下载 App

【妖刀】「硬核」输出向妖刀BD探索(万钧套目前进度172,2021.01.03更新)

精华修改于2021/01/039186 浏览投稿活动
写在前面:
开此贴记录我输出向妖刀探索的一个历程,只开此一贴,有更新后直接修改,感兴趣的亲们可以收藏哈。
若看最新更新,直接下拉找最后一个大分割线,每次更新均会标注时间。
——————我是大分割线——————
2020-12-15第一次更新内容
妖刀是我在这个游戏里极为喜欢的兵装之一,虽然他可能不是版本最强武器,但是从可以搭配的流派来讲,这绝对是一个可玩性极强的兵装之一。
但是翻遍论坛,却发现各种搭配却一边倒的倒向以绝地套为核心的各种套路。出现这种情况也能理解,毕竟绝地套让妖刀在160塔版本出尽风头,秒天秒地,虽然被砍了一刀现在有点拉胯,但仍是主流的玩法。不过我觉得妖刀村正这么一把锋利的武器,绝对不会只能靠堆防御才能打,输出向也是大有可为,再加上老牛的回复,我相信以后情况也还会有变化。
TapTap
以下是目前我的一些探索情况,废话不多说,上目录:
1、个人情况
2、兵装效果分析
3、神格与神位选择
4、技能搭配与属性选择
5、词缀搭配与身份选择,星图路线
6、万均套流派猜想预测
-----------------分割线----------------
1、个人情况
本人八区欧帝,兵装妖刀,目前进度169,用时04'47",面板如下:
TapTap
TapTap
TapTap
-----------------分割线----------------
2、兵装效果
兵装效果还是在此简单提一下
TapTap
0星:一闪后立即普攻一次(也是绝地套的核心,极大增多了普攻次数,搭配上妖刀的范围攻击完美契合绝地套)
1星:友方全体暴击效果+23%(后期暴击都能堆满,多少能加些输出,聊胜于无)
2星:一闪后使用再闪,并扣除当期25%的生命(压血线的核心技能之一)
3星:友方全体伤害+15%
4星:角色攻击+20%,附加负面效果不能吸血,生命吸取的50%转换为免伤(该效果使妖刀成为了唯一能控血线的兵装)
5星:生命每降低6%,友方全体伤害+2%(配合2、4星效果,可以获得大量伤害加成,理论上最大增幅可达32%,一闪CD10秒,满冷却下5秒。单靠一闪血量到24%以下需释放5次(增幅22%),压到4%以下需释放12次(增幅32%))
从兵装效果来看,除了0、2星效果外,其他效果均与增加兵装的基础伤害相关(爆伤,攻击力,增幅),所以妖刀对绝大多数技能都有很好的适配性,可以凭借自身高攻击,高增幅的特性尝试与各种技能之间的搭配。
-----------------分割线----------------
3、神格与神位选择
因为妖刀的高攻高增幅,搭配冰寒之吸,妖刀在生存方面是完全不用担心的,盾厚的壕无人性,所以其他方面的选择以增强输出为主。
我的神格搭配是时间,情绪,日曜和月光。
时间不用多说,叠满需36秒,伤害增幅为所有神格中最高,伤害增幅75.6%,减免40.5%,在目前175塔版本中,不存在秒怪竞速,所以还是必选。
情绪完美配合妖刀可以压血线的特性,整个游戏中估计也就妖刀可以带了,3级属性下,24%血量时(需25秒)伤害增幅49.5%,减免39.6%,4%血线下(一分钟)伤害增幅72%,减免57.6%,在所有神格中增幅排第二,减免排第一。
月光的伤害增幅同样不俗,同时增加减冷却及吸血,吸血又可转为妖刀的减免,完美适配。
最后一个选择日曜则是从两方面考虑,在前半分钟伤害没叠满时增加输出,基本怪物血线到60%以下时所有状态增幅也叠到80%以上了,给怪物附加伤害提高效果配合技能输出。
神位目前可选三个,前两个满级空位留给时间和日曜,第三个留给月光,后续13转后考虑留给战斗增加攻击。
