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新的状态效果,丰富玩法
前天 14:58506 浏览意见反馈
状态效果还是太少了,整个状态内容实际非常匮乏,希望可以有更多的状态效果,可以参考如下
流水:使用卡牌时消耗一层摸一张牌,当流水层数大于等于3时消耗所有层数并弃置所有牌摸至手牌上限
致残:装备效果封禁,陷入濒死时技能失效,所有人的每个回合结束减少一层
致盲:每层攻击距离减一,战法牌只能选择攻击范围内的目标,每使用一张水牌减少一层,使用木牌会直接无效并减少两层
麻痹:使用卡牌时进行一次卜卦并减少一层,若结果为金或水则使用卡牌失效,并记录该点数,当点数和大于等于8时受到一点闪电伤害并清除所有层数
疫病:任意回合开始时自动减少一层,但会提高随机其他已有的状态一层效果
状态反应
流水和燃烧可以抵消,或者直接抵消对应层数的所有火焰伤害
若同时处于致残状态和麻痹则直接封禁技能,原本所有的武将或装备封禁效果可以直接调整为添加致残和麻痹各一层
处于流血状态时疫病效果不再减少,直到受到回复效果影响时减少一层疫病,回血效果不会被抵消但中毒会抵消
若同时处于致盲和中毒状态则陷入混乱状态用牌目标随机受攻击距离影响,受到伤害后解除并清除所有层数












