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全新火珍(武)侠客——重楼-魔威撼天技能概览及解说
修改于14 小时前333 浏览综合
各位宝子们大家好~~~
我是Dreaming/峰峰疯了
很高兴又和大家见面啦~~~~~
本期我们来为大家解说全新火珍(武)侠客——重楼-魔威撼天的技能概览,让我们先睹为快

火珍(武)侠客——重楼-魔威撼天招募面板

书仙录-火珍(武)侠客——重楼-魔威撼天侠客信息

火珍(武)侠客——重楼-魔威撼天人物基础面板
从预览面板我们可以看到火珍(武)侠客——重楼-魔威撼天的基本定位为:
随机群攻、转化、真实伤害、团队辅助
火珍(武)侠客——重楼-魔威撼天面板数值为(包含书仙录加成):
攻击:34万、防御:18万、血量:534万、速度:110
在现行游戏体系的实际交战中,重楼的出手速度算中规中矩,后期培养的宝子可以考虑提升。
我们再来简单了解一下火珍(武)侠客——重楼-魔威撼天的人物简介

火珍(武)侠客——重楼-魔威撼天的人物简介
赤甲凌空裂九霄,魔威尽释卷狂飙
谁堪接我倾天势,莫向风前斩战刀。
本赛季珍系我们迎来了《仙剑奇侠传三》的一位重要角色——重楼
重楼,魔界至尊,六界顶尖魔神,好武嗜战。昔日与神将飞蓬惺惺相惜、决战新仙界;飞蓬被贬轮回后,他下凡寻觅对手。他孤傲霸道,重诺守信,对紫萱一往情深却不强求,默默成全。赤甲魔威,傲视乾坤,是仙剑经典的魔尊。


人物介绍我们先聊到这,下面我们一起来看火珍(武)侠客——重楼-魔威撼天的具体技能
一、怒攻技能——【堕凡尘】



【技能定位】怒攻 摄灵 真实伤害
【技能解说】
对敌方随机 2 个目标造成攻击 273% 的伤害,对其造成增益种类数 * 攻击 175% 的伤害,若携带增益超过 3 层则伤害提升额外提升 25%
【短评】
我们拆开来看技能描述。
首先,火珍(武)侠客—重楼的伤害对象为敌方随机2人。
其次,对攻击目标打出其增益效果种类数*攻击百分比的伤害。也就是说,增益种类数越多,反而受到的伤害也越大。
最后,若目标携带增益超过3层,则伤害额外提升25%
等级 2:伤害系数提升至 341%
【短评】
伤害系数由攻击的273%提升至攻击的341%
等级 3:怒攻目标修改为增益最多的 2 个目标,且额外伤害提升至 225%
【短评】
了解等级1基础技能,等级3就比较好理解了。
攻击目标由随机攻击2人修改为增益最多的2人。且额外伤害由175%提升至225%
等级 4:伤害系数提升至 410%
【短评】
等级2的进阶效果,伤害系数由攻击的341%提升至攻击的410%
等级 5:怒攻时,驱散目标随机 3 个增益效果,并必定附加数量相等的摄灵,每层使目标受到的最终伤害提升 10%,提升的伤害值由重楼再次对所有携带摄灵目标造成等额提升值的伤害,持续 2 回合
【短评】
我们先拆开分析技能描述。
首先,怒攻会驱散目标随机3个增益效果。并同时挂上3层摄灵
补充新概念——【摄灵】
摄灵【专属,减益】:受到的最终伤害提升 10%,提升的伤害值由重楼再次对所有携带摄灵目标造成等额提升值的伤害,持续 2 回合
其次,根据摄灵描述,每 1 层摄灵 = 该目标最终伤害 + 10%,3层摄灵则吃伤30%
最后,重楼会对所有带摄灵的目标,再打一笔因摄灵效果造成的最终伤害提升值的伤害,持续2回合
等级 6:摄灵提升,摄灵状态正常结束或目标死亡时,每层摄灵对敌方全体造成一次攻击 209% 的真实伤害
【短评】:
了解等级5的描述,那么与等级6会形成联动,摄灵效果结束、或者目标阵亡,每层摄灵还会再炸一次全体真实伤害
特别附赠火珍(武)侠客——重楼-魔威撼天怒攻技能——【堕凡尘】动画效果及附加状态


