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《时空召唤》12月23日更新公告

精华2020/12/22602 浏览综合
为给各位玩家提供更好的游戏体验,《时空召唤》将于12月23日(周三)进行不停服更新。更新结束后,登录游戏更新补丁即可体验到最新版本内容,以下为更新公告:
一、地狱烈拳•德雷克上线&庆典商店限时6折
TapTap
新皮肤揭秘丨以地狱之火,蹦碎一切哒!
12月23日-12月29日,累充36元,可得全新稀有皮肤地狱烈拳·德雷克;
12月23日-12月29日,冬日皮肤上架庆典商店,限时6折。
二、双旦福利,登录免得稀有皮肤;礼包4折得双史诗
TapTap
12月24日-12月29日,开圣诞礼包集双旦碎片,可兑换史诗、稀有皮肤;每开启15次礼包必得一个自选史诗礼包;
12月30日-1月5日,购买元旦礼包获得双旦碎片,元旦礼包与圣诞礼包奖励相同,开启次数与限购次数周重置,不可与圣诞礼包叠加;
12月24日-1月5日,每日登录可领双旦碎片,集齐16个双旦碎片,免费兑换一个稀有皮肤。
三、双旦限定手册,免费得外显
TapTap
12月23日-1月5日,战斗手册完成任务达指定等级可免费得圣诞头像;
6元体验版16级得头像、稀有自选礼包;
18元豪华版16级得头像、稀有自选礼包、21级得史诗自选礼包。
四、购买史诗皮肤可获得庆典券礼包
TapTap
12月23日-12月29日,购买史诗皮肤均可获得庆典券礼包,每个礼包可返还20-50张庆典券。
五、年度赛事“冠军赛”火热进行中
TapTap
点燃激情,角逐年度冠军,2020冠军赛火热进行中!获胜者可得自选传说、究极、梦幻、史诗皮肤及“冠军赛”头像、专属头像框、称号、外显等奖励,具体赛程如下:
1)12月25日-12月27日:12月25日进行16进8比赛;12月26日、27日进行8进4比赛
2)2021年1月1日-1月2日:进行半决赛;
3)1月9日:冠军赛决赛
六、周更新活动
1.全新稀有皮肤地狱烈拳•德雷克:12.23-12.29,累充36元得。
2. 双旦福利,免费兑换皮肤,圣诞礼包,4折得史诗:
1)12.24-12.29,开圣诞礼包集双旦碎片,可兑换史诗、稀有皮肤。
2)12.30 -1.5,购买元旦礼包获得双旦碎片,可兑换史诗、稀有皮肤。
3)12.24 -1.5,登录得碎片,可免费兑换稀有皮肤。
3. 双旦限定手册,免费得外显:12.23-1.5,免费版16级得头像;6元体验版16级得头像、稀有自选礼包;18元豪华版16级得头像、稀有自选礼包、21级得史诗自选礼包。
4. 庆典商店:12.2 -12.29 每充值1元得1张庆典券,可在庆典商店兑换心仪商品。
5. 冬日皮肤:12.23-12.29,庆典商店限时6折。
更多更新详情敬请关注后续公告,《时空召唤》致力打造一款公平的MOBA,等你来战!
——《时空召唤》运营团队
02:26
打了一下午,把狗头的Q叠到一万层截图
打了一下午,把狗头的Q叠到一万层
练习模式还有谁能杀假人?
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《时空召唤》11月8日更新公告截图
《时空召唤》11月8日更新公告
为了给各位玩家提供更好的游戏体验,《时空召唤》将于11月8日(本周三)上午8点-11点进行停服更新,更新结束后,登录游戏更新补丁即可体验到最新版本内容,以下为更新公告(具体请以游戏更新后实际内容为准): 一、心愿召唤 盛大开启 11月8日,心愿召唤盛大开启!参与心愿召唤可获得神迹一刃心、虚拟战意结算边框等好礼,还可通过心愿商店兑换盖世英雄自选礼盒、传说皮肤、究极皮肤、梦幻皮肤,快来挑选心仪的皮肤吧
官方
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01:06
【时空召唤】一款MOBA游戏,指尖操控,精彩对战截图
【时空召唤】一款MOBA游戏,指尖操控,精彩对战
感兴趣的朋友,可以试试! 苹果商店下载链接:https://apps.apple.com/cn/app/id1022610807#夏日游戏安利大赛Vol.2#游戏推荐#游戏安利#游戏资讯
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史上最拖拉的游戏,没有之一,花了一周终于打到60级,想转个职业还要等一周…神金,还没当年乌拉拉做的好。截图
史上最拖拉的游戏,没有之一,花了一周终于打到60级,想转个职业还要等一周…神金,还没当年乌拉拉做的好。
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不是,我的Q币呢?被吞了吗截图
不是,我的Q币呢?被吞了吗
不是,我的Q币呢?被吞了吗
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来自二周目的玩家建议:
1)想办法让玩家一套新手阵容走到二周目,玩家抽卡以后直接帮玩家招募到阵容里面,别让新玩家点返航!!!
2)局外的培养尽量公用的,前期角色培养资源过于离谱,且无法重置。导致老玩家只能重复玩一个阵容,紫卡全部浪费了,新出的雕刻师很帅,但没人敢去玩。
3)另外搞个全部角色+职业的体验成就+奖励,体验上会多元化很多。当前转职系统混转的模式太多太乱了,玩了一周很多人连角色技能,角色天截图
来自二周目的玩家建议: 1)想办法让玩家一套新手阵容走到二周目,玩家抽卡以后直接帮玩家招募到阵容里面,别让新玩家点返航!!! 2)局外的培养尽量公用的,前期角色培养资源过于离谱,且无法重置。导致老玩家只能重复玩一个阵容,紫卡全部浪费了,新出的雕刻师很帅,但没人敢去玩。 3)另外搞个全部角色+职业的体验成就+奖励,体验上会多元化很多。当前转职系统混转的模式太多太乱了,玩了一周很多人连角色技能,角色天
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