关于游戏的几个建议

精华2020/12/26768 浏览反馈
贵游,你好!
本人有10多年游龄,玩过的游戏多不胜数,也算有一点游戏心得与体会。迷境射击这款游戏耳目一新的操作方式让我眼前一亮,经过三天不眠不休的体验后,想提几个建议:
第一点、
希望增加跳跃攻击可以触发乘骑功能,完善跳跃攻击的鸡肋状态,乘骑攻击成功后,增加掉落物,提升游戏对玩家的正面反馈。该建议源于鳄龟这个boss,背上有刺,阻挡跳跃攻击,这小细节就不错。
第二点、
固定伤害改为魔法伤害,怪物新增魔抗,为以后推出新武器埋下伏笔,最近游戏里面标记词缀太过破坏平衡,这样一来也可以避免这个bug。望采纳,谢谢!
第三点、
增加2-4人联机副本狩猎模式,提高难度,增加掉落物和通关奖励,稀有材料和当前游戏没有产出的物品。新增掉落物装备词缀升级道具,加强游戏的可玩性、趣味性与积极的正面反馈。变强,要看得见摸得着。
第四点、
增加复活功能,减少游戏黑魂向,可以广告复活或消耗钻石复活,这样也能薅一薅广告赞助商的羊毛。
第五点、
增加世界boss狩猎活动,根据伤害排名发放奖励,提升氪金大佬的游戏体验和**需求。进而增加贵游营收。
第六点、
贵公司对迷境射击这款游戏的定位应该是一款肝肝乐。有好有坏,优缺点个参其半。
1.没有商场,不买材料和任何属性道具,不卖装备,没有一刀999。很良心,既增加了游戏寿命,又为提升了广大肝帝的游戏体验。减少了氪金大佬于普通玩家的差距,牺牲了贵公司的营收,保障迷境射击成为一款细水长流的游戏。游戏恒久远,迷境永流传。
2.缺点是没有氪金辨识度,对这操作方式吸引来的新玩家,想氪金都不知道该氪在哪里,这就很良心,氪哪里都没用,都没提升。
说到变强,首先要谈谈贵游要怎么玩,如何玩的更好,变得更强。
装备这方面千律一篇,提升不明显,好的技能词缀的绿装比蓝装甚至紫装提升都要大,所以这一点可以看出,这是个玩装备技能词缀的游戏。有词缀就有熔炼,有熔炼就有几率,欧皇的时代来临了。熔炼需要金币,龙之逆鳞。而这玩意基本没有产出,根本没有掉落,这是一个扣分点,往往刷了几天,洗一下啥都没有,白肝几天,游戏体验贼差。建议提高一下产出方式。
言归正传,贵游的氪金方式就一下几点:
1.充值钻石
2.购买时装
3.购买礼包
礼包基本没用,收益极低,时装基本摆设属性垃圾,还要128一件,钻石除了买金币和狩猎卷,以及抽奖以为,其他用处很少,而抽奖又很坑基本没有提升。导致钻石要么溢出,没地方用,要么就是个无底洞,疯狂抽奖。购买金币收益也很低,2500钻石才能买62500金币,后面刷图,VIP金币加成后一个图快一万金了 随便刷刷就几十万金币了。
所以贵游应该考虑增加类似战令这类赛季奖励的功能,既可以增加游戏粘性和玩家的收益,又可以提升贵公司收入,一举多得。游戏研发运营都是要钱的,有资金才能投入游戏更多,反哺游戏,为广大玩家带来更好的游戏体验。
洋洋洒洒写了这么多,有好的有坏的,望贵游能采纳一下贵游认为合理的不破坏游戏平衡的建议,谢谢!
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