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【古神冲榜】深渊古神 90 秒极限爆发轴与海渊铭文洗练锁词条指南

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【古神冲榜】深渊古神 90 秒极限爆发轴与海渊铭文洗练锁词条指南

一、v1.0 深渊古神周榜 90 秒输出最大化思路

v1.0 全新「深渊古神周榜」每周一 00:00 结算重置,已彻底解除旧版 90Qi 分数上限。由于古神战是纯 90 秒单体限时测试,一切防御、回血、击退词条全部舍弃,全堆单体乘区:
  • 主副塔与英雄:推荐「棱镜塔(满聚焦高频折射)+ 弩塔副芯(每 4 击破甲贯矢)」或「高专精弩塔 + 破晓/棱镜副芯」;英雄带「老锚手 + 夜枭 + 剑士/疾风」吃满首领增伤与 +35% 受暴击易伤,开启自动超载无缝覆盖爆发窗。

二、海渊铭文(3 铭座 +80%)毕业洗练技巧

  • 铭座优先均升:工坊 3 座全局铭座(Lv.0~40)每级放大主词条 +2%,满级高达 +80%,三座均衡升至 Lv.30 还能顺手解锁「海渊共鸣」成就领魂晶。
  • 传说铭文锁词条二选一:刷到金色传说胚子(自带 3 条副词条)且主词条为攻击/暴伤/首领伤害时,先刷出 1 条极品高数值副词条,再用「200 魂晶锁定」锁住它洗另外两条;每次洗练支持「保留原词条 / 采用新词条」保底二选一,绝不洗废毕业装!
点击下方卡片即可立即体验最新版本,欢迎在评论区交流你的独门思路与配装心得!
难度20挂机平息记录截图
难度20挂机平息记录
遗物三个加攻击的,一个金秤一个罗盘。 游戏的核心就是升攻击 目前血量没怎么升,全在叠攻击和暴击,今天的新功能也是叠攻击和增伤。 刷金币要往难度高的刷,最后加成百分之三四万了。 (焚诀就是去挂机可以平息30波的最高难度,刷魂晶去加速研究的攻击选项。一直循环游戏时间四十小时左右就毕业了)
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写一个新手攻略吧截图
写一个新手攻略吧
目前难度10,90关,分享一下个人经验,少走弯路。这游戏以塔为主,英雄只是辅助,所以局外的科技都先优先选经济类和攻击类,足够再升防御,因为你攻击不够不可能靠时间磨死boss,局内优先以发展经济为主。 首先是局外。 出战一栏,炮塔选哪个无所谓,感觉影响不大。出战英雄选晨星、回音、灯匠,因为这三个英雄都能给塔加buff,这游戏主要靠塔打伤害,因为局外局内的加成大部分都是塔的,英雄只是个挂件。每日夜巡可
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《守塔人》v0.7.2 更新公告
各位守塔人: 感谢大家在社群与论坛中的热情反馈!针对老玩家们提到的痛点,我们制作了 v0.7.2 版本更新。目前新版本已提交审核,过审后将第一时间自动发布! 本次更新内容如下: 一、英雄「英魂冠冕」星级突破(★11 ~ ★15)与魂晶经济优化 开放英雄 ★11 ~ ★15「英魂冠冕」: 当任意英雄升至满星(★10)后,现可继续消耗魂晶突破 ★11 ~ ★15(英魂冠冕)(消耗依次为 400 / 5
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v0.7.0「深渊铭刻」更新公告截图
v0.7.0「深渊铭刻」更新公告
各位守塔人: 感谢大家一直以来的守夜相伴!在上一个小版本优化更新中,我们调低了过高的金币收益,在这里诚挚地向各位玩家道歉,因为资源获取极易,导致部分玩家战力成长速度远超关卡难度和成长曲线,新关卡秒通加轻松打到90波难度,我的本意并非是削弱玩家的体验,因为本游戏的核心玩法还是局内构筑为主,希望各位体谅! 作为对应弥补措施,我们在本次 v0.7.0「深渊铭刻」 版本中带来了全新的 「古塔铭文」养成体系
