鼠狼。 海峰:2v2出门直接找弹药点或油点,占完修盖子,然后
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【混乱将至·新手攻略】铁血帝国卡牌详解截图
【混乱将至·新手攻略】铁血帝国卡牌详解
前言:此攻略希望对萌新小盆友了解德国卡牌有帮助,如果感觉有点用的话记得给一个赞赞哦!此外,纯是一家之言,老手轻喷,如果有不同看法可以发表在评论区一起讨论哟。 先遣队(铁血帝国白工兵) 品质:白色,装备自动武器,造价便宜,中近距离有一定输出,可以布置沙包,扫雷,维修,定位却不如苏联古拉格或动员兵缺点,你有的sp都有,4人班脆弱,无法防房子,远距离输出极差,虽装备mP40却并不适合打步兵战,大多时候都
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