新版本第一天
修改于2020/12/30417 浏览反馈
上午拿到资格下载下来到现在才出小镇
总体来说
测试服第一天体现出来的游戏内容,相较于22can版本,可以用垃圾来形容,bug颇多,操作难受,图纸解锁方式莫名其妙
开局狩猎教程兔子在视野外,需要重新登录
合成界面掉到包外的材料等于丢弃
无法拆分出单个物品,每次批量合成都要洋洋洒洒掉下来一堆东西
体力图标看着很难受,图案毛刺太多
吃黄桃蛋糕之后恢复的精力值不显示
小镇装填箱子会卡住无法装填,重启可解决
迷惑的交易时机,我永远猜不透现在坐在营地的我到底能不能进入交易
最令人难以忘怀的是食物系统,我认同你能希望为玩家提供快速食用食物的途径的想法,但是,这个食物转盘,就是个丢雷楼某玩意,这东西让我损失了不计其数的食物和耐心,原因在于每次到达营地或者进入小游戏系统都会把转盘关掉,然后你的所有食物会从背包上方一股脑落入背包,背包里东西少还行,一旦背包里装满了,食物就会直接滚落,在路上可以捡回来,如果是因为进了营地而被关闭转盘,掉落的食物随着存档保存全都没了,而目前游戏里食物获取难度显著提升,砍树不给苹果/蘑菇了,一只海狸/兔子只给一块生肉,前期寒冷又加快体力消耗,新手期会成为一片地狱景象。即使修复了这个bug,我希望策划可以考虑一下关闭转盘后不要让食物噼里啪啦地往下掉,我按我的规划摆放背包物品,而你这个轮盘完全打破了我为了多装点东西考虑的布局,真有你的
以上是我记住的缺陷
也不能因此否认游戏仍有可圈可点指出
倒下后体力恢复一颗心即可站起上路,并减少到地时掉落,适合开图
营地增加箱子,蛮有用的
新增剧情,围绕向导部族展开的故事,还行
新增天气系统,雨天的特效挺有意思的
食物轮盘虽然存在巨大问题,但初衷值得肯定
新的优点就这些,画风音乐完全继承22can,就没啥好多说得了
最后,如果不打算为这个游戏增加大量氪金点,希望网易不要把一款休闲游戏做成生存游戏,就这样