-----------------分割线----------------
4、技能搭配与属性选择
妖刀技能搭配比较随意,如果万神过不去,就看怪物类型搭配群攻或单体或偷袭技能。附一张常用的技能截图:
TapTap
技能常驻冰寒之吸,另外一个推荐狗链技能,搭配流血效果伤害不俗,其他技能看情况搭配,副职业推荐常驻战神增加输出。
二转四转推荐执事搭配魔导士,增加输出的同时又减CD保证盾可以及时放出。遇到特殊情况四转需幽冥时二转搭配法师保开局生存。
属性方面,优先级:攻击力、增幅、冷却》威力、运、爆伤、暴击、全属性攻击》减免、抗性
杜绝一切回血属性,例如击杀回血,3秒回血这种。
-----------------分割线----------------
5、词缀搭配与身份选择,星图路线
目前采用的是无限套+龙牙+王国恩典+不朽镣铐(转孤儿,拿黑铁武器),腰带附魔精算师,披风随缘,最好有致命袭击。
星图只需注意胜利鼓舞不要点,被动选技能振幅即可,路线尽可能以增加输出为先。我的星图如下:
TapTap
TapTap
TapTap
-----------------分割线----------------
6、万均套流派猜想预测
经过这段时间的实战,妖刀在实战中的输出占比表现如下:
TapTap
可以看出技能输出占比均衡,每个技能都有很大的输出贡献,所以心中在考虑万均套跟妖刀的适配性。伤害增幅的公式计算公式我不是很确定,通过单一变量测算,姑且认定增幅提升=原增幅 X(1+新增幅加成)X 1.05(该系数根据单件装备增加的增幅量不同而变化,单次增幅量越大,该数值越大,系数在1.03-1.05之间变动,50%伤害增幅是系数约等于1.05)
如果使用万均套替换我现在的无线平衡加龙牙,披风带千钧之击,四转技能切换为佣兵之王,则输出粗略计算对比如下:
目前都基础攻击计算方式应该是主手基础伤害=Min(攻击*攻击/(4.5*护甲),攻击) ,假设怪物防御3W
现套装下:图内满状态攻击19万,增幅8700%,不考虑其他因素的情况下计算出伤害=19 X 87=1653,以狂魔乱舞为例则伤害=316% X 1653= 5224
万均套下:预计图内伤害平均在6万,增幅为8700% X 1.5 X 1.05=13702.5% ,破甲20层怪物增伤60%,所计算出伤害= (6 X 6)/ 13.5 X 137 X 1.6=585,由于套装效果,技能额外附带致命一击,故狂魔乱舞对单目标伤害变为= (316% + 600%)X 585= 5358,该伤害中并未计算千钧之击对致命一击的增幅,也并未计算技能的固定伤害增加的影响,有一定误差,但大体可预测该套BD输出能力会更强,且群攻能力比无限套更是高出不止一个档次,想要尝试的兄弟们可以试试,我目前万均套装件数还是0 ,运气爆棚也至少要两周后才能集齐了,现在只能想想看。
——————我是大分割线——————
2021-01-03第二次更新内容
TapTap
时隔两周多我胡汉三又回来了,这次终于凑齐了万钧套,在凑齐万均的当天,终于也出了第一双红色软靴和黄披风,现在终于可以跟大家分享下成果了此前的无限平衡套最终进度是 170,昨天换了万均,简单调整了下,挂了一晚上打到了172,后续调整好173有望;万均也的确跟我猜想的差不多,是比无限套输出要强一点,总结一下:
无限套简单来说就是攻高增幅高,在现阶段阴寒之息的天下,防御无敌,JJC很多无敌怪也打不破我得盾,PK表现良好,但是输出相对不足,爬万神很乏力,基本每次都是超时,从来没死过。
万钧套则是加强了输出能力,在PK强度方面变弱,不带无敌容易被秒,在爬塔方面相对表现更好,盾厚度相应有所下滑,攻击力从20W+滑落到5W,但是输出变高,群怪能力优秀,单怪能力相对弱一些,可以赌图;万神表现也很好,因为可以减抗没有特别被克制的图,不知道这个月星图改版后对阴寒之息有什么影响,生存方面会有什么样的表现,后续版本更新后继续更新帖子。副本表现如下:
