#玩转CODM#局内按键自定义(多人对战)[第一部分]

2021/1/3242 浏览综合
对于刚刚上手使命召唤手游的萌新来说,屏幕上一大堆按钮可是能让人看得眼花缭乱的。所以,该系列文章主要介绍操作界面上的各种按钮/摇杆的用法和用途
TapTap
1.记分牌:显示红(敌方)蓝(我方)两队当前击杀人数/当前目标进度(包括但不限于冲锋团队竞技、战术团队竞技、据点争夺等游戏模式)
*点一次记分牌将显示当前对局中的所有玩家的 连续得分积分(该处积分会从该场对局开始时开始记分,对局时阵亡不会导致该处积分重置,直至该场对局结束) 击杀/阵亡/助攻 数据(某些特殊游戏模式中不会显示前者数据,会以其他数据[与该特殊游戏模式相关]以替代前者数据),点一次记分牌后在屏幕上任意一点点击一次可将记分牌最小化(点一次记分牌之前时的记分牌状态)
*一般加分条件(部分):普通击杀+100 轻伤助攻+20 重伤助攻+50 无人侦察机助攻+10
TapTap
2.名片:在某次对局中得到达成一定目标——某些勋章(例如:使用聚变打击敌方)/连杀(一般以5的倍数以计算,例如:5杀、10杀、15杀等等)/多次快速连杀(4次快速连杀开始出现击杀者名片)时会出现达成一定目标的玩家的名片
*名片可在"玩家信息"界面设置
TapTap
3.腰射键:手持枪械装备/SMRS时按住(按一下可打出一发子弹/火箭炮弹)腰射键后开始不开镜扫射
*手持近战武器时,腰射键与一键开镜键两者操作相同(手持近战武器前划)
*手持FHJ毒刺时,腰射键与一键开镜键两者操作相同(需开镜[但不需要瞄准,可瞄准跟踪]后开火)
!推荐近距离对战时使用
TapTap
4.加速摇杆:控制玩家的直线加速(前行)方向
*推至"跑步图标"(左)时前行速度最快[走路-->跑步]
!跑步时背包选中的 被动技能-寂静无声 无效
TapTap
5.连续得分奖励栏(左) 生命值(右)
连续得分奖励栏将在对局中显示该玩家当前装备的(已激活-可用-实心/未激活-不可用-空心)连续得分奖励(目前至少可以一次装备并同时持有3种不同的连续得分奖励)
*开启空投补给获得的连续得分奖励(该连续得分奖励随机[由激活连续得分奖励的得分激活需求排名 低至无人侦察机 高至VTOL战机],可能与玩家自行装备的3种连续得分奖励相同)将在从左右往左数第1个连续得分奖励格上面出现额外一格以装备该连续得分奖励,即一个玩家至多可以一次同时持有4个连续得分奖励)
*玩家当前连续得分进度将在玩家阵亡后重置(变为0),连续得分奖励不会因玩家阵亡而重置
!若玩家在背包中装备了 被动技能-坚持不懈 则玩家当前连续得分进度不会重置,但玩家装备的每个连续得分奖励的得分激活需求将上涨1倍,且该玩家装备的3种不同连续得分奖励每局最多只能使用一次(空投补给中开出的连续得分奖励除外)
生命栏:白条代表该玩家目前的生命值,若该玩家生命值受到超过100伤害的打击将会导致该玩家阵亡
!特殊模式中的玩家生命值应视游戏模式中规则/规定而定
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作者:Mystic™ 于TapTap平台
文章更新于北京时间2021年01月3日18:08分
后期若有游戏内变动 本文章将进行一定的改动
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