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【攻略】应对大魔术师的一些思路启发

2020/12/25570 浏览攻略
随着新版本的上线,Flash Party的舞台也迎来了一位夸张又厉害的家伙——大魔术师。相信已经有不少小伙伴已经与这位自带新机制的角色交过手了。独特的陷阱、消耗和创造雕像的能力都让不少玩家们头疼不已,不知道该如何应对。
其实大魔术师并没有大家想象的那么OP(overpowered),强大且繁多的消耗手段的代价就是他在被近身时很难发挥出全力。但问题就在于,很多时候我们会贸然使用技能尝试接近他(比如我潜意识里会想用Sivi的火箭冲锋或者是雪人的滚雪球来拉近与他的距离),而大魔术师的魔法礼帽和飞牌这些优秀的横向拦截的技能却能够对这种接近手段有着天然的对抗优势。
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(Sivi引以为傲的火箭冲锋能轻松被大魔术师的飞帽封锁进攻路线)
由于大魔术师的魔法飞牌和礼帽这些主要的消耗和封锁技能在场上都只能存在一个(但飞帽和飞牌可以同时存在),那么我们首先要明确的一点思路就是,避开正面消耗道具的路线并尝试拉近与他的距离。同时,大魔术师对自己上方的攻击手段相较于对平面要少得多,因此在成功咬住对方的行动后可以多多尝试从上方的角度切入进行攻击。
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其次,大魔术师所创造的雕像亦是能够被我方进行利用的。在对战中看到大魔术师成功创造出雕像时不用急着跑开,试着利用一些击飞力度大的技能(例如蓄力攻击)反过来让雕像对大魔术师产生威胁。
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而只要能够让进攻的主动权握在我方手里,你就会发现大魔术师其实没有想象中那么难以被针对。
大魔术师作为一个自带“远程消耗”和“陷阱”机制的角色,确实能够在拉锯战和消耗战上占得不少先机。但如果仔细观察,我们能够发现每个角色的设计和机制其实都有各自的优劣势。例如许多小伙伴都反应Sivi独特的蓄力冲锋能够使他在水平距离上对对手造成十分大的威胁且经常一招击杀,但另一方面Sivi的冲锋前摇明显,而且只能够有效攻击到一个方向且同一水平线的对手,破绽还是十分明显的。
本篇大魔术师的应对思路也旨在给大家抛砖引玉,引发大家对角色机制和技能设计的思考。我们也非常欢迎各位派对之星在游玩的同时把一些精彩的对战或者自己的经验思路或是理解分享给大家,让更多的小伙伴能够享受的Flash Party的乐趣。
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你是说他骑个单车就把你创飞了?!截图
你是说他骑个单车就把你创飞了?!
派对之星新英雄苟雄实战分享(下B成区我真没招了)#龙套英雄乱入派对之星 #派对之星
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这也壁受吗截图
这也壁受吗
#魔术师
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小连招截图
小连招
学会我这个保证你玩的如火纯情😃
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国服环境角色强度梯度表截图
国服环境角色强度梯度表
同级角色 玩家>相性>强度 国服环境下的角色强度影响真没那么大
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1月21日版本更新公告截图
1月21日版本更新公告
大家好,《Flash Party》计划于1月21日08:00-11:00进行停机更新维护,版本号更新至0.8.6。具体更新内容如下: 【新增内容】 “在赛道的中心点上尽情地展现你自己吧!” 1.新增地图:「中央赛场」: a) 该地图会加入所有模式的地图轮换; b) 在组队竞技和乱斗模式中,会使用该模式的长板地图。 【战斗调整】 >> 新增壁受机制: 1. 新增墙壁受身机制,当角色被击飞到墙面时,可
官方
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派对之星节气图汇总22张【作者:黄豆】截图
派对之星节气图汇总22张【作者:黄豆】
还有两个可能没画,也可能看漏了
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毛绒人偶派对截图
毛绒人偶派对
好看好看好看好看好看好看好看
精华
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红梅傲雪迎新岁,绿柳含烟送旧年#派对之星 #截图
红梅傲雪迎新岁,绿柳含烟送旧年#派对之星 #
精华
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正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。
 我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。
 我先说一下名词截图
正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。 我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。 我先说一下名词
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给大家看一下我巡回礼帽击飞成就徽章的收集方法截图
给大家看一下我巡回礼帽击飞成就徽章的收集方法
录了一局,这已经是我摸索出来最容易的方法了,最开始尝试巡回礼帽击飞后秒接雕像击飞(失败); 然后尝试巡回礼帽碰一下后台大法(失败); 又尝试了巡回礼帽碰一下本人往场外跳吸引人机追击跳崖(失败); 偶然发现巡回礼帽在深海之舞地图高击飞值情况下拦板有小概率把敌方往下方击飞(概率太小舍弃); 某一局突然打出一次巡回礼帽在上方巡回时,使用其他招式将敌方击向礼帽可能会触发礼帽击飞,多次尝试后巡回礼帽击飞次数
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