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【更新预告】菜品3D展示柜来了!出锅可卖、可收藏

修改于前天 04:1227 浏览综合 包含 AI 合成内容
各位塘主,第 57 版已提交审核,设置为过审后立即上线,具体开放时间以审核结果为准。
这次把菜品展示升级成了和鱼类一样的 3D 展示柜:木质分格陈列,点选菜品可以拉近查看、拖动旋转。
【出锅后,卖掉还是留下?】
菜品出锅展示时,可以直接卖出,也可以点「放入展示柜」收藏。进入厨房,在左侧水缸区域点「菜品展示柜」就能查看收藏。
【柜里也能直接卖】
点选柜中的菜品,可直接卖出到账,也能取回出菜台。菜品原有的做法、品质和售价会保留。
【容量怎么扩?】
• 初始开放 20 格,分柜查看。
• 每完整观看一次激励广告,永久解锁 10 格。
• 每个自然日最多解锁 2 次,上限 100 格。
• 没有完整看完或广告播放失败,不扣当天的解锁次数。
【一起修复和检查】
修复厨房灶台、炒锅和木桌的材质加载问题;修正部分老存档因空记录被误提示「本机和云端进度不同」的问题。
已完成旧存档迁移、重复读档及云端恢复逻辑的自动化兼容检查,本次 3D 升级沿用已有展示数据,无需重新开档。
配图为开发版实际运行画面。你的展示柜第一格,准备摆哪一道菜?
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包塘模拟器 开鱼馆 菜品3d展示柜
【测试版更新】三口新塘开张!六种新鱼、六道新菜登场截图
【测试版更新】三口新塘开张!六种新鱼、六道新菜登场
各位塘主,这次给传说鱼塘和巨兽禁塘之间补上了三站,也给鱼馆添了六道新菜! 本次为测试版更新,正式服开放时间以后续公告为准。 【三口新塘,逐级挑战】 • 沉木古湾:5万起拍。沉木、树荫和芦苇环绕水岸,巨骨舌鱼登场,还可能遇见隐藏鱼金须龙鲟。 • 黑礁沉船塘:12万起拍。黑礁、旧码头和沉船残骸组成新钓场,铠背石斑登场,隐藏鱼为幽蓝锯鳐。 • 雷鸣深渊塘:25万起拍。深色崖壁、冷蓝水面和微光矿石营造深潭
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【11月3日测试更新】6种新传说、3口新塘,展示柜扩到30格!截图
【11月3日测试更新】6种新传说、3口新塘,展示柜扩到30格!
塘友们好!最近大家反馈:鱼塘还想多逛几口,传说鱼还想多摸几种,好不容易收来的宝贝也快摆不下了。这轮就把这三件事一起安排上! 【三口新塘,六位新传说】 ❄ 霜镜寒潭:霜白石岸环绕,霜铠古鱼、冰羽蝶尾藏在寒潭深处。 🔥 赤岩温泉塘:暖泉与赤岩之间,寻找赤焰龙鲤、熔金灯笼王。 ✨ 星落秘湾:星形水湾与晶石相伴,星河银龙、翡翠雷鳗等待有缘人。 这次6种新鱼都有独立的3D模型。加上原有内容,池塘总数来到13
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50万巨兽禁塘来了!拼手速截图
50万巨兽禁塘来了!拼手速
塘友们好!这次,泥底藏着的可不只是鱼——50万起拍的「巨兽禁塘」加入拍卖,鱼塘总数来到14口。 【50万起拍,大赚和大亏都可能】 巨兽禁塘可以按1万或5万加价。普通鱼货有40%概率落在5–20万的贫塘档,也有30%概率为70–120万的富塘档、5%概率为150–250万的爆塘档,其余25%为25–50万的普通档。以上为鱼货总价范围,实际赚亏还要看成交价和你带回了多少。 【四只巨兽,摸到也不一定归你
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【测试版更新】50枚奇怪称号来了,做菜拍卖也能拿称号
版本说明:本次更新对应版本28,已提交审核,审核通过后将自动发布。具体开放时间以商店可用版本为准。 塘友们好!这次给大家准备了50枚称号,每枚都有自己的图标。摸鱼、做菜、举牌和收集,都有新的小目标。 从「泥巴品鉴师」「湿裤子战神」,到灶台上的「锅铲驯兽师」「焦香艺术家」,再到拍卖场的「加价复读机」「落槌大魔王」——看看哪一个最像你! 在小馆或拍卖页点击左上角称号图标,就能查看获得条件和当前进度。摸
