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浅谈游戏缺陷

2021/01/09253 浏览
本人参加过篝火计划,包括但不限于古代战争,什么什么的纷争,汉末霸业等游戏内测直至上市,优点不多说,直入主题,提点小意见
国战作为游戏主题,情况相当不容乐观,各种BUG,不合理设计。
1。增加遭遇战,就是A看到B再往C城走的部队,可以从D城出兵进行拦截,也就是所谓的野战。(两国部队路上遇到微笑打个招呼各走各的?)
2。侦查敌军路上兵力。
3。增加俘虏武将功能,进攻失败方,防守胜利方,屯兵镜像除外,均有概率俘虏敌方武将,被俘虏武将按照等级有顽抗(招降)时间,如绿色半小时,S级24小时,时间到之前被俘虏方可以通过资源(包括但不限于金锭,铜钱,粮草等)赎回该武将,时间到之后俘虏方可选择招降或处斩。(现在战斗失败代价低廉,各种消耗带着一群一级将到处兴风作浪,可以让失败付出更加惨痛的代价,让进攻的时候多过过脑子,而不是一味地无脑上,无脑偷,PS本国V8大佬就是被这些无脑小号搞退服的,)
4。增加聊天框标记城池,坐标位置功能。(攻击XXXX,XXXXX在哪儿?)
5。地方官由高级官员任命。(经常看到长安太守在下邳浪,长安太守何在?在下邳浪呢。)且当地太守,乡长在自己城市会有加成,包括但不限于战力提升,资源提升等(让各地太守更有归属感,更能感觉到自己的职责,而不是仅仅是个称号,一个虚无的任务目标)。
6。增加战功的作用以及曝光率。既然国战作为主题,战功作为国战的副产品,那必须加强战功的作用,至少让它经常出现在玩家眼前,而不是辛辛苦苦打了一天,就等那一瞬间(况且很多玩家领邮件根本不会仔细看,直接一键领取的),这就导致很多玩家有个疑问,(我是谁?我在哪儿?我打国战为了啥?)从而国战打的毫无激情,几天过后激情退却,进而退服。
主城篇
目前游戏定位很尴尬,你说是养成类吧,他主题是国战也就是即时战略,你说是即时战略吧,他养成成本还不低,一个武将毕业都要很久了,而对于即时战略游戏来说,一组武将是远远不够的,如何去平衡,自己考虑吧,总的来说目前就很尴尬
以上是暂时能看到的问题,欢迎补充
吴国武将推荐截图
吴国武将推荐
S武将推荐1-吴【小乔】 首推小乔,又称小周瑜,群伤快。 ·女将被动倾城、闭月先不用多说,伤害、防御各加成20%。 ·昂扬,普攻再加成20% ·觉醒后也是3气, ·联协上配合黄盖的托孤,大乔的斗志,吴夫人的双倍。
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【乱世盗匪】全新盗匪蛮族系统即将上线截图
【乱世盗匪】全新盗匪蛮族系统即将上线
【乱世盗匪】全新盗匪蛮族系统即将上线 预计时间:2026年6月30日下午6点(届时以实际更新时间为准) 更新方式:需版本审核后更新 版本内容如下: 为提升盗匪(国战世界Boss)玩法的体验及趣味性,取消之前盗匪高血量、高攻击防御加成的单一耗时间战斗体验,重新设计,增加盗匪重生和召唤机制,并且提升盗匪奖励的规则机制。 一、盗匪重生规则 1、扩展盗匪初始武将生命数量,阵亡后根据规则可以多次复活,复活
官方
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这种情况下该怎么办?截图
这种情况下该怎么办?
只能等死?我的意思是强退会损失多少?
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三星半得克里和两星弗兰兹养哪个?截图
三星半得克里和两星弗兰兹养哪个?
哪个好点?
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进不去几个意思?截图
进不去几个意思?
卡在这个界面,点进入游戏没有任何反应
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这个箱子怎么开的?截图
这个箱子怎么开的?
有没有大佬给点思路,看不懂
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这些钻石物品需要买吗?截图
这些钻石物品需要买吗?
之前不懂,浪费了些钻石,现在这些要买逛吗?
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问下这个单独的鞭子上星星是什么意思?截图
问下这个单独的鞭子上星星是什么意思?
如何删除?让它与其他鞭子重叠放? 还有能不能一键修理五把鞭子? 能不能批量安装武器配件?比如我有一百把C马,要换握把,只能一个一个点?配件安装呢? 交易武器的时候,如何判断卖的BLT是不是我正在用的BLT?(比如我有十几把BLT,因为配件不同,分别成了N个BLT,有一次就把自己用的给卖了 很烦。)
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卡诡首,这个地形好像万能公式不行了啊截图
卡诡首,这个地形好像万能公式不行了啊
有大佬参谋下么?
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刷不动了,三百万结档吧截图
刷不动了,三百万结档吧
天天刷,还不能离线,一把辫子抽不了多久,也没办法正常挂机,真累
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