最新的创意
2021/01/09728 浏览攻略交流
随着2021年的到来,久久嗅不到开服味道的我,无聊至极,便开始了2021年的第一次创作
第一弹:嘎嘣脆的设定
1.我知道有不少小伙伴对我也都一波出1000怪感到疑惑,现在是揭晓答案的时刻了。在我的设想中,一但一个平台怪物数超过五个,且有相同种类的怪物,那么将同种类的怪物就会处于重叠状态,你可以理解为一个拥有多条命的怪物,每一块道路最多叠加100个怪物(若怪物处于两块道路之间,则计算为两个平台都叠加该怪物),多余的怪物会被阻挡或者推开(极有益于刮痧的设定)。范围攻击的防御塔攻击处于叠加状态的怪物 ,数量每多一 个,伤害递减百分之二,能够攻击每个怪物(瞎编的数据),单体攻击的防御塔输出不溢出,一减少该群怪物的一条命后,可继续造成伤害。注:处于叠加状态的怪物,受到伤害会显示血条,最多出现两段血条(只能受到两类攻击方式),多余伤害溢出,穿透和反弹除外(看我以前发的),若伤害溢出,则处于正常状态;技能伤害和全屏伤害不改变。叠加状态受到单体控制效果,部分怪物脱离叠加状态
2.关于手动模式的补充。
大家可能对我那个轮盘式判定不太理解,简单来说,这个和第五人格的那个设定差不多,只不过是要你自己来拖动指针。同时,这个轮盘还是比较小的,每次的判定区域首先按逆时针方向移动八次(八个判定区位置),然后再按顺时针方向移动,这增加了难度
3.挑战模式(借鉴元气骑士)
限制:禁用某些种类防御塔(按攻击方式)
平凡:无特殊平台(以后再向大家补充特殊平台)
军团:每一波怪物处于叠加状态(最高,有多少相同种类怪物就叠加多少,但不突破叠加上限),免疫单体控制效果
王族:出现特殊怪物(一种通关方式,日后补充)
阻击:资源获取速度乘1000,每波怪物生命乘以10000,每波均出现一个Boss(有来自其他地图的,且均为完全体Boss,就是只要一只就可以摧毁整个基地的Boss),取消重叠上限(当你正常闯关到一定程度也会出现),坚持一定时间即可通关。
4.通关
现实时间144个小时最多可通关三次,每个关卡通关后288个小时才可以刷新通关记录。当通关后,就只能打到你通关的那个波次。之后游戏结束
后续内容马上发射

