八天测试后对游戏的后续感受
2021/01/11817 浏览综合





没错又是我,诶嘿,这次是八天体验之后回来了!之前的帖子洋洋洒洒好几百字也算发表了很多看法,这次回来呢主要是做一些后续玩下去的时候所体验到的感受,所玩成果也会呈现在帖子里,大家可以看一看(平民玩家,大佬轻喷) 1.有一说一啊,游戏不管是建模还是玩法都是可圈可点的,每一个守护灵斗可以通过自己的想法与策略搭配不同的技能,从而使战场千百万化,还是非常有新意的,这一点打分。 2.养成问题,这一点其实大家都不用担心,无论是ssr还是sr,前期的升星其实都没又很苛刻的条件,对于平民玩家来说相对还是友好的,而且40保底180一抽的也算廉价,并没有多难存。但是,池子爆率问题。秦琼的池子我抽了快两三百抽了就是一个不出??歪了五六个五子良将了,这让我好不容易抽到的秦王攻坐冷板凳多久啊。。。。 3.后续玩法的延续,没错,长草,严重长草,才几天啊。。就开始每天收菜了,因为新的玩法你更本触碰不到。。等级限制控制得太厉害了。。我现在每天除了清理日常,做做势力,基本就下线了。。。希望公测时玩法之间的衔接做的紧密一些。。要让玩家跟着走,而不是走走停停。 4.技能撘配是多样化,但是目前感觉寄灵人和守护灵的作用有点低了。要么就是战力数据压制,要么就是纸糊的见光死。 5.希望官方能修正所谓池子。提高一下紫色寄灵人爆率,以下就这么多,下次我再来
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