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《元气蛋蛋王》开服日志第一期

2021/01/12119 浏览官方公告
TapTap
米娜桑,我是负责taptap打杂的xx。各位亲爱的元气君,是不是对我们的《元气蛋蛋王》非常期待呢,但遗憾的是还需要一些时间进行准备和完善游戏的相关功能,其实我们也想尽快跟大家见面的。这次我会和各位聊聊我们的游戏和团队,他们将带来新鲜出炉的第一首资料与大家进行分享,接下来有请他们登场!!!
Q1:预计什么时候开始测试呢?
贝壳:目前游戏还在完善中,我们会尽快安排时间进行首次测试呢(´⊙ω⊙`)!。
Q2:现在有多少角色呢?每个角色都是特殊的?
贝壳:现在角色中预计有8位,每个角色都有特殊的技能,像是什么“飞天遁地”,“神行太保”等,这些都会在游戏中看到的,还有各种特别技能可以期待下哦(*´▽`*)。
Q3:游戏中有什么特别的玩法吗?主线的剧情是什么呢?
贝壳:剧情方面单纯来说很简单,而玩法上,除了关卡竞速(通关时间),还有各种小游戏让玩家们进行参与,这些玩法中会包含各种趣味性的游戏,这些都可以跟朋友进行组队挑战或者互相对抗୧(๑•̀⌄•́๑)૭。
Q4:游戏会很肝吗?氪金程度会高吗?
贝壳:这方面,作为休闲游戏,我们绝对不会太逼肝啦!甚至都不会有氪金!(๑ `▽´๑)
Q5:游戏的剧情会分支之类的?
文案组:剧情方面,不会太复杂,会以碎片的形式进行呈现,这样大家就不用过多的费脑去想这些,也可以"低成本"的融入到游戏当中。
那么本期的《开发者日志》就到此结束啦
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各位还请想要了解的,欢迎在下方评论留言给我们,告诉我们,说不好下次回答的,就是你最关心的问题哦,加内(。・ω・。)ノ♡
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元气蛋蛋王 首测时间
元气蛋蛋王icon
元气蛋蛋王
9.7
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《元气蛋蛋王》地图排版变更截图
《元气蛋蛋王》地图排版变更
哈喽~~大家好~~~ 在进行多次的内部测试后,我们这边感觉,之前的地图排版过于混乱,导致怪物会随便乱走,让玩家不好下判断,这样游戏的整体体验度就会非常受到影响,所以针对这个情况,我们做出了这样的改变。 以“口”字为准的四个直角来放置障碍物,这样玩家对于怪物移动路径和炸弹范围等都可以做出更好的预判,而后面的关卡中,解密彩蛋等也都会有所保留,但需要做出一定的调整,这里还需要一些时间,还请各位见谅。 如
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《元气蛋蛋王》的小报告(1)截图
《元气蛋蛋王》的小报告(1)
大家好呀~~不知不觉,《元气蛋蛋王》已经发布有一段时间了,我们一直对游戏的内容还不够满意,所以还丰富中,还请各位见谅,这个时间不会太晚的。 在关卡上面,每个章节会有自己的特色,而不同的关卡,通关条件也是不尽相同的,不过为了去复杂化,大部分的关卡设计只有一个目标,那就是“获得水晶,放在容器”,至于如何获得水晶,这个就要大家观察地图了。 各种趣味道具,很多,我们设想了很多,例如火力up,速度up,弹药
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你们都是英雄截图
你们都是英雄
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《元气蛋蛋王》日记更新8月2日截图
《元气蛋蛋王》日记更新8月2日
元气日记来了来了,今天将会公布一些新的进度。 副本方面,基本已经完成了两个大章节和将近10个关卡,章节选择不同的主题进行设计,而关卡会根据主题来进行变换,保持在2~3个关卡中穿插不同的通过方式,逐步增加难度与挑战方式,例如最速通关或者道具全拿等。 在PVP方面,暂时会准备两个地图和不同的游戏方式,一个是消灭敌方全部人员为获胜条件,一个是搬运道具达到指定数量为获胜条件,两个玩法中可以进行组队和排位的
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《元气蛋蛋王》这就是老板的任务吧截图
《元气蛋蛋王》这就是老板的任务吧
今天老板通过一个特殊的想法,想让大家一起参与进来~ 老板说,你们来,画出你的想法,让大家来画画,然后。。。。图上的这个,就被采用来设定新的素材,可以当做是boss,也可以是用这个主题来设定新的场景等,然后美术那边的人跟策划就开始。。。讨论新的内容,这个要怎么办??? 如果是你,你会选择用来做什么?反正我们这边的美术主张做成地图场景。。。~~
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