video-1722307
言归正传,说一下更无限套搭配不一样的地方,主要是词缀和技能:
-----------------分割线----------------
1、词缀选择
因为万均占了三个位置,衣服上的另外两个词我就选择了不朽镣铐和无坚不摧,腰带选了千钧,披风附魔生生不息。
选不朽的思路很简单,拥有最高的伤害加成,同时妖刀可以通过黑铁词缀来超重,在这套BD中攻速也没有用,所以完美适配。
无坚不摧增加了破甲层数,同时减抗,一方面对万神的高抗怪不会束手无策,另一方面对抵抗怪有个类似增伤效果,我理解的抗性方面的计算公式是(1+人物属性伤害增幅)*(1-怪物属性抗性),试想一下怪物属性抗性为负,等于放大了我们的人物属性伤害增幅,到了170以上,基本属性伤害增幅都有100%以上了,所以收益相对来说还是挺大的。
千钧之击也绝对是核心词了,必选,如果没这个词,很难把破甲叠加到25层,可能连破甲状态都保持不住,因为致命一击技能本身也有破甲效果,而不是只有套装那一发才会破甲。
另外生生不息我想也不用解释了,数字大就对了。
以下是我面板的一个数据
TapTap
TapTap
-----------------分割线----------------
2、技能选择
TapTap
如图,二转法师保命,四转佣兵魔导士,技能带致命一击和阴寒,致命一击完全可以把所有怪的破甲刷到25层,其他两个就比较灵活,关键就是CD短,这个图是我爬塔的搭配,如果万神碰到单体怪可以带一个疾风刺,在189%减冷却下CD1.5秒完美适配万钧,不用追求200%,封顶后疾风刺CD是1.4,反而没法卡住点了。我的一个173层输出结构图如下:
TapTap
-----------------分割线----------------
3、神格选择
神格我仍然选的日曜、情绪、时间、月光
目前因为13转了,所有还有一个战斗,用在神位里加攻击,神位现在三个位置,两个满级位用时间和战斗,第三个用日曜,针对单个血厚的精英怪。
-----------------分割线----------------
4、符文选择
符文方面选择了虚空镜面,角斗士,时间法则,荒芜之月和不灭咏唱,以增加输出为主。
目前全身锻造武器+18,衣服和手+17,其余16,中规中矩没有很高。
这次就这些了,大家如果还有什么疑问或者我忘记说什么了可以评论里直接问,我看到了都会回的。
00:31
不朽之旅之鬼打墙截图
不朽之旅之鬼打墙
5 赞
3 回复
《不朽之旅》停止运营公告
尊敬的冒险者: 非常感谢大家一直以来对《不朽之旅》的支持,我们已经与冒险者们经历了3年多的旅途,一路走来有过不少难忘的战斗与回忆。但是很遗憾,天下没有不散的宴席,《不朽之旅》将要与冒险者们道别了,雷霆游戏《不朽之旅》将于2024年5月30日正式停止运营。 停运相关事项如下: 1、2024年3月28日10:00,将陆续关闭客户端下载、账号注册与充值。 2、2024年5月30日15:00,将正式停止运
官方
153 赞
89 回复
00:09
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略截图
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略
老东西把焚决交出来了,快来看看吧。 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 树人这个技能自从出来之后就一直很强,从赛季里面的鬼弩无限欧拉树人,赛季结束实装到主世界第二天就把鬼弩改没了(现在都没补偿),再接着调整把霜狼堕血双触发树人词缀的机制(bug)改没了,最后只能回归最初的攻速奶树人了。不过最近一次更新的攻击伤害新词条补偿加强了一波树人,现在强度堪比瘟疫感电了。(攻击伤害:加强所有除了异常伤害的
