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《群星战场》正式版即将上线!国产 RTS天花板,国区68元全球最低
11 小时前1 浏览综合
在说这款游戏之前,我想先说清楚那个一直被人追问也一直被我们含糊过去的问题:为什么抢先体验阶段,它卖 138元。
抢先体验开始的时候,团队就这么几个人,每天忙得手忙脚乱,游戏本身还很糙——寻路会卡,节奏偏慢,教程长得像说明书。这种情况下让所有人涌进来,结果只有一个:所有人一起骂。
我们没法在商店页写"请少量购买",也没法给玩家发邀请码。能用的杠杆只有一个价格。
于是定了 138。愿意花这个钱、并且愿意在一堆 bug 里陪我们把游戏改完的人,请进;其他朋友,等我们做完再来。
这个决定不好看。它把一部分真正想玩的人挡在了外面,也让另一部分进来的人觉得不值。但我们当时确实没有更好的办法。
如果重来一次,我们大概还是会这么做——只是会更早把这句话说清楚。
EA 期间,Steam 上的评价一直在"褒贬不一"徘徊。差评写得很具体:价格太高、单位寻路像喝醉了、第一关打了六个小时还没过、教程慢得让人想退钱。
这些我们一条都没删。
因为大部分是对的。0.9.9.5、0.9.9、还有它之前三十几个版本,改的基本都是这些话里提到的东西:把寻路重写了一遍,把节奏调快,把教程砍短,把 20 个关卡的平衡从头核了一遍。
有人问,一款 RTS 为什么第一关要打一整晚。我们的回答是:它本来就不是给你下班后一小时通关的。你要采资源、铺防线、算战力、拼要塞,然后看着自己的舰队在星海里推过去。这个过程慢,是因为它想让你真的当一回指挥官,而不是走个过场。
这也是《群星战场》和别的游戏不一样的地方:别的 RTS 里,基地是靶子;在这里,基地是舰队。你可以把整座太空要塞打包、升空、绕过敌人的防线,在他背后展开,然后开火。我们加了三选一机制的肉鸽模式叫做"游击战"。
1.0 做完的时候,20 个关卡全部交付,核心系统跑通增加了两大系统:游击战和遭遇战 我们终于可以把那道临时门拆掉了。
国区 ¥68,永久价。
顺便说一句,这是全球最低价:美区 17.99、日区 ¥2,550、韩区 ₩21,000、港台 NT410 / HK$95,全部高于国区。这不是营销话术,是修改好的策略也是研发团队的诚意。
EA 阶段买的每一份游戏的玩家朋友,你们够义气——你们买的是一款真实存在的游戏,只是它当时确实还不够好。你们赌的不是它能不能做出来,是我们愿不愿意把它改好。
这个赌,你们赢了。
我们讨论过很多种补偿:独占皮肤、免费 DLC、创始称号。讨论到最后都划掉了。不是舍不得,是我们暂时还没有不能画大饼。
后来姚老师想了半天,说:那把电脑拿出来吧。
于是有了这个,也是我们唯一拿得出手的东西:
【200 台智能机械键盘(既是主机又是德国进口Cherry青轴机械键盘 ),姚震本人的发明,抽奖送给 EA 阶段的玩家。】
规则不复杂,但这几条得说清楚:
- 中国区报名 请登录小黑盒、小红书、微博、steam官方页面、taptap,联系官方客服。200 台全新电脑(既是主机又是德国进口Cherry青轴机械键盘 ),中奖率说实话不低,比大多数抽奖都像样。报名提交给官方管理员务必私聊steam账号,游戏在库里的截图,购买截图等
- 海外用户报名 请登录steam官方页面或Facebook、Reddit、Discord、Instagram等社交媒体官方账号报名,请务必和管理员私聊发送购买截图、游戏入库截图、steam账号等,海外用户需自行负担运费。
- 只限 EA 阶段购买、账号一直在库里的玩家。 报名时请用当时购买的那个账号,我们会在后台核对购买记录,对得上才算数——这也是为了不让机器落到不相干的人手里。
- 开奖:1.0 版本上线三周后,在线抽每周抽5台 ,名单在小黑盒、小红书、steam官方页面、taptap、微博公示海外中奖者会在海外的社交平台公布。
- 发放:中国区中奖后运费我们出,寄到报名时填的地址(海外中奖者运费自付)。
一款 RTS 的售后补偿是一台电脑,挺让人不敢相信的 。但翻遍仓库,我们只剩这个。
一款 30 年前的中国 RTS,在 2026 年等来了它的续作。做它的人老了,头发少了,把自己关在小黑屋地下室里300多天,但还是把那 20 个关卡一关一关做完了。
1996年的《生死之间》盗版卖了100万套 ,正版只有1万套 。138 是当年拦你的那道门。《群星战场》War OS 正式版68元中国区(再送原画鼠标垫)。
—— The7 Studio











