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我在北美当药剂师
【版本更新】2026.11.14,修复已知bug,欢迎持续反馈共同优化
Wyatt
修改于
12 小时前
53 浏览
综合
1.修复刮粉板速度过慢问题
现已大幅提升跟手速度,但速度过快会导致药粉粒子难以控制,所以还是请各位玩家减速慢行~
2.修复跳转网页问题
由于医学信息取自专业医疗网页,获取过程中遗留了一些超链,现已全部去除。
3.存档功能提示
如果发现游戏没有存档,可能由于您是最早批玩家,请重启游戏,应该就能正常保存了。
以上为本期更新公告,如有其他问题,欢迎留言、评论、私信等各种形式反馈,感谢游玩~
我在北美当药剂师
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8.0
2天前 首发
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我在北美当药剂师
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《最后的问题》开发者日志05丨剧情简介
其实如果看过同名小说的朋友一定已经猜到了故事内容 但没看过的朋友们一定会获得更好的游玩体验 毕竟当时读故事的我听到结局是觉得很震撼的 希望也能还原那种震撼的感觉给玩家们: 你有没有想过也许有一天我们的文明将会无限发达 我们的寿命极度绵长 我们探索过宇宙的每一个角落 但我们只有一个问题无法解决 就是逆转熵增 当我们把所有的希望都寄托在了一个终极人工智能上时 他会给出怎样的回答
官方
@Wyatt
4 赞
【版本更新】2026.11.14,修复存档问题,欢迎持续反馈共同优化
1.给自动存档做了更稳健的实现方式,请各位药剂师们更新后再次尝试,如还有问题欢迎反馈。 2.增加了卫生事件的专门检索,以便各位药剂师们补货
官方
@Wyatt
1 赞
00:23
【最后的问题】开发者日志06丨最后的出发
亿万年后, 人类流浪宇宙 也许这一场最后的旅行 你想要见证 #最后的问题 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
@Wyatt
4 赞
《最后的问题》开发者日志04丨宣传图展示
虽然已经参加了三年了,但依旧感觉并不习惯于写开发日志。 集中开发期总是没日没夜地弄 等开发差不多了吧又感觉表达欲已经被作品消耗完了 展示个宣传图吧,我觉得蛮好看的 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
@Wyatt
4 赞
01:00
在北美当药剂师是种怎么样的体验?!
#宝藏游戏安利派对 #模拟经营 #休闲游戏 #模拟经营游戏 #游戏推荐 #游戏安利 #我在北美当药师
@熊猫不打烊
4 赞
1 回复
01:21
《最后的问题》开发者日志02丨玩法落地
玩法和循环终于是已经落地了,再补上剧情、人物动画、结尾演出、音乐、关卡、粒子特效、教程、文案……就做好了,哈哈……#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@Wyatt
5 赞
00:20
《最后的问题》开发者日志01丨封面已涌现
既然是涌现,那就涌个痛快,从封面画面就开始涌现吧!#聚光灯gamejam开发者日志
@Wyatt
1 赞
01:30
《最后的问题》开发者日志03丨宣传pv展示
开发终于进入尾声,展示一下耗费巨资的pv#聚光灯gamejam开发者日志
@Wyatt
4 赞