该走的还是留不住

2021/1/104696 浏览综合
哎今天突然想到了超神这游戏,想下回来玩玩,结果才发现已经停服一年多了,然后去翻了翻相册,突然就伤感起来,特来这里写下些回忆,想留下些什么吧。
本来我是喜欢超神胜过王者的,也想一直玩下去,但是好友全都去王者了,这种竞技游戏一但没人玩了自然就没玩下去的动力了,我也只能去王者了。
记得当年晚上跟战队的人彻夜匹配小地图,大地图,乱斗,很难输一把,我宙斯都刷到了三百场93的胜率,排位的话就随缘单排,朋友有空就双排,基本就待在皇冠吧,没上过大师还挺遗憾的。
对了还有个黄金双周赛,这个是当时最能证明自己实力的比赛,有点类似于现在王者的巅峰赛,积分淘汰制,每周八次机会,基本要全胜才能上榜,还是挺难的。
最初这游戏单排最强的是剑魔,ad太阳神,路西法稍弱,因为最初路西法的数据很一般,你开大跳脸踩中了都不秒不掉,然后就只能被反杀,五排的话很多人用五个控制中推阵容,熊猫,冰女,牛头,沙漠,兽人直接强控到死,但这种控制中推的时间很短暂。当然这游戏也有一直弱势的英雄,小爱神
然后出了宙斯,邪火神,吕布,船长,这种强控英雄之后,剑魔就变成了排位中最不想队友选的英雄,当时基本就是宙斯,邪火神,船长的统治地位,排位必选,宙斯因为太无脑输出又高被削弱过一次,船长因为操作较难只能打一手控制,最后只有邪火神一直强了几个版本
当然中间也出了好几个ADC,最开始是灵狐,精灵公主,王子是玩家的首选,但那个版本是剑魔和太阳神的强势期,ADC基本很难起来。后面出了女枪,但也很一般,低端局能玩玩,高端局根本打不出伤害,到出了光速小子的时候,ADC就正式在高端局登场了,就是很多人熟知的ez,自带位移,能自保能输出,还能秀,赢的了很多喜欢玩ADC的玩家青睐。然后还出了几个ADC,炼金和龙骑,炼金同样因为没有位移导致上场率较低,龙骑因为超长的位移上场率较高。
再回到总体,在邪火神,船长出来之后路西法也有过一次加强,于是路西法成功回到战场上,单带一路在草丛阴人非常强势。之后的一个非常强势的英雄应该就是春节版本出的猴子了,那一段时间猴子真的是无敌的存在,队里有个会玩的猴子能够轻松碾压对面,套路就是猴子抢4,然后草丛阴一波对面的游走,这个时候隐身过去一棒然后开大能随便转死四个,马上集合打个小龙就能轻松稳定胜局,但猴子也好景不长,几个月后就削了,不过还是很强,只是不能随便转死四个了。
值得一提的是魅魔和鲨鱼这两个英雄,一个能魅惑敌人过来,一个能把敌人拉过来,都是能改变战局的重要角色,也是越塔开团的首选,当队伍里有个百分百命中的魅魔和鲨鱼会打的非常轻松。
再到后面我记得好像是瑞文了,开大三段e能随便秒任何脆皮,清线能力非常快,所以当时成为最佳上单,但因为手太短也导致了有一定的上手难度。
中间还有出过不太突出属于中规中矩的英雄,比如雅典娜,改版后的冰女,星皇,诺手,这些英雄因为当时都有更上位的选择所以掩盖了他们的光芒。
最后好像在我退游的时候出了个赵云?记得不太清楚了,我是16年10月之后退的,想想现在也三年多了
个人回忆,特来记录,可能有些许地方记得不太对,毕竟三年了,但大致肯定没错的,算是给自己玩这游戏的一个总结吧
随便放几张以前的截图,不喜勿喷
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