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【测试版更新】抽水时也能游泳,巨兽塘贫塘鱼货提高至10–40万
各位塘主,针对“50万包塘,鱼货却回不了多少本”的反馈,这次提高了巨兽禁塘贫塘的普通鱼货价值,同时开放抽水期间下塘游泳。 游泳和鱼货调整已完成测试版构建,不代表正式服已经更新。下述抽水时长为追加调整,将在下次测试版构建后生效。 一、边抽水,边下塘游泳 开泵后朝塘内走,就能自动跳下游泳。水位降低后自动切换为浅水行走,抽干后再翻泥摸鱼。也可以沿坡道回到岸上。 二、巨兽禁塘贫塘鱼货提高至10–40万 贫
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【新手攻略】从第一口塘到第一道神菜|拍塘、配料、锅气全指南截图
【新手攻略】从第一口塘到第一道神菜|拍塘、配料、锅气全指南
塘友们好!刚开馆时,最容易误会的三件事:摸到鱼不等于钱到账;爆炒结束不会再攒第二次锅气;拍塘只留 ¥100,不代表房租已经留够。 这篇把拍塘、摸鱼、做菜和经营串成一条完整路线。第一次玩先照着开局流程走;想补菜谱,直接看配料速查;想冲神菜,再看后面的进化与收汁。 版本说明:按 2026 年 10 月 25 日测试版规则整理。配图为 AI 辅助制作的原创攻略示意图,非实机截图。包含配方和进化路线剧透;
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【界面更新】高级鱼塘改成卡片,开启条件更清楚了
这次整理了竞拍鱼塘的界面,让大家更快看清“现在能拍哪口塘、下一口高级塘怎么开”。改动已完成并构建到 1.0.19 测试版,先同步一下: 在拍鱼塘优先展示 打开竞拍界面,先看到本场正在拍卖的鱼塘;其他高级塘放在列表后面。 高级塘统一改成鱼塘卡片 原来的大块解锁说明改为独立卡片,使用与在拍鱼塘一致的缩略图、圆角和边框布局。 未解锁状态更明确 暂时无法竞拍的卡片不可点击,缩略图淡化;开启条件直接写在卡片
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【开发更新】颠勺新增「稳手」:新锅前3手不会糊,难度调整!
塘友们好!这次继续调整颠勺节奏,让刚开锅时更容易建立手感,也保留后段冲高时的风险判断。 🍳 新锅前 3 手加入「稳手」 每锅前 3 次普通颠勺不会糊锅,哪怕是“烈”鱼也不会触发糊锅;不过粘锅等其他结果仍有可能出现,稳手不是完全无风险。 🔥 第 4 手起风险逐步上升 后续糊锅概率曲线重新调整,前段更平缓,随着颠勺次数增加逐渐提高。每一手的结果概率会继续在操作前展示,大家可以看着火候决定继续冲还是及时
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【10月25日开发更新】8种神话隐藏鱼、水缸扩容与摸鱼加速
塘友们好!这次围绕“摸到更特别的鱼、装得下更多鱼、管理起来更顺手”,准备了一轮内容更新,也继续优化大家关心的流畅度和存档体验。 版本说明:以下为本次开发更新内容,尚未作为新版本发布。具体开放时间与可用内容请以游戏内实际版本为准。 一、8种神话隐藏鱼,给下塘多一点惊喜 新增“神话隐藏”鱼获:巨齿鲨、沧龙、克拉肯海怪、蛇颈龙、邓氏鱼、龙王锦鲤、雷霆海鳗、深渊灯笼王。 旧养殖塘、江口芦苇荡、老渔港和龙王
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无敌拼手速,菜形进化更带感!兼谈风险与菜价调整
塘友们好!这轮更新继续打磨灶台:无敌期间可以靠手速多升几级,升级和菜形进化有了更明显的反馈,同时重新调整了糊锅风险和菜品收益。 版本说明:本帖对应最新扫码测试版,体验入口见文末;商店版本请以实际可用版本为准。 ① 无敌期间,点得快就涨得多 无敌仍持续 5 秒,但升级方式调整为:每 5 次有效点击累计提升 2 级,每轮最多提升 20 级。不再按上一版固定的 14 个节拍升级。 按住按钮也可以自动颠勺
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