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好大一个大西瓜
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关于伙伴合击剩余碎片的建议
2021/01/11
342 浏览
BUG&意见反馈
目前测试现实伙伴合击是共cd的,
比如:你两个伙伴合击,触发了一个,另外一个也存在cd.,且合击永远优先触发伙伴排列靠前的伙伴,并不是随机触发,这样并不符合培养的伙伴的收益吧,
意思就是我培养再多的合击伙伴,他永远只有一个cd,那跟拥有一个合击的有什么区别呢??
还有就是橙色伙伴碎片的问题,橙色伙伴碎片转化率太低,24个橙色碎片换144多名侠紫贴,还不如一个金丹,一个金丹要160多个紫贴,,,这转化率官方不考虑修改下吗
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