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断情殇神掌-详解
修改于38 分钟前286 浏览综合
分类: 拳脚
命中: 0
招架: 1
反击: 5
机制板块:
内功加成:
「天蟾功」可增加断情殇神掌4系数,绝招6系数
「玄渊宝典三重」可额外增加断情殇神掌2系数
「玄渊宝典四重」可额外增加断情殇神掌2系数,并获得15%异常抵抗和15%终伤减免,悲痛欲绝结束不再生成眩晕debuff。需要匹配等级,如不匹配只增加绝招伤害且不增加终伤减免,异常抵抗,悲痛欲绝会生成眩晕
「天蟾功」可增加断情殇神掌4系数,绝招6系数
「玄渊宝典三重」可额外增加断情殇神掌2系数
「玄渊宝典四重」可额外增加断情殇神掌2系数,并获得15%异常抵抗和15%终伤减免,悲痛欲绝结束不再生成眩晕debuff。需要匹配等级,如不匹配只增加绝招伤害且不增加终伤减免,异常抵抗,悲痛欲绝会生成眩晕
被动:
1.自身使用「万念俱灰」和「望穿秋水」时,受到的内力反伤减免 50%,乘区为反伤减免区
2.悟性转命中,为直接的属性加成
被动·情绪值:
情绪值带来的加成为直接的属性加成,情绪值不可驱散、不可抵抗
情绪值获取方式:
使用望穿秋水时+35情绪值,使用万念俱灰时-100情绪值,使用非强化普攻时+25情绪值,使用强化普攻时-20情绪值
自身或对手回合结束时,若自身处于定身或封穴状态,每种状态可各+30情绪值(同一次控制只结算一次,不同控制类型可叠加)
自身回合结束时受持续型伤害+5情绪值(同时存在多种持续型伤害时,只结算一次)
情绪值区间为0到100,作为副手时不生成情绪值,无法触发灭影
情绪值增益:
情绪值为0时: 没有增益,
情绪值1~29(心神不定): 身法+5,拆招+5,造成的伤害+10%,乘区为全伤区
情绪值30~99(失魂落魄): 身法+25,拆招+25,造成的伤害+15%,乘区为全伤区
情绪值100(悲痛欲绝): 身法+40,拆招+40,造成的伤害+25%,乘区为全伤区
获得悲痛欲绝后3个自身回合内免疫所有定身类控制(持续到悲痛欲绝结束)
锁定情绪值为100持续3回合;万念俱灰系数+4,绝杀万念俱灰系数+4
3回合后情绪归零并锁定2回合,同时为自身附加不可驱散、不可抵抗且绕过免控检测器的眩晕debuff:定身,持续1回合
获得悲痛欲绝时在下一个自身回合开始时清除自身的定身类控制
获得悲痛欲绝后3个自身回合内免疫所有定身类控制(持续到悲痛欲绝结束)
锁定情绪值为100持续3回合;万念俱灰系数+4,绝杀万念俱灰系数+4
3回合后情绪归零并锁定2回合,同时为自身附加不可驱散、不可抵抗且绕过免控检测器的眩晕debuff:定身,持续1回合
获得悲痛欲绝时在下一个自身回合开始时清除自身的定身类控制
望穿秋水:冷却:3回合,消耗初始内力:600,攻击范围:竖排,近战攻击,内力型伤害
可被闪避,不可被格挡,不可被识破。
命中后附加可被驱散、可被抵抗的呆若木鸡debuff:定身,持续1回合,
命中后附加不可驱散、不可抵抗的穿透debuff:破除额外防御,持续7回合
命中后附加不可驱散、不可抵抗的无名负面效果:可破除阳性内力护盾(真阳护体),持续7回合
使用望穿秋水时+35情绪值
万念俱灰:冷却:5回合,消耗初始内力:800,攻击范围:全体,远程攻击,内力型伤害
必中,不可被识破,可无视封穴释放
释放时清除自身当前所有可被驱散的负面效果,驱散效果持续2个我方行动回合(从释放万念俱灰启算)
使用万念俱灰时-100情绪值
绝杀-万念俱灰:无冷却回合,不消耗内力,攻击范围:全体,远程攻击,非内力型伤害
必中,不可被识破,可在定身/封穴释放。
自身血量≤35%最大血量时获得灭影buff,当自身目前血量>35%最大血量时灭影会被移除。
灭影:有概率打断对手主动行动(不可打断物品类,判定阶段在闪避转移格挡之前)
并打出绝杀-万念俱灰,全局只能获得一次灭影buff,被强制控制时也可以打出绝杀-万念俱灰
触发概率 = 50 + 情绪值×0.5
悲痛欲绝状态下必定触发。若打出绝杀-万念俱灰该回合无法进行其他行动(等于该回合释放技能绝杀-万念俱灰),命中且造成伤害则回复自身血量,回复量为造成伤害的80%,不增减情绪值,优先级低于必闪。
普攻: 心惊动魄*1至穷途绝境*9,攻击范围:单体,近战攻击,非内力型伤害
可被闪避,可被格挡,不可被识破
特性:可消耗20点情绪值提升普攻伤害25%,为独立乘区(消耗情绪时不再增加情绪)
公式板块:
望穿秋水
内伤概率: 0%
额外命中: 40
额外拆招: 0
初始: ( 悟性×5.5 + floor(生效内力×0.02) ) × (300/100 + 等级/50)
最终: (初始 - 对手内力/10) × (1+总系数×0.05) × 承伤系数 × (1-终伤减免) × (1+易伤区) × (1+全伤区+情绪状态增伤) × (1+最终区) × (1+乘量区) × (1+其他乘区)
万念俱灰
内伤概率: 60%
额外命中: 60
额外拆招: 0
初始: ( 悟性×5.5 + floor(生效内力×0.045) ) × (400/100 + 等级/34)
最终: (初始 - 对手内力/10) × (1+总系数×0.05) × 承伤系数 × (1-终伤减免) × (1+易伤区) × (1+全伤区+情绪状态增伤) × (1+最终区) × (1+乘量区) × (1+其他乘区)
绝杀-万念俱灰
内伤概率: 60%
额外命中: 0
