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建筑和人物布局分享
终于把游戏肝毕业了,我给大家分享一下我的布局图
选人方面,钱多的选,毕竟大多数人都是护甲和武器需求在第一位,所以护甲店和武器店要放在靠前。因为一次性选25个人,所以我们要把效率最大化,因此把布甲和重甲分开卖,能最大化的节约任务时间
接下来是药水,为了加快效率,我们尽量把4个种类的药水都放在同一个房子里,防止英雄买了红药水,要跑出去买蓝药水的情况,同时我们要把效率和利润拉满,药水的制作时间非常短并且
@呆呆的我
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爱丽莎国度自己的理解
给大家看看我的布局吧
这样的布局 很多商店都是单商店够用了
然后我这个主要以刷龙为主 左右两个地牢都是龙
地牢都是龙的话 就对烧伤的需求很高 我现在黑马等级还没满 后续寺庙会有调整 目前寺庙如下
黑马这个商店主要是做任务的时候才会用得着 所以这样一般是够用了
然后训练营了
以鲍鲍为主 可以再次战斗。如果一直在进英雄的话 鲍鲍的技能可能刷不过来 所以我放了四个其他的技能可以顶顶
然后是一些其他商店的
@Hide
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此贴终结!2022年06月02日
再见了!
也不记得玩了多久,
累了,
2022年06月02日终结删除游戏。
游戏是好游戏,美中不足:能不能离线也有收益啊?
能不能离线也有收益啊?
能不能离线也有收益啊?
能不能离线也有收益啊?
能不能离线也有收益啊?
好好的一个模拟经营游戏……没有离线收益……太累了……太累了……没有激情了……
@提着妖刀的西岚
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1.12版本最新后期雇员金币收益最高分配
能在不换雇员阵容时保持高达十二件商品售价过千,更适合做任务以及榨干自己的雇员和英雄的价值。
单魔法店(不卖闪电法杖)单武器店单训练营,两火坑,两古董厂,城堡开恶魔城堡和神殿,下半部分其他照旧。这做法唯一的弊端就是不能把恶霸等级堆到最极限,有这种特殊需求的可以再单独开出来整特殊功能。
摆放位置以修改,左边酒馆放生命经验药水6:4,左边炼金术师放肉食,这样安排是因为肉食或者红药放右边的话容易照不到恶霸
@ٌ
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v1.9.0节奏榜
征集群内大佬意见后整理的排名
鲍鲍yyds
@Heropark速查
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每日挑战怪兽的一个轻松高分的思路
主要思路:利用植物学家维古拉的植物击杀后必升级和鲍鲍的拳头再次战斗的特性组合,减少英雄召唤频率(省掉再次召唤的英雄逛街的时间),增加战斗频次
刚需:1、黑暗种子6000以上;2、植物学家维古拉满级;3、有鲍鲍(拳头等级理论上越低越好)
开始之前的准备:
1、两个地牢➕植物学家建筑屯满怪(满等级的植物学家维古拉的怪物),地牢选好攻击第二个怪物(杀第二个怪几率25%)以及怪物声誉加成
2、两个训练营放
@开心的花菜
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欢迎补充
t1
连击+穿透=(火力压制,连击+1,穿透+1)
暴击+爆伤=高级爆伤(+100%)
破甲+破法=脆弱光环(+40易伤)
精准+伤害增强 =(溢出的精准加伤害)
t2
技能连击+冷缩=先知祝福(释放10个技能后,-50cd 5s)
重击+攻速 =高级重击(普攻几率眩晕)
怒气+杀敌回血=怒气收集(杀敌+3怒气)
城墙+愤怒=城墙复活(回血60%+无敌)
t3
减速+迟缓=虚弱光环(-30%攻击)
@呆瓜
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回坑加波好友
023UQ9BP2I
@呆瓜
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极限了
最后boss一套就剩个全防御的6星戒尘其他直接被清场。。。。6星有毒雨前哈妹输出扛把子,17才遇到杀人书好无语
@呆瓜
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卡死
毛啊,卡死了,还不如继续炸。离最初开服时间已经一个多小时了,这是一点开服的诚意都没有啊
@呆瓜
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