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论坛里抱怨声不少啊

修改于2021/01/071399 浏览
加油吧
游戏简单,不代表没有深度。
就现在看来,
英雄无敌3不是就挺简单?
还不是隐藏要素,故事背景,加上复杂的内容?
只要公式没错。
每一步都恰到好处的猜到好玩的点上了,
火起来是迟早的事情。
只不过这种游戏有一个陋习
就是 有些东西,你弄到10了
可是那边拉跨才2
简而言之,你某些东西,已经升级成一个15级的英雄,
而别的地方才是一个1级的民兵,
你这个15级的东西就会因为没有兵力而倒台。
所以。综合系统很复杂。
永远不要只有一套套装。
即便是已经确定的套装,也要改,(比如杀人变盗贼适合武器与戒指搭配,可以武器低等级,套装另一件高等级,因为这个套装效果后期会有更好的爆发力)
在不同的平衡系统中寻找独立性。
其实吧,人族的兵种有火炮是没错。
但是,除了人族和矮人,攻城单位应该是,不存在的,或者是,变成泰坦单位。
术业有专攻,尤其是此类游戏,你不可以一个模板设计无数个种族,即便你每个技能都不一样,但是会一个就明白所有敌人的打法会非常缩短游戏寿命。
同理,英雄现在就没有上述这种问题,有很好的偏向性。
可能性与未知是战棋游戏的精髓,某些关键性物品可以创造无法扭转的压力,也可以创造反败为胜的契机。
不用那些东西做在战役里,我们只需要把它们隐藏在事件之中,比如,你的领土被缩小了75%
然后,你发现了巫妖王的剑,激活了远古异兽攻陷了对方80%领土,
甚至可以触发事件变成,共同面对泰坦入侵胜利。
这些,都不需要战役,只需要做在游戏里面,创造更多的可能性。
然后,平衡各种可能性的存在。
(不平衡就像,你一个15级的英雄,攻城了,对面却只能招募一个1级的小兵,还不够你一刀切的。
要知道在现实,即便是屠龙英雄,也可以被几万个小兵淹死。(大法师除外)
而如果所有环节都恰到好处的满足,
那么,无论对手打什么牌,都不至于无力还击,也会就有一线生机的。
游戏的深度,不需要多么复杂,
一个只看鼠标就可以玩的英雄无敌3
其开山鼻祖的名头,不就是来自于深度?
补充了两点。
再所有系统都是5的时候。
这个兵只能有这个强度的技能。
可是,当你所有系统都是10的时候,鸟枪换炮,未尝不可。
比如大改民兵技能配置,出民兵专属套装。
(想当初lol寒冰胜率掉到10%改一下,火了,失败了反而知道如何更好)
还有一点。
其实啊,pvp游戏最大的问题是,你没法改,需要调整平衡。
而pve最大的好处就是,你了这大刀阔斧的改,玩家玩高兴就可以了,如果谁家太强,给它来两刀就好。
反正是打电脑,又不是打玩家。
所有游戏都逃不开版本之子的孽缘。
每一个版本之子,不恰好就是喜欢这个版本之子的玩家为之而疯狂的时刻吗?
