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07:06

太刀无伤霜羽龙
如题
@Echo
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01:08
极速竞技霜羽龙弓用火猴子套就是这种bug
@floriculture
03:36

分享给还在玩矛或者想玩矛的朋友
经常在论坛看到云玩家 说什么矛刮痧 没有满命别玩矛 ,今天早上做了核酸打霜羽龙 突然想着随手录一个视频
可以看到真的是随手录的没有特效规避伤害什么的 反正死了刚好激活复仇(习惯性的还吃了瓶药)
顺便贴一下自己的面板
@" 续 .
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10:19

おと!!回旋镖と夫诸の初遇见!!!
第一次打得过夫诸,记录一下#狩猎时刻#回旋镖
@浆果猎人
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08:02
回旋镖 翡霸龙
下一个太刀
@流云业火
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01:40

【战斗狂人】手机上的二次元怪物猎人?这谁顶得住
这确定不是卖肉?
@游戏李的你
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05:48
回旋镖养老之无伤翡霸龙
这里是珊瑚,视频帖不能发表情,直接聊心得吧
1、英雄活的越久打的越舒服
2、我的打法还是翻滚+蓄力镖,新版回旋镖的手法有时间开帖细说(咕咕)
3、转圈吐息+散射火球,躲完转圈吐息可以接小镖,再接翻滚躲火球
4、立定跳远会必接龙吼,准备翻滚别急着出手
5、导弹背刺会延迟落地,等待1s后再翻滚躲避,如果翻滚早了就双翻滚躲避
5、下阶段大概率接核爆,可以切闪光赌运气,丢中了可以和我一样帅
6、说实话这boss远程在狂暴阶段跟来到叙利亚战场似的,再加上回旋镖的战斗时长和玩法特性,这边建议专精回旋镖的玩家组队战斗
7、视频打的不好仅供参考(轻喷)
@珊瑚与飞来骨
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03:17
来发个霜羽龙无道具拜年sss评分打法,告诉我这是无脑?
@静陌(小号)
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07:45

初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?
大剑削弱之前留下点什么吧,为了打的有趣一些,带的初始大剑,视频最后有装备展示。
从上了奇迹之后才转的大剑,发现自己的本命确实是大剑,特别是6命解锁了连扣之后,感觉这个招数设计的特别好,伤害爆表但输出环境限制很大,而且动作后摇长不易于立回,属于风险和收益并存的招数,特别吃对怪物的熟练度。一旦打出回斩效果,整场狩猎就像艺术一般,给人以极大的满足感。
但最讽刺的是,就官方的话说,大剑的连扣是"无脑"招式,喜欢连扣的玩家建议换把武器。我真的想不明白,让大剑冠以"无脑"之名的,不是闪光弹吗,为什么是连扣?可能在玩家群体眼中,或者在某些唐棍优越玩家眼中,大剑连扣就是无脑的,但在官方眼中,就不能辩证的看待这个招式吗?一句"无脑"带起了多大的节奏?
最后说下平衡方案,大剑连扣从我玩到手起,我就觉得这东西不平衡,是真的打破了普通武器和限定武器的平衡。这个招数,理论上应该是限定武器11命的招数,拥有全游戏最高的dps,却拥有全游戏最高的输出风险,理应是重氪玩家们装x和竞速的工具。可惜这游戏很良心,它是玩家可以白嫖获得的武器。
所以削弱连扣我感觉比较合理,但对于真心喜欢这个武器这个招数的玩家,官方给出的理由和方案又不合理。削弱体力并不会影响闪光玩家继续"无脑拜年",人家等满体力再扔闪光不就行了?削弱反而会影响真正喜欢这个招数的玩家。
我建议最好的解决的方案是极大削弱闪光弹对极位怪物的影响,然后把连扣改为辛达11命甚至某限定池角色高命招数。其次一点的解决方式就是削弱连扣伤害,让大剑玩家能继续"油"起来,大剑连扣也不和别的武器争dps,省的被唐棍优越党骑脸输出。而这次体力消耗增加40%(屁哥贴数据体力消耗18->25),我真不觉得是好的削弱方案。
@小葱史莱姆
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08:12
十星复仇太刀刮霜羽龙
直奔奇迹,没做十一星装备
@F丶一毛乾
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