一个资深策略玩家对镇魂街的体后感及建议

2021/01/062391 浏览建议反馈
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作为一个忠实的二次元和策略玩家,玩过游戏王、三国杀、阴阳师、率土之滨等众多策略游戏的我,在体验游戏三天之后发表一下自己的看法,想入坑或已入坑的玩家可以进来看看。
(一)玩法
1.万变不离其宗,策略游戏大多为回合制玩法,此为根本,国游难以突破,该游在于回合的基础上加入了新元素,积攒灵气从而召唤守护灵的玩法确实有趣,也能让人眼前一亮,此为加分点。
2.然而,这样的玩法策划却没有拿捏好度,寄灵人过于羸弱,守护灵过于强大是打关卡是最让玩家恼火的地方,寄灵人养成难度大,伤害如同刮痧,可一旦召唤出守护灵,基本战局就稳定,不禁让人回想本游的名字,也让人对于镇魂将产生一种质疑,所谓守护灵的强大取决于寄灵人的强大一点上,该游并没有拿捏到位。
3.且该游名字武神躯的名头并没有在游戏中得到体现。武神躯,看过动漫和漫画的都知道,是能召唤多个守护灵的灵体,虽然该游可以搭配不同的守护灵,但是武神躯还有一个作用,就是拥有武神躯的寄灵人能同时召唤多个守护灵登场,此游没有得到体现,故该游名字欠妥。
4.守护灵与寄灵人之间的羁绊非常不明显,专属守护灵与寄灵人之间的效果只是出场时的一波伤害或效果,此后再无体现,建议加入新元素,专属守护灵和寄灵人同时上阵时,数值能够得到共鸣提升。
5.这点最重要,玩过那么多游戏,该游策划的脑回路我是第一次见,在游戏前期强行把玩家拉入长草期,此前期甚至不是几个星期或几个月,而是几天,大家能看得到我发的图,很多寄灵人包括守护灵的效果只有在一两百级的时候才能得到体现,然而该游的升级除了副本日常还有探险,基本再无途径,按我目前体验到的,40级寄灵人才能上50守护灵,那么所谓一百两百级守护灵就是要求玩家玩到90级.190级。那可不是一两个月能到达的,而在此期间卡的关卡只能通过氪金提升守护灵和寄灵人质量。所以在此期间,所有人无论平民土豪,都有了一个长草期,升级寄灵人等级。莫非这是该游平衡氪金大佬和平民的一手牌?
(二)上手难度和游戏数值
1.这一点也许大家都能有体会,大家的寄灵人在面对后面的关卡怪时,犹如纸做的。明明关卡怪等级和战力都大不如自己的队伍,但是伤害却能两三下捶死自己的寄灵人,甚至关卡怪能在三四十级拥有200级技能。除非运气好能迅速召唤出守护灵,否则很多关卡很难刷三星。
2.寄灵人培养极难,寄灵人池子不同于守护灵池子,十连全蓝是常见的,就是不知所谓十连保底紫色是否真实?守护灵升星仅仅是对数值的提升,而所谓其新的特性和技能却被策划加入到了等级中,等级却需要极长的长草期去提升。
3. 还是等级,对于等级限制我是难受的一比,作为一个策略游戏却又设置那么大的等级限制,你所有的策略在该阶段所有能打的活动过了以后便再无体现。然后进入长草,于是游戏陷入了循环,刷本,卡关,刷等级提升,刷本,卡关,刷等级提升。而且这个循环是从你进游戏的那一刻便开始了。纵观市场上的策略游戏,该游与策略二字不能说没有关系,只能说毫无,所谓策略只有在你大后期一两百级之后才会体验到。该游是否过于膨胀?认为大部分玩家都能陪你长草到大后期?
4.我说的所有一切都是抛开氪金问题而谈,从平民角度出发。平民能玩吗?能玩,需要时间。氪金大佬能玩吗?能玩,但因为等级容易枯燥。
(三)个人的建议
1.关于等级的限制,希望能找到一个好的解决方法,不要让玩家们清完日常后发现无事可做了,是真的无事可做。
2.守护灵与寄灵人的羁绊,镇魂街从来不是一个小白漫,他更注重的是羁绊,如果一个寄灵人永远只靠守护灵,那他不是一个优秀的寄灵人,曹玄亮和卢天佑就是两个面。所以希望能注重寄灵人的重要,而不是每次过关卡只想着如何召唤出守护灵不被对面秒。
3.数值的调整,有些关卡的小怪数值和机制属实过于变态,变态到不能通过策略来完成,我说的想三星的强迫症玩家。守护灵新的技能解锁和机制过于靠后期了。而升星得到的提升仅仅是数值的话就有点欠缺了。寄灵人的池子问题希望解决一下。。。你知道拿着四个五星ssr守护灵和一堆2星寄灵人是什么感受吗。打关卡都是绞尽脑汁的想着召唤守护灵而不被秒。
4.差不多就这些,以后再补充。体验三天,时间不长,有错误和不同见解的欢迎补充。
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