二、被动技能——【遣流年】




【技能定位】被动 自身强化 减益
【技能解说】战斗开始时,获得魔压,最终承伤降低 15%,若是暴击伤害则最终承伤效果翻倍,且被怒攻后,立即获得已损失血量 15% 的护盾,持续 2 回合
【短评】:
火珍(武)侠客—重楼在场时,自带最终承伤降低效果。若是受到暴击伤害,则该承伤效果更强(翻倍),被怒攻后,已损血量的15%则化为护盾,提升防御,拿来自保
这里我们来了解新概念——【魔压】
魔压【专属,增益】:最终承伤降低 15%,若是暴击伤害则翻倍,且被怒攻后,立即获得本次伤害 15% 的护盾
等级 2:在场时,敌方每有 1 层持续伤害效果,重楼减伤提升 5%,防御提升 10%,可叠加 5 层
【短评】:
可以和能打出持续伤害效果的侠客形成联动,依靠敌方持续伤害叠自身坦度,提升自身减伤效果与防御效果
等级 3:后续伤害降低提升至 25%,获得的护盾提升至 25%
【短评】:
等级1基础技能的进阶效果,最终承伤降低与获得护盾系数上调,均有15%上调至25%
等级 4:在场时,敌方每有 1 层持续伤害效果,我方全体减伤提升 5%,防御提升 10%,可叠加 5 层
【短评】:
等级2效果进阶,和能造成持续伤害效果的侠客联动效果更加紧密,由给火珍(武)侠客-重楼的个人减伤防御增益提升至全队的减伤、防御增益,提升全队生存能力
等级 5:魔压提升,我方火系侠客释放怒攻后,立即对敌方全体附加 1 层炙热,造成伤害降低 15%,可叠加 5 层,持续 2 回合
【短评】:
火系持伤侠客的最强辅助,提升魔压效果,不但提升全队减伤与防御效果,同时降低敌方伤害,极大提升火系持伤侠客的生存空间。
我们开看一下新概念——【炙热】
炙热【专属,减益】:造成伤害降低 15%,可叠加 5 层,持续 2 回合
等级 6:在场时,若敌方目标携带护盾,持续伤害结算时,每层持续伤害优先扣除目标 7% 护盾值,并对目标造成护盾扣除值 50% 的伤害;若无护盾则造成累计整场持续伤害值的 6% 的伤害
【短评】:
本条技能我们拆开理解
扣血节点:必须在持续伤害结算时,且火珍(武)侠客在场时,生效
以下两种情况,按其中一种判断逻辑执行
情况A:目标身上存有护盾
每一层持续伤害,扣除敌方7% 护盾上限(护盾值)
扣掉这部分护盾之后,额外打一笔伤害,伤害值为扣掉护盾数值 × 50%
情况B:目标身上没有护盾
不再扣除护盾(不执行情况A)
造成伤害值 = 整场战斗到现在,该目标身上全部持续伤害总和 × 6%
联动提示:本等级6被动效果可以和等级2、等级4 完美配套,靠持续伤害叠全队减伤,同时等级6又放大持续伤害对护盾的压制。


三、属性技能——【惆怅结】

【技能定位】属性
【技能解说】:基础属性提升 6%
等级 2:基础属性提升至 8%,新增减伤提升 5.4%
等级 3:基础属性提升至 11%,减伤提升至 9%,新增命中提升 8.3%
等级 4:基础属性提升至 14%,减伤提升至 14%,命中提升至 14%
等级 5:基础属性提升至 17%,减伤提升至 17%,命中提升至 22.4%
等级 6:基础属性提升至 20%,减伤提升至 20%,命中提升至 30%
【短评】:
提升基础属性。随等级提升基础属性、减伤、命中


四、普攻技能——【思相绕】


【技能定位】普攻 护盾
【技能解说】对敌方单体造成攻击108%的伤害。
【短评】:对敌方单体造成伤害
等级 2:伤害系数提升至 119%
【短评】:普攻伤害系数由108%提升至119%
等级 3:普攻后,获得自身最大生命值 7% 的护盾,持续 2 回合,每回合最多触发 1 次
【短评】:普攻后给自己套盾,持续2回合,每回合触发1次
等级 4:伤害系数提升至 135%
【短评】:等级2效果强化,普攻伤害系数由119%提升至135%
等级 5:普攻后,获得自身最大生命值 15% 的护盾,持续 2 回合,每回合最多触发 1 次
【短评】:等级3的进阶效果,套盾坦度由自身血量7%上调为15%,持续2回合,每回合触发1次
等级 6:额外为我方血量最低 1 个侠客附加护盾
【短评】:普攻从只保自己,升级成可以顺带保护队内血量最低的队友,提升全队生存能力


好啦,宝子们~~~关于火珍(武)侠客——重楼-魔威撼天的技能我们就讲解到这~~~想必大家对这次的新侠客也有一定的理解和认识了~~~
火珍(武)侠客——重楼-魔威撼天预计将于11.20日在测试服(先遣服、光子服)率先跟测试服的家人们见面,我们后续将更新火珍(武)侠客——重楼-魔威撼天的专属技能及魂器,以及对应更替的封魔挑战、全新归墟盘元素、全新异兽降临等
-旧的回忆,新的故事-
宝子们我们下期再会~~~