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这120波的BOSS打不死吗截图
这120波的BOSS打不死吗
还是我打的没他回的快[表情_微笑]
v0.7.1 优化更新公告
《守塔人》v0.7.1 更新说明: 1.【存档与云备份全面加固】全面升级本地双槽存档、文件系统与 TapTap 云存档同步机制:修复弱网或文件接口慢响应下冷启动偶发覆盖旧档、云端同步竞态、跨设备或重装后首启云恢复偶发回退等问题,强化多槽位(A/B 槽与 localStorage)互备自愈。 2.【关键节点即时落盘】新增观看激励广告领奖后、切换后台/息屏、页面挂起及战斗结算等关键节点的即时同步落盘保
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【实用功能】双端云存档互通、构筑分享码与自动购买防卡死技巧截图
【实用功能】双端云存档互通、构筑分享码与自动购买防卡死技巧
一、手机端与 Windows 电脑端云存档互通 云端同步机制:v1.0 支持手机 H5 与 TapTap 电脑端宽屏双端游玩。在营地顶部打开【设置】即可手动上传或读取 TapTap 官方云存档,切换设备前建议先手动点一次上传确认最新代数落盘。 电脑端快捷键:电脑宽屏模式下支持左右分栏视野与键盘热键(QWE/ASD 切页与操作、Space 超载大招、1–4 快捷档位、Tab/Z 辅助操作),冲高层无
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【破晓之海】第七章「源初雾障」破障对策与灾厄 XXVI–XXX 通关指南截图
【破晓之海】第七章「源初雾障」破障对策与灾厄 XXVI–XXX 通关指南
一、第七章海怪与首领机制拆解 新海怪威胁:「渊雾噬光鳐」与厚血「源晶巨像」会大幅压缩灯光安全距离,需保持稳定的碎障与控制链。 三大关底首领:第 10 波「破浪古鲸·冥歌」、第 20 波「雾源双子·朔望」,以及第 30 波终极首领「雾之古眼·源初」——生命降至 35% 时会展开高额减伤的「源初雾障」阶段! 二、稳过灾厄 XXX 触发破晓日出仪式的标准答案 双灯破障组合:强烈推荐主塔选「破晓塔」(固有
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【主塔测评下】雷塔、潮汐塔、星环塔与炼金塔元素控制流详解截图
【主塔测评下】雷塔、潮汐塔、星环塔与炼金塔元素控制流详解
一、四座元素与阵地控制塔核心机制 雷塔(攻击 8.6 / 攻速 0.95 / 弹跳 3):固有机制「余电折返·过载」基础弹跳 +1 且衰减减半;面对孤立 Boss 无怪可跳时余电折返主目标,累计 3 击触发静电网麻痹,兼顾清杂与对单。 潮汐塔(攻击 7.8 / 攻速 0.70 / 射程 114):固有机制「拍岸重击·暗流」将海怪推撞至高抗性精英或灯光边缘时激起拍岸浪花打出高倍爆伤并聚拢,超载「深海
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【主塔测评上】弩塔、炮塔、棱镜塔与 v1.0 新塔「破晓塔」深度解析截图
【主塔测评上】弩塔、炮塔、棱镜塔与 v1.0 新塔「破晓塔」深度解析
一、四座直伤与破障主力塔面板对比 弩塔(攻击 11 / 攻速 1.25 / 射程 118):固有机制「贯通箭风·钉刺」天生穿透 +1,同目标叠满 4 箭触发 180% 破甲爆裂与碎箭溅射;超载「万箭齐发」吃满暴击伤害,是开荒与单体点杀常青树。 炮塔(攻击 21 / 攻速 0.55 / 射程 128 / 溅射 30):固有机制「重炮气浪·破甲」中心 100%、外圈 75% 伤害,局内点满击退最高享
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