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【足球小将】操作指南
界面与操作指南


一、启动页
首次进入游戏先到启动页,不会直接进主界面。
| 入口 | 说明 |
|---|---|
| 继续游戏 | 读取最近一次游玩的存档 |
| 读取存档 | 列出 3 个存档槽,选择其中一个 |
| 开始新游戏 | 新建俱乐部,走开档流程 |
| 排行榜 | 进入战力榜 / 战绩榜(子页,可返回) |
- 有旧版单档存档时会自动迁移到槽位 1
- 排行榜是异步拉取的,先出骨架再填充


二、顶栏
主界面顶部常驻,所有主页面共用。
| 元素 | 作用 |
|---|---|
| 队名 | 当前俱乐部名 |
| 金币 / 钻石 | 余额;数值变动时会飘字提示增减 |
| 战力 | 首发 11 人平均有效总评 × 11 |
| 设置(齿轮) | 打开设置弹窗 |


三、俱乐部(默认页)
3.1 头部
| 区域 | 说明 |
|---|---|
| 队徽 + 队名 | 点击可改队名 / 队徽 / 队色 |
| 俱乐部数据 | 球队总评、球员数、生涯战绩等 |
| 广告入口(金色) | 看广告领 1,000 钻石,无每日上限 |
| VIP 信息栏 | 显示当前 VIP 等级与每场金币加成,点击看详情 |
3.2 VIP 详情弹窗
- 等级阶梯(VIP0 ~ VIP5)与每级所需广告数
- 当前等级内的进度条
- 底部有「看广告」按钮,奖励与 VIP 进度在同一个弹窗里,不用回俱乐部页找入口
3.3 出售球员
分两种:
单个出售
- 每张替补卡右侧有「出售」按钮
- 出售价约为身价的 35%
- 首发球员不可出售
- 出售不可撤销,会弹二次确认
一键批量出售
- 标题栏右侧「一键出售」
- 可按位置线(全部 / 门将 / 后卫 / 中场 / 前锋)+ 品阶筛选
- 会先预演:告诉你要卖几个人、能得多少金币、卖完还剩几人
- 传奇 / 至尊不参与批量,必须逐个出售
- 球队至少保留 11 人


四、阵容
4.1 顶部信息区
- 球队四维:总评 / 进攻 / 中场 / 防守
- 阵型 chips:14 套阵型,自动换行两行全部可见,无需滑动
- 自动编排(阵型右侧):按位置契合度 + 评分贪心分配首发
4.2 球场站位卡
- 11 个槽位按阵型坐标摆放
- 点击任意槽位打开替换弹窗
替换弹窗里能看到:
| 信息 | 说明 |
|---|---|
| 适配位置 | 本职 + 1~2 个邻接位置(不适配的位置不显示候选) |
| 总评 | 按该槽位位置加权计算 |
| 六维属性条 | 装备加成用金色线段单独标出 |
| 状态 | 状态值 + 疲劳 / 伤停标记 |
| 契合度 | 「契合 99%」这类百分比提示 |
- 点候选球员只切换预览,不改阵容
- 点「替换」才真正执行
- 候选列表里适配该位置的排在前面,不适配的沉底
4.3 替补席与储备
- 固定高度 + 横向滑动,把纵向空间让给球场
- 显示「替补席与储备 (N)」
- 空状态时提示「去球探中心签约吧」
4.4 修养(体力 / 伤病)
阵容页提供两种一次性恢复:
| 操作 | 效果 | 费用 |
|---|---|---|
| 恢复体力 | 清除全队疲劳(连续首发计数归零),状态回到基准值 | 每名疲劳球员 50 金币 |
| 治疗伤病 | 伤停立即痊愈,状态回到基准值 | 每名伤员 150 金币 |
修养只影响状态与伤停,不影响训练等级、星级与球员数据。


五、球探
5.1 页签
顶部两个页签切换:联赛卡包(7 个)/ 动漫卡包(4 个)。
5.2 保底进度卡
首屏顶部固定展示「传奇保底进度 N / 50」,累计 50 抽必得传奇。
5.3 卡包详情
点任意卡包进入详情:
| 区块 | 内容 |
|---|---|
| 封面 + 名称 + 标语 + 描述 | 卡包主题 |
| 出现概率 | 六档稀有度百分比 |
| 本包球员 | 固定名单包逐名展示(按稀有度降序,可左右滑动);随机池包只说明构成 |
| 四个抽卡按钮 | 单抽金币 / 十连金币 / 单抽钻石 / 十连钻石 |
- 十连有九折优惠(18,000 金币 / 1,800 钻)
- 底部提示:「十连必得黄金以上 · 累计 50 抽必得传奇 · 同名卡保留更强的一张」
5.4 结果页
- 卡片按稀有度从高到低逐张揭示(间隔 85ms)
- 每张标 NEW 或重复提示
- 底部「确定」+「继续十连」(仅当本次是十连时出现,沿用同一卡包与货币)
- 阵容满 80 人时,低稀有度新卡自动折价并提示
5.5 球员详情预览
在卡包详情里点球员卡可查看只读详情:不生成球员、不消耗资源、不影响存档。