额外拆招: 0
初始: ( 悟性×4.8 + floor(生效内力×0.04) ) × (350/100 + 等级/50)
最终: (初始 - 对手内力/10) × (1+总系数×0.05) × 承伤系数 × (1-终伤减免) × (1+易伤区) × (1+全伤区+情绪状态增伤) × (1+最终区) × (1+乘量区) × (1+其他乘区)
心惊动魄*1
解锁等级: 1
出现概率: 16%
内伤概率: 20%
额外命中: 20
额外拆招: 0
初始: ( 悟性×5.5 + floor(生效内力×0.064) ) × (165/100 + 等级/91)
最终: (初始 - 对手内力/10) × (1+总系数×0.05) × 承伤系数 × (1-终伤减免) × (1+易伤区) × (1+全伤区+情绪状态增伤) × (1+最终区) × (1+乘量区) × (1+消耗情绪强化) × (1+其他乘区)
忧心如捣*2
解锁等级: 10
出现概率: 14%
内伤概率: 20%
额外命中: 20
额外拆招: 0
初始: ( 悟性×5.5 + floor(生效内力×0.064) ) × (180/100 + 等级/91)
最终: (初始 - 对手内力/10) × (1+总系数×0.05) × 承伤系数 × (1-终伤减免) × (1+易伤区) × (1+全伤区+情绪状态增伤) × (1+最终区) × (1+乘量区) × (1+消耗情绪强化) × (1+其他乘区)
空穴来风*3
解锁等级: 20
出现概率: 14%
内伤概率: 20%
额外命中: 20
额外拆招: 0
初始: ( 悟性×5.5 + floor(生效内力×0.064) ) × (195/100 + 等级/91)
最终: (初始 - 对手内力/10) × (1+总系数×0.05) × 承伤系数 × (1-终伤减免) × (1+易伤区) × (1+全伤区+情绪状态增伤) × (1+最终区) × (1+乘量区) × (1+消耗情绪强化) × (1+其他乘区)
悲风落叶*4
解锁等级: 30
出现概率: 13%
内伤概率: 20%
额外命中: 20
额外拆招: 0
初始: ( 悟性×5.5 + floor(生效内力×0.064) ) × (210/100 + 等级/91)
最终: (初始 - 对手内力/10) × (1+总系数×0.05) × 承伤系数 × (1-终伤减免) × (1+易伤区) × (1+全伤区+情绪状态增伤) × (1+最终区) × (1+乘量区) × (1+消耗情绪强化) × (1+其他乘区)
愁云惨淡*5
解锁等级: 40
出现概率: 11%
内伤概率: 20%
额外命中: 20
额外拆招: 0
初始: ( 悟性×5.5 + floor(生效内力×0.064) ) × (225/100 + 等级/91)
最终: (初始 - 对手内力/10) × (1+总系数×0.05) × 承伤系数 × (1-终伤减免) × (1+易伤区) × (1+全伤区+情绪状态增伤) × (1+最终区) × (1+乘量区) × (1+消耗情绪强化) × (1+其他乘区)
倒转阴阳*6
解锁等级: 50
出现概率: 10%
内伤概率: 20%
额外命中: 20
额外拆招: 0
初始: ( 悟性×5.5 + floor(生效内力×0.064) ) × (240/100 + 等级/91)
最终: (初始 - 对手内力/10) × (1+总系数×0.05) × 承伤系数 × (1-终伤减免) × (1+易伤区) × (1+全伤区+情绪状态增伤) × (1+最终区) × (1+乘量区) × (1+消耗情绪强化) × (1+其他乘区)
魂不附体*7
解锁等级: 60
出现概率: 9%
内伤概率: 20%
额外命中: 20
额外拆招: 0
初始: ( 悟性×5.5 + floor(生效内力×0.064) ) × (255/100 + 等级/91)
最终: (初始 - 对手内力/10) × (1+总系数×0.05) × 承伤系数 × (1-终伤减免) × (1+易伤区) × (1+全伤区+情绪状态增伤) × (1+最终区) × (1+乘量区) × (1+消耗情绪强化) × (1+其他乘区)
六神无主*8
解锁等级: 80
出现概率: 8%
内伤概率: 20%
额外命中: 20
额外拆招: 0
初始: ( 悟性×5.5 + floor(生效内力×0.064) ) × (270/100 + 等级/91)
最终: (初始 - 对手内力/10) × (1+总系数×0.05) × 承伤系数 × (1-终伤减免) × (1+易伤区) × (1+全伤区+情绪状态增伤) × (1+最终区) × (1+乘量区) × (1+消耗情绪强化) × (1+其他乘区)
穷途绝境*9
解锁等级: 100
出现概率: 5%
内伤概率: 20%
额外命中: 20
额外拆招: 0
初始: ( 悟性×5.5 + floor(生效内力×0.064) ) × (300/100 + 等级/91)
最终: (初始 - 对手内力/10) × (1+总系数×0.05) × 承伤系数 × (1-终伤减免) × (1+易伤区) × (1+全伤区+情绪状态增伤) × (1+最终区) × (1+乘量区) × (1+消耗情绪强化) × (1+其他乘区)
灭影回复血量: floor( 绝杀-万念俱灰最终伤害 × 80%)
被动·悟性转命中:floor(悟性/ 3)













