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修改于2021/01/06459 浏览攻略
蓝军通用打法(完结)
论坛很久没有攻略向帖子了,所以今晚写一篇蓝军通用打法,有实战支撑。本人段位最高元帅二(不是菜的问题!),但我相信下述思路是任何段位都适用的(撇开近期的焦点——短剑快攻)。具体步骤用阿拉伯数字序号标识。欢迎讨论。
一、开局
参考了几代以前的三资军旗速攻,这里我尝试了三资逆火:
1.建筑工地
2.兵营
3.拍电厂+一资
4.升级兵营,拍下车厂
5.拍两资
6.点2台逆火
7.拍电厂
8.点2个铁拳,战术全军生产
上述操作的apm要高于70,尽力找到最优解。
注意:我拍下了第二个电厂。这是为了抢完点后补四资不卡电力。
9.铁拳补到6个,第3个做眼
10.逆火补到4个
11.第一个点刷新
第四台逆火在半路上,可以参与占点。
在这里要强调微操的重要性。虽然ai会引导铁拳优先攻击战车、逆火优先攻击步兵,但一点微小的差距还是会对第一个点的归属有所影响:首先,铁拳必须集火战车。天女散花式攻击是没有成效的。其次,逆火清步兵有优先顺序和数量关系。对抗卫队应该两台一队分边清理,对抗刺刀不要扎堆,保证伤害范围最大化,总之应该追求一轮秒、秒最多。
提示:对抗蓝军应当考虑持续补铁拳,但不到万不得已不出卫队(职能和逆火重复了)。
经检验,正面对抗的情形下逆火是堡垒最强的改装。但要在步兵已经互清、我方逆火和对方堡垒对峙的情况下,应该利用高射程的群体伤害造成对方更大的损失。针对不会微操的玩家,可以将对方堡垒围在中心攻击(3~4倍的火焰喷射伤害),通过对方战车的快速损血保证援兵到达时已经建立优势。
开局成功的标志是:作为一个三矿开局,第一个点必须拿下,并且依靠微操赚取费用。防御塔和船厂酌情补建,先升本或先起四资视个人打法而定。至此开局完成。
二、二本前期
承上,我们先看看已有的配置:
建筑:二本,二电,四资,二级兵营,一级战车厂,(碉堡/一级船厂)
单位:3~4逆火,4~6铁拳
推荐改装:人马座,黑曜石,复仇者,早期型,赫卡特
虽然说是推荐改装,但在这套推进体系里赫卡特和黑曜石是必备的,早期型则基本不考虑。
12.升级车厂,拍下特种车厂
因为对黑曜石的数量要求不高,所以选择做防空甚至做一台赫卡特形成二本强大压力。
13.点2台黑曜石,补充铁拳
14.第二个点刷新
在第一轮对抗中,我们积累了4台逆火的优势,面对步兵海的攻击可以较为轻松地化解。此外由于是夺取第一个资源点之后才升本,黑曜石出门比较晚,综合考虑此时对方应该已经机械化,比如犰狳和侧卫。所以在第二个点刷新之前的主力是铁拳,双兵营予以考虑。
15.点2台人马座
16.升级特种车厂
在占领第二个点后,可以补五资或者强行做赫卡特(在这之前先做两台人马座,避免占用生产线)。选择视剩余兵力而定。
17.拍出第二个突击车厂
18.黑曜石补至8台,逆火补至4台
蓝军常识:4台黑曜石齐射秒犰狳,8台能打多大效益就看微操了。
19.点一台赫卡特/拍出五资
可能会卡电,因此可以顶电药先起资源再补三电。
20.补出三电,试探性进攻
二本前期结束。细节问题会在评论区解答。
三、二本~三本过渡
承上,我们先看看已有的配置:
建筑:二本,三电,四资,二级兵营,二级战车厂,二级特种车厂,(碉堡/一级船厂)
单位:15+铁拳,8+黑曜石,4+逆火,3+人马座,1赫卡特
注意:赫卡特并非核心,或者说在三本之前赫卡特的作用更多是抗压和施压。如果自己手里有生产药或者有一台赫卡特在生产线上,逼迫对方亏费用换赫卡特也是赚的。到这里,蓝方的选择也增加了很多,思路也不是一成不变的了,因此接下来的打法仅供借鉴:
21.起三本
把三本划入二本后期源自速跳三本的个人打法。在升本的短短一分钟内可以进行一次进攻,以消耗敌方核心单位为目的使用赫卡特(比如铆钉群,狙击海等),拖慢对方部队成型的速度和后排单位带来的压力。进攻失利可以考虑卖掉前排逆火和铁拳,保住机械化部队。
22.升级车厂,战术快速建造
23.升级3级车厂,点出第2台赫卡特
虽然很笨重也很贵,但集群打击毕竟是盟军优势所在,两台则可以保证对方迅速减员。对于陆行盾来说,黑曜石做后排稍显乏力,针对步兵能力太弱。
24.生产2台陆行盾后进行骚扰
带1台赫卡特去。同样的,卖掉陆行盾也没关系,赫卡特往回拉,因为蹭血赚费的目的达到了。
至此三本的基础设施已经完成,兵力按照实际情况安排。如果之前的计划一切顺利,那么至少就对位而言,你已经具备了明显的优势。接下来的发展留给各位玩家自由发挥,蓝军通用打法攻略至此完结。
后话
虽然是推进流派,但无论是开局抢点、中局骚扰和压制都体现了激进的打法。在几十局的试验中,我意识到蓝军虽然行动缓慢,但简单的兵力就能组成有一定强度的战斗集团。具有前排掩护的赫卡特是极其危险的,而铁拳又解决了一次轰炸秒不掉战车的问题。在这样的基础上,骚扰推进的混合流派就此开发出来。