223 赞
49 回复
有人真的很喜欢挑战自己的软肋(附7月更新截图
有人真的很喜欢挑战自己的软肋(附7月更新
唉!我发现有的人真的很喜欢“挑战自己的软肋”。[表情_吐][表情_吐][表情_吐]越是算不明白的东西越要去算。 7月,更新,兵装绯红女王将迎来史诗级加强,实现强上加强,没有更强只有更更强![表情_吐][表情_吐][表情_吐] 其他兵装该弃坑的弃坑,该转绯红的转绯红,这个游戏的名字7月起改名为“绯红之旅”![表情_吐][表情_吐][表情_吐]
3 赞
14 回复
01:49
2500腐化值过深渊迷雾之森(地狱),骨龙牙最新2.0攻略来了截图
2500腐化值过深渊迷雾之森(地狱),骨龙牙最新2.0攻略来了
很多人觉得骨龙牙弱,我觉得玩法才是最重要。相较于强势兵装,骨龙牙的表现还是非常不错的,后期如果有改动,我会继续更新的,当然也会更新其它的一些兵装玩法,下期预定应该会出苍白之刃的攻略,别忘了点个赞和说一句支持给给动力啊!
25 赞
29 回复
瘟疫玛格截图
瘟疫玛格
只是一天晚上太过无聊就去研究其他四件套效果 至简效果比百花稍差一点 兽群的话我这个流派要全部重做就没搞 瘟疫反正核心就是毒雷爆和凋零叠中毒,疾风刺叠破甲(前半参考破龙炮附魔疾风刺叠破甲,后者抄了一点玛格榜一的思路并进行优化) 神火只有暴虐可以换,腐灭主要是中毒增伤太少,不然可以替代暴虐(注:本流派直伤与debuff伤害55开) 神格因为有四属性伤害所以星辰>月光 圣物随意搭配(图上只是个人认为最佳
3 赞
4 回复
4区鞭子(秘召)开荒攻略截图
4区鞭子(秘召)开荒攻略
得益于统御和随从伤害增幅,纯召开荒也有了一席之地,目前980腐化(减伤25)4星鞭子极限T40 本文主要介绍秘召,但个人还是建议威召,后期转流派方便,秘召路太窄 只说目前4区开荒 核心思路: 影兽提供高额回血保障生存,剑师叠攻速保障后期伤害 (1)身份及兵装属性选择: 身份:商贾之后 (2)装备核心词条 武器:全属性伤害、会心率、伤害增幅、法术伤害、3转+12、随从攻速、25%属性增强 法冠/发
30 赞
12 回复
新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)截图
新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)
纯新手玩家,今天大更新,赶紧把自己踩过的坑跟与我同样的纯新手分享下。 所有结论的前提是T30之前。 零 前言 我前面一直零氪,玩了一周才冲个永久卡。 游戏确实令人上头。最近几次更新,老牛也主打一个听劝。 希望这次能好好运营,在这个游戏能慢慢养老。 写这个纯粹自己记录下,和同样这次才玩的新手交流。 只要我不弃坑,会慢慢将各个阶段该注意的点和踩过的坑都记录下来。 前期很简单,我有什么没说清楚或者有错误
240 赞
47 回复
改造又多开了一层[表情_吃瓜]截图
改造又多开了一层[表情_吃瓜]
1 赞
1 回复
背刺的背后是无奈的抉择截图
背刺的背后是无奈的抉择
我是真没想到,还真有人会这么容易受影响,被别人牵着鼻子走。 我重新回看了每一次的更新内容,到底哪些算背刺,我们一条条理,也算是我自己做下运营反思。 (PS:刮刮乐确实有较低概率不中奖,但核心奖励都在兑换里,活动结束前所有人一定都能兑换所有的道具,一定!! ) 8月9日,开服仅两天,进行了第一次更新 本次更新,不管是增加铁匠、上调锻造腐化、增加狂暴、增加金币产出、增加钻石产出,以上针对游戏体验的优化
投票
47 赞
203 回复