六、挑战
顶部两个页签:点球大战 / 战术试炼 · 12 关。
6.1 点球大战
| 步骤 | 操作 |
|---|---|
| 1 | 拖动方向滑杆选择九宫格落点 |
| 2 | 拖动力度滑杆控制球速(甜区 0.55 ~ 0.85) |
| 3 | 点击射门,门将随机扑救 |
- 每局 5 球,每日 3 局
- 每进 1 球 200 金币 + 100 钻
- 次数用完后可看广告补 3 局
- 结算给评语(0~5 球对应不同评价)
6.2 战术试炼
关卡列表每关显示:标题、难度档(入门 / 进阶 / 大师)、星级状态(三星完成 / 已通关可升星 / 等待挑战)。
进入关卡后:
- 直接从中途分钟开始(如 75'、45'、30')
- 首发阵容与对手都是固定预设,不影响你的俱乐部
- 只能做两件事:换人(每关 1~3 次)和调战术
结算:
- 1 个主目标 + 2 个进阶目标
- 星级 = 主目标达成 ? (1 + 完成进阶目标数) : 0
- 首次通关发 5,000 金币 + 500 钻,仅一次
- 底部说明:本场不推进联赛、不改变俱乐部阵容与默认战术


七、训练
顶部两个页签:球员培养 / 装备中心。
7.1 球员培养
选择条排序规则:
- 首发 11 人排最前,按阵容槽位 1~11 顺序
- 其余按总评从高到低
- 总评相同按 id 稳定排序(不会每次重建时跳动)
选中球员后有三个操作:
| 操作 | 弹窗内容 | 费用 |
|---|---|---|
| 升级 | 当前等级 / 经验 / 下一级加成预览 | 300 + 等级×120 金币 |
| 升星 | 目标星级、成功率、失败掉级风险 | 见升星表 |
| 技能抽取 | 先说明花费,再抽 | 1,000 金币 / 次 |
技能抽取弹窗会显示:
- 当前技能槽占用(N / 3)
- 抽到已学技能会自动升 1 级(最高 5 级;4、5 级只能靠重复抽中)
- 槽位已满时,抽到新技能需要选择替换一个旧技能
- 传奇 / 至尊会提示有几率抽到专属技能及其名称
- 底部三个按钮:取消 / 单抽 / 连抽(连续抽取直到升级已有技能)
7.2 批量训练
训练页的「批量训练」弹窗,替代原来「逐个勾选再点一次」的流程:
- 卡片放大到 64×90(批量时要认人,太小的卡看不清名字与位置)
- 按筛选条件批量升级
7.3 装备中心
- 11 个首发槽 × 3 件装备(腕带 / 护膝 / 鞋)
- 每件显示品阶(6 档)、词条(数量 = 品阶,每条 1~5 点)
- 两个操作:
| 操作 | 费用 | 说明 |
|---|---|---|
| 升级 | 10,000 金币 | 成功则升一阶 +1 条词条;失败只扣钱,品阶与词条保留 |
| 属性优化 | 5,000 金币 | 先弹前后对比,确认后才替换 |
- 装备绑定槽位不绑球员:换人后新球员自动享受
- 替补与候选球员不享受装备加成(只有正在首发槽上的人才算)
- 至尊品阶已满,不能继续升级


八、数据
三个子页,顶部分段切换。
8.1 数据榜
- 全队累计数据总览
- 六项核心数据(进球 / 助攻 / 抢断 / 拦截 / 扑救 / 传球)的前三名球员
8.2 数据养成
- 选择球员后查看:生涯数据、数据成长加成点数、各轨道进度
- 显示「哪些统计 → 折算成哪个属性」,以及当前每档所需数值
8.3 成就
- 成就总进度 + 逐条进度
- 每条显示目标、当前值、奖励
- 解锁后会在赛后面板弹出提示(🏆 + 成就名)


