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五个 NPC 不是预设台词:先说清楚这游戏怎么玩
先说一件和其他文字游戏不一样的事——小镇上的这五个人,不是预设台词。
你在对话框里打什么字,他们就按自己的身份、秘密、当晚的行踪来回答。有人会绕开话题,有人会给你一个听起来很顺、但经不起再问一遍的解释,也有人被你连着追问之后开始前后不一致。同一件事换个问法,得到的回答可能完全不同。
一局怎么走
- 左下摇杆走动,右下【交谈】/【调查】/【指认】,靠近人和物再点。
- 问出来的每一句都能进【线索】:加入笔记、标记待核实、固定证词。
- 左上四个抽屉随时翻:【线索】【关系】【推理】【人物】。
- 心里有把握了再【指认】,指错不会立刻结束,可以回去接着查。
三个案子互相独立,从哪一案开始都行:
· 第一案《小镇最后一晚》——停电那一夜,最基础,建议先玩它熟悉操作。 · 第二案、第三案可以直接进,地图和人物都不一样。
关于联网
NPC 的回答由云端模型实时生成,所以游戏过程中需要网络。断网会有提示,重新连上回到原来的进度;右上角有存档和读档,游戏也会自动保存。
如果哪句话你读着不像人说的,截图发到【反馈】版块,写清楚是哪位 NPC、哪一句,我们拿它去调提示词。

