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刚在火车上玩儿

2020/12/134343 浏览
啊啊啊,失误了失误了😆😆😆
数字越大越要小心每一步哇!
一不小心就给后面的失败埋了隐患。。
TapTap
01:14
彻底通关了!!!!截图
彻底通关了!!!!
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自救攻略:右侧底角被占如何解决截图
自救攻略:右侧底角被占如何解决
我们在玩2048时,常会遇到不小心向上划,但又多划了一步无法撤回的情况,底层就会被2和4顶起来。当数比较小时还可以解决,但假如是图片这种情况就没有办法了,那我们该如何自救呢 攻略↓↓↓(解释在图片下面) 这里是具体流程↓↓↓ Bro花了好久求解这个残局,终于发现了这个苛刻的解,大家觉得有帮助就留下一个赞吧
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1.0.3版本更新公告截图
1.0.3版本更新公告
Halo~大家好,先给大家拜个年啦!这次2048的更新(由于玩法么太经典啦~所以)我们更新了新的配色,之前的配色活动不知道大家参加木有,我们选出了一些好看的颜色,还有过年嘛~一定要喜气洋洋,所以我们加入了“中国红”,还有象征着炎黄子孙平安吉祥的“明黄黄”,希望大家玩的开心呀~~ 本次1.0.3版本更新内容: 1.增加五套主题含:新春主题、赛博朋克主题以及三套玩家配色主题; (感谢四元、黎酒、蛮夏三
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02:25
通关达成!截图
通关达成!
玩了第四次,感觉已经变成心魔了,前几次都是因为手滑导致的大失误然后无法逆转失败了,总计时间还有一些没有被tap记录的时间加起来有百小时+了,真的很不容易,到最后这几天整个人都是恍惚的,生怕手滑。 游戏跨度是从21年到23年,两年多了,总算真正的通关了#游戏安利
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燃灯:啊……各位再见截图
燃灯:啊……各位再见
你好,我是燃灯,这封邮件写于1024。在我家媳妇经历了二十几小时痛苦努力后,大胖儿子出生了,这下我们家的“好”字已成。而在昨天1023,我们公司的阿彪同学也喜获千金,对召合而言,也算是好事成双啦。 放心吧,我在媳妇待产时,也一直在琢磨和沟通《召合2》的调整优化方案什么的,我会为了争取早日上线而努力工作…个p呀!!! 下周我回去陪媳妇女儿和儿子去了,再见。召合2开发团队自己加油,召合1准备的战棋更新
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难度调到能通关啦截图
难度调到能通关啦
能往后打啦,嘿嘿,皇家同花顺还是很容易触发了的
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改名字咯,现在叫《保卫小家:情绪攻防战》截图
改名字咯,现在叫《保卫小家:情绪攻防战》
重新!大幅度!继续更新!探索和优化!
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游戏行业的未来已来截图
游戏行业的未来已来
TapTap制造这个工具超级好玩!!!最近尝试手搓了3个,以目前的实际操作经验来说,对把游戏还存在于脑中的”想法“,”变成“可以玩的”游戏体验“的demo这件事,TapTap制造可以用4-8个小时手搓出来,而传统开发流程,要做到这件事情,至少需要1-4周(根据复杂度和规模),更复杂的可能需要预研更久时间。 但也不能否认TapTap制造目前闭环还未形成,以及从功能上来说,把一个游戏从0做到0.1、0
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召合1开服公告截图
召合1开服公告
大家好,召合网络的初代作品《召唤与合成》在解决了关键的版号问题后,终于可以再次上架,并将于12月24日10:00正式开服,欢迎大家前来体验! 当你在《2048清》的沙盘中不断滑动、组合数字时,可曾想过还有另一款游戏能带给你同样轻松且蕴含策略的体验?在《召唤与合成》中,三消不仅仅是简单的匹配,更要考虑到后续的连锁反应。你将像合成2048一样,在沙盘中规划策略,逐步合成更加强大的存在。 无论你此前有没
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我大致60秒只能这个样子了=。=截图
我大致60秒只能这个样子了=。=
没办法,手残啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 不管是电脑上还是手机上, 都无法全连。。。 哎!既然也是我这边出的公开对外的, 那就当作是燃小灯7号的游戏了~ [表情_泪目][表情_泪目]
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