九、联赛
9.1 概览入口
联赛页第一名行右侧有「概览」入口,可查看全部 9 个等级与升降级规则(LeagueOverview)。
9.2 主页面
| 区块 | 内容 |
|---|---|
| 名次 + 等级 | 当前排名与所处档位 |
| 目标提示 | 「晋级区 · 保持前 3 名即可升级」/「距离晋级区还差 N 分」/「降级区 · 末 3 名将降级」/「领先降级区 N 分」 |
| 积分榜 | 20 队完整排名 |
| 赛程 | 38 轮赛程,标注已打 / 待打 |
| 下一场 | 进入赛前预览 |
赛季末可随时回看结算详情(表现、奖励、升降级)。
9.3 赛前预览
| 内容 | 说明 |
|---|---|
| 双方实力对比 | 进攻 / 中场 / 防守三维 + 总战力 |
| 对手情报 | 侦察报告(对手战术风格) |
| 首发阵容 | 当前阵型与 11 人 |
| 开始比赛 | 进入实况 |
| 返回联赛 | 退出预览 |


十、比赛实况
联赛、杯赛、试炼共用同一套外壳(MatchShell)。
10.1 界面构成
┌──────────────────────────────┐
│ 顶栏:队名 / 金币 / 钻石 / 战力 │
├──────────────────────────────┤
│ 比分 + 比赛时间 + 控球率 │
│ │
│ 球场俯视镜头 │
│ (跟随、变焦、特效、球员) │
│ │
├──────────────────────────────┤
│ 现场解说(自动播放) │
├──────────────────────────────┤
│ 战术 | 换人 | 倍速 1x 2x 4x │
└──────────────────────────────┘10.2 三个按钮
战术
- 展开四种战术选择:控球推进 / 防守反击 / 高位逼抢 / 两翼齐飞
- 每个显示「克 XX」,直接告诉你克制谁
- 改战术会实时影响后续比赛判定,随时可以改(暂停状态下)
换人
- 显示剩余次数(3 / 3)
- 点开场上的球员 → 选择替补 →「换下」
- 换人期间比赛暂停,不消耗比赛时间
- 已被罚下的球员不能换人
倍速
- 1x / 2x / 4x 自由切换
- 比赛暂停时倍速按钮置灰
10.3 中场休息
到 45 分钟自动弹出(HalfTimeView):
| 区块 | 内容 |
|---|---|
| 上半场数据 | 比分 + 关键数据对比 |
| 换人 | 最多 3 人 |
| 战术 | 可调整,实时显示克制关系 |
点「开始下半场」继续推进。
10.4 技能触发
技能命中时:
- 球场中央弹出球员立绘横幅(主题色光效)
- 解说插入一条 SKILL 事件:「【技能名】大师触发!效果说明」
- 专属技能会让球带上火球 / 冰霜 / 电球 / 星星尾迹
横幅持续 1.5 秒,不影响比赛推进速度。
10.5 赛后结算
| 区块 | 内容 |
|---|---|
| 比分与结果 | 胜 / 平 / 负 |
| 本场数据 | 控球、射门、射正、传球、抢断等 |
| 金币奖励 | 按联赛等级 + 结果 |
| 钻石奖励 | 胜利 +10 |
| 广告翻倍 | 在「本场金币」基础上补发 9 倍差额(合计 10 倍),每场限一次 |
| 数据成长 | 本场跨档的球员与属性提升 |
| 成就提示 | 🏆 + 成就名 |
| 赛季结算入口 | 赛季最后一场后出现「查看赛季结算」 |
杯赛结算额外显示:轮次、晋级 / 出局、最终名次、钻石奖励。 试炼结算额外显示:星级(N / 3)、主目标与进阶目标完成情况。


十一、操作小贴士
11.1 一局比赛怎么打
- 赛前看对手情报:知道对方战术,就能赛前选克制的那个
- 开局前半段观察:看一眼控球率,如果被压得很惨,尽早改战术
- 半场是最佳调整点:换人 + 改战术一起做,效果最好
- 落后时不要慌:防守反击打身后往往比硬碰更快见效
- 留一次换人:体能下降的最后 20 分钟是替补改变比赛的时间窗
11.2 日常 10 分钟清单
| 优先级 | 事项 | 耗时 |
|---|---|---|
| 1 | 打 1 场联赛,推进赛季 | 3~5 分钟 |
| 2 | 打 1 次杯赛(每日重置,钻石大头) | 3~5 分钟 |
| 3 | 打 3 局点球(免费金币钻石) | 2 分钟 |
| 4 | 首通一关战术试炼(5,000 金币 + 500 钻) | 3 分钟 |
| 5 | 看广告领钻石(无上限,看你时间) | 30 秒 / 次 |