死忠粉丝多了,游戏自然就成了传奇。
而传奇级游戏,是不缺玩家的。
猜你想搜
军团战棋英雄时代 平衡性
【开服攻略】浅谈部分首发英雄截图
【开服攻略】浅谈部分首发英雄
首先恭喜拿到版号,从19年玩到现在,是我在TapTap上玩到的最好的游戏,也是我用TapTap找游戏的开始。 个人最喜欢玩模式是天堂巨本6人大混战,不开中立游荡和龙族,作为一个rougelike游戏爱好者,当然也没有sl和刷天赋什么的,简谈也是以此为基础。同时对于英雄的强度使用理解都是个人评价,欢迎各位大佬指正补充不足之处。 1.中立英雄 个人玩的最多的英雄就是中立的,有好用也有拉跨。 ①落日弓手
精华
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好久没玩,重刷英雄挑战,狂野绝对主力。截图
好久没玩,重刷英雄挑战,狂野绝对主力。
虽然是黄金模式,并不简单,英雄魔法必须搭配好。这套阵容堪称完美,把龙换成犀牛吃狂野加攻击科技就完美了。穿山甲负责打aoe,大象叠满buff单点。
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【地图征集】地图名:魔兽争霸之冰封王座,ID103982。截图
【地图征集】地图名:魔兽争霸之冰封王座,ID103982。
魔兽争霸之冰封王座,ID103982,作者【逍遥灬随风】&【上帝のDice】&【洛玄凌】,地图为150*150,地图全景如下: 【地图背景简介】 神域大陆上共有五大种族,人族、精灵族、矮人族、机械族、兽族。人族位于大陆西北沿海平原地区,精灵族位于大陆南面河流下游地区,矮人族位于大陆中央的湖泊沿岸地区,机械族位于大陆北面的丘陵地区,兽族位于大陆最东面山脉地区。几万年来,五大种族之间还算和睦,虽然因为
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【开服攻略】军团战旗英雄时代萌新攻略截图
【开服攻略】军团战旗英雄时代萌新攻略
首先恭喜军团战棋英雄时代过审。。 作为一个从军团战棋1就开始接触这款超级硬核的战旗游戏。看着制作组二个人,慢慢扩充游戏,没有任何商业性质的宣传,没有任何反盗版的联网。。完全的断网单机游戏!!!坚持到现在的军团战棋2。。一个一个种族的添加,兵种技能装备的越来越丰富。。要知道,联网验证,是目前最简单直接的反盗版修改手段。。但是弊端也明显,你随时得联网才能玩。所以,单机买断制超级赞!! (我特意注明一下
精华
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01:10
原来清完全图后有彩蛋截图
原来清完全图后有彩蛋
把至高天神搞了,肥龙太爷爷也搞了。全图中立,敌对单位都清完了。发现居然还有这个彩蛋,召唤小兵自杀能出远古。刷神装玩~
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魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)截图
魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)
挺早就知道这个图了,试过几次都没打完,把其它几家差不多打完了,但是还是被天灾军团压着打。最近看到楼主出了带精灵的新图,又重新开了一把。我水平挺菜,不像有的大佬那样几十回合就图都推的差不多了,目前100多回,才完全消灭了其余四家,进入冰川和天灾决战。 非常感谢花费了这么长时间这么多的精力来制作这么庞大的一张地图,三转升级的机制、各种剧情和新增武器都不断带给玩家新的乐趣和挑战,后期不断会有强力的敌人加
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精灵族1V5天堂战报第二章~魔法倒欠流分支、古树流截图
精灵族1V5天堂战报第二章~魔法倒欠流分支、古树流
第一章链接 https://www.taptap.cn/moment/697480975851981132?share_id=b69c35645a01&utm_medium=share&utm_source=mobile_qq 精灵王子:已完成对地图下方不朽族的清缴 精灵女王:进攻不朽族最后的堡垒 精灵王子:回防宫殿,防守人族、矮人、肥肥龙的进攻 精灵女王:看到了不朽族的宫殿 精灵女王:不朽族覆灭
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[开服攻略]各流派介绍
四大主流派 1.人海流 该流派常见于亡灵,偶尔见于野兽。讲究的是通过大量低廉价格的单位去消耗对方,一般不求一次歼灭对方全部单位,以消耗为主。 请注意由于该派单挑实力很弱,所以一般都会爆大量的炮灰,导致人口十分的紧张,在和真人对打的时候极有可能会被偷家,在和电脑对打的时候如果没有相应的科技(野兽的掠夺,亡灵的杀戮生意)请小心维护费 核心科技:近站优先,远程优先,新兵教育,单位攻防,以及减人口和维护费
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宝箱掉落概率详情
每个单位在编辑器里面,有不同的宝箱品质掉落概率的设置。 1.low,宝箱大概率是白色,极小概率是绿色,没有其他颜色。 2.mid,宝箱概率掉白色,绿色,绿色概率低一丢丢。小概率掉蓝色,紫色,紫色概率极低。不会掉落橙色。 3.high,宝箱不会掉白色,只会掉绿色,以及概率蓝色,紫色概率低。 4.BOSS,宝箱只会掉紫色,橙色概率极低。真的低。BOSSbig,只会掉橙色宝箱。[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞]
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《冒险寻宝然后打败魔王》已经正式上线啦截图
《冒险寻宝然后打败魔王》已经正式上线啦
这是一个迟到的正式上线通知,《冒险寻宝然后打败魔王》游戏已在taptap和苹果正式上线。谢谢大家支持
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