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个人对当前环境的一点看法

2021/01/06196 浏览反馈
希望官方能够看到[嗒啦啦2_期待]
几点优点特别想提一下,真的做到很好[嗒啦啦2_牛逼]
1.关于卡牌以及各环境间的平衡与特点改进
2.闪卡效果优化,寄售系统的完善和发展
3.开包爆率感人,时不时能出橙;晶石及碎片收集积少成多很不错,每天进度可以保持
4.及时回应玩家的意见和建议
想提几点小建议(也许不是很合理,见谅)
1.跟许多牌友都挺想少许增加每日金币的获取上限与方式,虽说可能是为了限制玩家每日竞技场和轮抽的次数,但不可避免的是,我们真的感觉有点缺金币😂
2.开新币、钻石、金币建议能够互通,金币兑换可以限制下每日/周兑换上限(可以解决👆)
3.建议每个阵营都能够在技能安排上更加用心突出特色(比如恐惧的主打削弱,秩序的加点,神秘的拉扯),这样感觉更能体现卡牌归属,体验感会更好
4.每个环境的主题可以有部分描写想必是极好的(给文案加压),咱卡对最好能有一个具体的世界观
5.在卡牌技能和点数上慎重设计(也是我个人比较关注的一点)
6.可以设计一些模式的独有奖励内容(比如成就点达到目标可以获得一些个性化内容),建议增设对战卡背设计
7.符文的平衡建议能够更加用心(顺便提一句:冲动观察的差不多了记得微削一下)
8.冠军段位的上分奖励能增加一些吗(例如每提升1000分月结算一个钻石包)
卡牌对决icon
卡牌对决
5.8
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珍惜你所热爱的截图
珍惜你所热爱的
2018年10月我偶然在知乎上看见的一款名为《隆中对》的游戏广告视频,9宫格战棋和魔性的画风吸引了我,正赶上当天值班,便下载玩到了后半夜,就这样莫名其妙了入了坑。那会儿偶尔能看见名字是绿色的或紫色的玩家,不仅卡牌是橙色,而且还带有武器,着实令人羡慕不已, 后来《隆中对》改名为《英雄爱三国》,似乎还更换了游戏公司。之前常说自己玩英雄爱三国已经2年多了,有些人说我扯,游戏一共也没有两年的时间,那是因为
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卡牌对决[世界交汇卡牌详解]截图
卡牌对决[世界交汇卡牌详解]
出了七个月了,现在又关了一个流量入口,就扯一扯吧。 一,功能性强大的卡牌。 1,无需“红” 。 1,发条骑士: 获得相当于能量的加点,最高不在其它加点下可达到14点。谁不能单挑? 2,大王乌贼:最强点在于相邻敌军无法攻击。 然后是相邻敌军无法移动。(什么?你想打人?,什么?你想跑?问过我了嘛) 3,冰霜飞龙:给于守军+封印+损毁 4,极地矮人:圣物器械杀手。 5,尖刺豪猪:黄二优先级[挑衅]可以破
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【标准模式卡组推荐】秩序卡组冲冲冲截图
【标准模式卡组推荐】秩序卡组冲冲冲
大家好,盒子我又来“坑”萌新了。今天想跟大家推荐一套卡组在被虐了两天后思考出的一套阵容。话不多说,上图 卡组核心在于对女武神的运用。介绍一下打法吧 【先手】 1.不用多想,和尚清障不要怂,保证手牌,避免牌差 2.要开始选择了,根据对方选择的阵营随机应变 秩序 议员or女武神 当前标准环境一手无非凌空二将或者商队覆雪。所以可选择议员贴和尚站撸或者女武神过牌等下一回合输出 后面基本上可以根据战局进行牌
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02:39
【标准模式】秩序卡组实战(滑倒娱乐视频)截图
【标准模式】秩序卡组实战(滑倒娱乐视频)
承接昨日的文章带来一把惊险的实战视频 为这位老哥感到同情 滑倒真的挺灵性的。。。
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