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【AE攻略组】里·超刻角色使用报告(输出手法/应用/角色特点/意识详解)
前言: 大家好!
火属性进攻型里·超刻上线正式服已过了数天,期间攻略组对其进行了细致全面的测评,产出本次角色使用报告。本次角色使用报告将从角色特点、角色输出手法与对应的意识、角色对火队的影响进行深度解析。因为此内容文本过多,制成长图观感不佳,故只发布文字版专栏。如果大家有什么相关问题,欢迎给攻略组留言或在专栏下方评论,谢谢大家。
文本:AE枫玖
校对:AE钰见 AE Lanbor
协力:AE初
@Omega
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【AE攻略组】刻命螺旋版本 里·超刻+新火队通用配队养成建议
前言:
大家好!
本专栏的内容为刻命螺旋版本 里·超刻+新火队通用配队养成建议。版本其他的攻略会在下周囚笼和战区都更新后实战测试并发布,如果大家有什么相关问题,欢迎给攻略组留言或在专栏下方评论,谢谢大家。
文案:AE初薇
校对:AE枫玖
协力:AE Lanbor
【一图流】
结语
本期攻略的内容到这里就结束了,如果大家还有什么相关问题,欢迎给攻略组留言或评论。 版本其他的攻略也会
@Omega
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【AE攻略组】未语庭言版本邦比娜塔·琉璃角色分析&推荐意识一览
前言:
大家好!
本专栏的内容为未语庭言版本 邦比娜塔角色分析&推荐意识。由于长图还在制作当中,故此专栏仅为文字+插图形式,长图制作完成后会在专栏中同步更新。
如果大家有什么相关问题,欢迎给攻略组留言或在专栏下方评论,谢谢大家。
文本:AE枫玖
校对:AE初薇
官图
一、意识搭配和共鸣选择
冰属性进攻型 邦比娜塔·琉璃
推荐意识:4汉娜2达尔文
意识共鸣: 上位红球,下位大招
武器共鸣选择:超算闪
@Omega
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战双听劝!联动七折额外送
《战双帕弥什》远信回响前瞻直播情报,约会大作战V联动9月29日上线
由广州库洛科技有限公司研发的末世科幻题材3D动作手游《战双帕弥什》,于9月10日晚播出「远信回响」前瞻特别节目,引发玩家热议
本次直播带来了后续版本安排,重点有全新S级泛用机体「阿德莱德·破渊」、「远信回响」版本将于9月24日正式开启、以及《战双帕弥什》×《约会大作战V》联动确定于9月29日上线,时崎狂三将作为联动角色降临
《
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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【AE攻略组】(一图流)创绘映想版本 艾拉·万华+新冰队通用配队养成建议
直接放一图流!
——版本其他攻略(持续更新中)————
英雄战区万华冰队低配流程可参考:BV15Y411o7dc
调色板战争困难模式文字解说视频:BV1ie4y1p7bU
版本其他的攻略会陆续发布,如果大家有什么相关问题,欢迎给攻略组留言或在专栏下方评论,谢谢大家。
文案:AE初薇 AE枫玖协力:AE赝仙
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@Omega
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0氪新手自建号规划
强度测试服数值不定不做评价,v1机制上每次入场常规双大刚好10s,应该是绑定4专了(不然缺球开大特别是单c),单s还需带2库(不然缺球放不出二大),2s不用带库了(不过那个二次加速机制也是缺球),2.3更像是节省消球时间,3s没机制上变动。
提示:本帖以大致发展规划为主,纯新手建议直接看上面的新手指南(点击就会跳转),论坛里也有【伊甸作战室】发布的“开荒指南”。
攻略只能是参考,毕竟攻略不是所有方
@崖语
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就像回到了24年那个夏天,不过这次是在上海
有种预感以后不一定还有机会了
仍旧非常感谢战双,感谢库洛给的机会
丝毫不怀疑自己对战双的热爱
也同样庆幸有着那么多热爱战双的同好
这些年我在反复调整热爱某个游戏的衡量尺度,投入时间/金钱?/技术?/周边/二创/打榜?/游戏理解?/架构熟悉程度及拆解?/开发或者重头再造的能力?/对未来发展方向的判断的准确性?
感觉还是简单问题复杂化了,喜欢,讨厌,无感,三选一能是喜欢就是热爱了,为什么非要比个高下呢
@CarlTuring
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★雾夜镇魂曲 | 追缉名录★
迷雾祸城,能自由行走在雾中的他们,却成为人们口中的“异端”。
【雾夜镇魂曲】玩法即将开启,在新的故事中,熟悉的他们将拥有新的身份,似乎还有一位新的帮手加入?探索剧情篇章,更多未知往事将逐渐浮现哦ヾ(❀^ω^)ノ゙
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《战双帕弥什》新版本「长路归航」6月2日正式开启,S级机体「露西亚·逆冕」即将登场!
官方
@谜之少女·赛利卡
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丽芙·霁梦剧情解读(7-12章)
声明
AI生成仅为了对文字和画面进行搜索和解释,创作仍然是需要热情的。
老样子,剧情解读标红,可以直接跳。
模型解读
这个尽可能尝试,制作组很喜欢在角色上边写字,很多文字需要逐个看对照表,先把比较直观的放上来,后面慢慢提交。
之后的很多文字都是按照字母表去对照的,有些可能是错的,没看懂的,得交给语言学大佬,见谅。
将自己学生时代造的语言搬到游戏里真的算是很浪漫的事了,我猜是的。
忍冬花别在胸部右侧
@该用户已注销
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战双帕米什版2048小游戏,轻松不伤脑,奖励全拿满!
战双六周年快乐~
给大家讲讲战双版2048合成小游戏,,小游戏与2048合成版类似,主打消除方块,但又有所不同,难度更低!
绵绵眠梦分为三个难度等级:浅睡、入梦和沉眠。目前只开放浅睡难度,其中又细分为四个普通模式关卡和一个无尽模式关卡。
泡泡方块:方块样式为扫帚,也是本次小游戏需要合成的目标方块。泡泡方块每升级一定次数时,都会触发其箭头所指方向的范围方块消除效果。
具体范围可参考泡泡方块的边框箭头
@第九艺术鉴赏家X
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