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V1.5.8 11月13日更新公告|血月入侵来袭,巨型首领二阶段登场!

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结束时间:2026-11-24 10:48:00 自动开奖
亲爱的术士大大们:
在介绍本次更新之前,先和大家分享一条PC版本的消息。

PC重制版预告:预计11月底与创意工坊版本一同上线

《炼金与魔法》PC重制版将于11月底,随创意工坊版本一同登陆TapPC、WeGame和Steam。
此前已拥有PC版本的玩家,届时都可以游玩重制版内容。
重制版的游戏内容将与目前移动端版本保持一致,并支持PC与移动端联机互通。届时,使用电脑和手机的术士也能相约同一个世界,一起探索、建造和挑战首领。
关于PC重制版的上线安排、老玩家参与方式及创意工坊的具体内容,我们会在后续公告中继续介绍,欢迎大家关注!
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接下来是11月13日11点的版本更新内容。
本次更新重点带来血月入侵与多种巨型首领的二阶段挑战。血月来临时,白天也需要做好战斗准备;熟悉的巨型首领则加入了新的技能与战斗变化。
一位新访客——伯爵,也会在血月来临前出没。是推迟血月、多做准备,还是通过交易提前迎战,术士们可以根据自己的冒险安排作出选择。
同时,我们也修复了联机受击、进食回血、套装召唤物以及家具存档等问题。

一、血月入侵:白天也要做好战斗准备

全天入侵,新的敌人加入战斗

  • 游戏每15天会进入血月天气,血月期间,全天提高普通敌怪的刷新量,并暂停中立生物的自然刷新与巢穴刷新。
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  • 新增血月专属骷髅法师,加入传送门引导与打断机制。战斗时留意敌人的引导动作,把握打断时机。
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新NPC伯爵:提前迎战,或是再做准备

血月来临前,新NPC伯爵会在世界中出没。 找到她,可以根据自己的准备情况调整血月到来的时间:
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  • 延迟血月: 与伯爵对话,推迟血月出现,为整理装备、准备补给和布置防御争取时间。
  • 提前迎战: 如果已经准备就绪,也可以通过交易,让血月提前到来,主动迎接入侵与巨型生物的挑战。
本次同时新增赤月座钟,补充血月相关交互。

巨型生物来袭,刷新与追击规则调整

血月开始后,会优先尝试在玩家附近刷新巨型生物,并寻找安全、尽量能与玩家视线相通的落点。
  • 血月巨型刷新遵循全世界同时最多1只、每个游戏日最多3只的限制。
  • 已有巨型时不会重复刷新,确认成功生成后才计入次数。

血月结束后的退场规则

血月结束后,本次血月生成的怪物会灼烧约3秒后退场。
退场期间补刀也不会掉落物品或遗迹币,不计入击杀进度。 这项规则仅针对血月结束后的退场过程。

二、巨型首领二阶段:熟悉的对手,新的挑战

7种巨型首领新增二阶段

当完成首次击杀之后,后续则会进入二阶段状态,本次为以下巨型首领加入二阶段战斗内容:
巨型长毛兔、巨型僵尸、巨型骷髅、巨型青蛙、巨型寄居蟹、巨型龙鱼、巨型鹰。
挑战这些首领时,需要留意进入二阶段后的技能与节奏变化,为后续战斗预留好补给和应对空间。
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巨型隼:技能重做

  • 移除冰史莱姆召唤,加入扇形散羽、侧飞、回收预警与折返收羽。
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三、联机修复:受击、耐久与进食回血

针对加入房间的非房主玩家,修复以下问题:
  • 防具耐久正确扣减。 收到有效受击确认后,按原有规则扣减防具耐久;固定伤害仍不扣减耐久。
  • 锻造装备的抗击退效果正确参与受击结算。
  • 修复进食回血被旧血量覆盖的问题。 食物回血按道具配置结算并同步,避免下一次受击时,刚恢复的生命值又被错误覆盖。

四、套装召唤物与家具修复

狐狸医生套装

  • 修复套装召唤的白色幽魂异常累积的问题,避免延迟创建时反复补召。
  • 按角色核对套装幽魂,每名角色仅保留1只套装来源的白色幽魂;旧存档中多余的套装幽魂会无掉落清理。
  • 卸下套装时同步清理对应幽魂,不影响其他角色或法术来源的幽魂。

熔芯铁砧与白色展示框

  • 熔芯铁砧统一为完整的2×2占地,补齐缺失占格,修复放置后与读档后状态不一致的问题,并完善拆除处理。
  • 修复挖掘白色展示框后,框内物品丢失的问题。

五、其他修复优化内容

  • 优化 iOS Duo 折叠屏适配,改善屏幕尺寸变化时的画面显示、界面布局与触控响应。
  • 修复 iOS 设备无法正常翻转屏幕的问题。
  • 完善附魔强化效果,武器发射的弹道现在也会获得对应的强化效果。
  • 优化旧地图中 NPC 的生成流程,减少 NPC 出现前的等待时间。
  • 修复白色展示框被挖掘后,框内物品丢失的问题。
  • 修复熔芯铁砧在有墙壁的位置放置后,退出并重新进入地图时可能丢失的问题。
  • 修复联机模式下狐狸医生套装重复召唤多只白色幽魂的问题,按角色正确维持一只套装白色幽魂。
  • 增加近战攻击时的粒子效果,强化挥击的视觉反馈。
  • 修复联机模式下非房主玩家防具耐久未正常消耗的问题,并修正锻造装备抗击退属性未正确参与受击结算的问题。
  • 修复联机模式下非房主玩家进食回血后,下次受击时血量异常回退的问题,确保食物恢复的生命值正确结算与同步。
  • 优化屏幕尺寸、安全显示区域变化时的适配,修复地图画面覆盖异常,并保留原有缩放位置。
  • 屏幕尺寸变化时取消未结束的旧手势,避免操作状态残留。
  • 修复摇杆、物品拖拽、多指滑动及滚动取消相关异常。
  • 调整洞穴标题的显示位置,使其保持在安全显示区域内。
  • 修复竖纹墙会闪动问题
  • 汲取附魔: 每次攻击有效命中后,按词条数值恢复自身生命上限的1%~6%。取消原先按伤害换算的规则、单次2%的上限及2秒冷却;同一次群攻或持续挥砍不会重复结算回血。
  • 世界时间: 保留长期游玩后世界时间停滞的修复,并补充旧存档继续计时、跨日及长期运行检查。旧世界无需重置或重新创建。
  • 修复旧地图因为npc导致的加载缓慢问题
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感谢大家持续反馈问题,也感谢每一位陪伴炼金大陆成长的术士。
更新后如遇异常,欢迎在评论区或官方玩家QQ群:1055211096反馈游戏版本、设备型号、单机/联机情况及具体操作过程;有截图或录屏,也可以一并提供,方便我们定位。
准备好补给与装备,我们血月之下见!
种子:234013363截图
种子:234013363
地图左侧仙人掌屋子的箱子里必有3枚金币
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01:29
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