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策划有话说|聊聊女娲的改动

2020/12/312.1 万浏览
大家好,相信大家已经注意到,我们为体验服的女娲赋予了一些新的机制,在她使用3技能的传送效果时,允许一名队友可以一起穿过传送门,跟随女娲进行“空投”作战。
在体验服上线之后,这一改动的趣味性得到了不少召唤师的认可,“女娲带黄忠”的空投坦克流也有不少召唤师在讨论,作为设计者还是十分开心的。
其实细心的召唤师可能已经发现,接连几个版本我们都在进行类似的调整,那今天就借着本次女娲的调整,来聊聊我们这方面的改动思路。
【调整背景】
在体验一款游戏时,如果你发现某个元素的出现可以为其他的元素带来变化,形成各种不同的组合,这种时候往往是非常令人兴奋的。
例如“孙策开船带人”这个机制,当孙策在场上出现时,很多英雄都能和他产生有趣的化学反应。黄忠加孙策可以变成“移动炮台”,而守约加孙策则可以打出“移动狙击”的效果。
虽然这些“化学反应”可能并不一定实用,但是毫无疑问的,它们大大增加了游戏的可能性。也让我们的游戏不仅仅是一场由策划设计好的对抗,更是一个召唤师们可以发挥自己想象力,创造出更多有趣玩法的场所。
上面说到的这些“化学反应”,就是我们近期在尝试加入游戏中的“体验”。
【调整思路】
一、具体调整内容
我们调整了女娲的3技能。
女娲释放3技能迁跃时,会在自己脚下展开传送法阵,进入法阵的队友可以点击联动响应按钮,跟随女娲传送到目标地点。(每次只能一名队友)
二、为什么选择女娲
这次对女娲3技能调整的理由主要有3个:
1、带队友一起飞的效果,在局内可以带来的想象空间足够大。不管是战术层面的“带人gank”,还是战斗层面的“空投炮台”等组合,都是让人十分期待的体验。
2、可以优化女娲本身3技能的释放体验。作为一名远程法师,女娲自己在使用3技能时本身就面临把自己投入危险战场的风险。而队友的跟随,可以让女娲在使用技能时的体验更好,成功率也更高。
3、改动对于女娲召唤师的释放习惯改动较小,没有为女娲召唤师带来额外的负担。
其实这三个理由也是我们在对英雄进行此类调整时所遵循的原则。一方面希望改动可以让召唤师感受到更多的乐趣,另一方面,也要充分尊重和保护到老召唤师的体验。
三、关于召唤师担心的强度问题
这个改动上线后,我们对很多召唤师进行了调研。虽然总体上大家都是欢迎的,但是确实有一些召唤师也表达了对于这一机制“强度”的担心。毕竟这类“化学反应”的效果,想象出来总是非常夸张的。
这里还请大家放心,首先想要实现这类“化学反应”的效果,对于召唤师之间的配合要求还是比较高的,并不会很轻易很经常的出现在日常对抗中。其次,对于这类改动,我们也会密切的关注他们的数据表现,去调整这类配合效果的强度,保证它有足够的反制性,不破坏其他召唤师的体验。
同时,我们也不会因为加入了这类联动机制,而去做降低女娲其他技能伤害这类影响英雄本身体验的调整。
归根结底,我们的目标是增加局内对抗的丰富性以及为召唤师提供更多的“创造空间”和“配合空间”,而不是去设计出一种召唤师必须使用的“打法”。
四、关于后续的计划
到目前为止,基于这种“化学反应”的思路,我们已经先后进行了一些调整。
包括“墙体+撞墙”组合的调整,“孙策开船可带人的调整”,以及这次“女娲传送可带人”的调整。
虽然因为“配合难度”“实际强度”等多方面原因,大家并不会特别经常的见到这些化学反应在局内的表现,但当它在局内出现时,相信一定会给各位召唤师留下非常深刻的印象,也为大家提供了更多的探索和尝试空间。
后续,我们会继续谨慎的在这些方面进行尝试,将这些小的改变一点一点积累起来,最终为召唤师呈现出一个更加丰富,更有创造空间的对抗环境~~~
以上就是本次想要和大家沟通的内容~~很高兴与大家分享我们的设计思路~~大家有任何建议和反馈都可以通过问卷告诉我们。
最后,希望能和大家一起,来让王者变得越来越有趣~祝大家新年快乐~[嗒啦啦2_爱你]
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