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₪一鸽很忙₪ 和大家分享下近期《九野》的开发进度

2021/01/124474 浏览研发日志
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“抵达最终战前的存档点啦!”
在版号获批的消息传来时,这个想法压倒了其他思绪,久久地萦绕于脑海之中。
然而现实无法读档重来,无论如何忧心等级不够、道具不足,前进的脚步都不会停止分毫,所以——
《仙剑奇侠传·九野》即将正式上线!
千言万语都抵不过这句喜讯所带来的忐忑,而对笨拙的开发者来说,只有行动可以减轻这份不安,所以我们别无选择,只能更进一步地投入到开发之中——
※关于后续的优化计划
为了提升大家的游戏体验,我们对游戏的界面与交互设计做了更进一步的优化,特别是将组牌界面推倒重来,大幅度提升了操作的便利性。而能够帮助大家回忆精彩操作的录像回放系统,也正在全力开发中。趣味对局的“锦标赛”系统也带来了和标准对决不同的,更加刺激与新奇的玩法。
※关于新的剧情设计
在完成了《仙剑奇侠传一》的重制部分后,我们将“仙缘再续”的下一站放到了《仙剑奇侠传四》的寻仙之旅,不知道以《九野》的玩法所演绎的单机经典剧情再现是否能让大家满意?大家又是否会期待与“天河”,“菱纱”,“紫英”与“梦璃”来一场新的邂逅?对“仙缘再续”的玩法机制,我们也会在下一个版本中有所增强,相信能够带来更进步的游戏乐趣。
而在“幻瞑座”中,我们的天选者和他的伙伴也完结了在第二重天“元墟”的历险;和朱寒樱一同被卷入谜域后,会面对怎样的诡异险境?天选者该如何处理九朔和洛清尘这双对头的殊死决战?红袂又可否从历代天督中最强横,最霸道的那一个手中保住生命?欢迎诸位跟进一步,在主线剧情中加深对自己所操控的英雄们的了解,熟悉他们的痛苦和坚定、心魔与救赎。
另外,我们希望可以聆听大家的声音,因此特意开通了一个长期栏目「互动信箱」,大家有任何对九野的建议、问题,都可以发在这里,我会在不耽误开发进度的前提下尽可能多地翻看和解答:₪制作人信箱₪ 关于九野那些你想知道的一切,欢迎在这里提问
最后,请允许我对一直以来耐心地支持着我们,包容着我们的玩家致以最高的感谢与歉意:让大家久等了。但是在同时,我们也希望告诉大家:在你们等待的日日夜夜中,对游戏的锤炼从未止息,我们一直都在打磨它的方方面面,但求能让大家的等待值得。对了,我们还决定在现有的里程碑奖励基础上做调整和提升,具体的调整可以看这篇内容:₪福利公示₪《仙剑奇侠传九野》里程碑奖励加码,快来预约带漂亮的灵儿回家~
对《九野》来说,正式上线才只是刚刚开始,我们还有更多崭新的卡牌与玩法,经典与崭新的剧情等待着大家——2021,让我们在方寸棋盘之间,来一场堂堂正正的较量吧!
《仙剑奇侠传九野》停服公告
各位天选者们,小苏最后一次和大家问好啦~ 由于运营策略调整,游戏将于2024年2月1日14:00终止运营。 停服时间规划如下: 1、2023年11月1日14:00关闭充值入口,关闭下载入口; 2、2024年2月1日14:00正式停止游戏运营,永久关闭游戏服务器; 3、游戏服务器在2月1日关闭前可能出现临时停机调整或重启动,望周知。 感谢各位天选者陪伴 《仙剑奇侠传九野》运营团队2023年11月
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关于《九野》的数据调整与胜率与使用率与平衡性截图
关于《九野》的数据调整与胜率与使用率与平衡性
首先感谢大家的支持与意见~我是近期陷入各种会议深渊的九野一鸽,针对大家近期比较关心的问题做一个比较简单的回应。 Q,为什么平衡这么渣渣!? A,首先,无可推脱,所有平衡性乃至负体验问题都可以归结到研发组菜。 其次简单说明一下目前的状况——寂灭天道版本一次性实装的异能开发数量约等于仙剑1+魔临繁世版本还多一些,而这么做只是为了让后续整个环境的可选项与战术思路多样化,因此平衡性方面很难兼顾万全,我们采
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版本更替强度奔放,研发组24小时关注ing截图
版本更替强度奔放,研发组24小时关注ing
强度奔放期,大家可以准备好理财(开玩笑的)。 为了打破之前较为固化的天梯环境,本次更新引入了较多新机制卡牌,可能会有强度上的部分问题和一些未测明的BUG,目前研发团队正在关注与处理中。 恳请大家不用焦急,我们会仔细评估,避免过度失衡的情况发生。 另外策划组内部也经过了几百盘的对战(毕竟时间有限,局数不是很多),相对来说,所有属性都具有一定的新套路,大家也可以耐心挖掘,欢迎各式攻略,赢取丰厚奖励。 此
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圣俑魔族拯救计划
预计在推出小木甲的阶段,在不削减身材的前提下,给予部分圣俑”共鸣“异能:只要场上有其他友方圣俑存在,召唤的灵能消耗-1。 在不削减身材的前提下,给予部分魔族”世仇“异能:死亡后,手牌中随机魔族灵能消耗-1。 大家觉得如何呢?
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01:46
【02期投稿】小龙峰,这一拳二十年的功力,你看懂了么?截图
【02期投稿】小龙峰,这一拳二十年的功力,你看懂了么?
据说龙峰师承山君娘娘?这一拳单回合输出28可还行?
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研发组汇报:『寂灭天道』版本首期卡牌调整方向截图
研发组汇报:『寂灭天道』版本首期卡牌调整方向
1,【同沐圣霖】回血目标集中选择主将,确认属于随机目标的系统BUG,已排入修复。 2,【天督御座】,过于泛用的属性有违设计初衷,预计做出如下改动:无敌变为不屈,获得buff的部属同时也获得“本回合无法进攻”的异能。 3,因为法术(包括【复诵】与【万法归宗】)而触发的部属异能,一个阶段只会触发一次。(即万法归宗+朱家宗主,一次只会触发一次效果)。 4,【凶街无赖】的属性与数值从3费4/4溅射,改为3
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04:50
告辞截图
告辞
不知道九野弄那么多偷对手部署的东西是要干嘛? 好好打自己手里的牌不行吗? 把风屏蔽了还有这么多, 气得人饭都吃不下了。 刚好90天,告辞!!! 附最后一局气死人录像
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阴属性异能复生修正更新预告
因为目前的复生异能设计不符合我们原本的设计意图,因此做出如下修正(具体会在10月13日随谜域版本更新一并放出): 复生:具有复生异能的部属,在异能发动返场后,当前生命变为1。 改动影响:在10月30日前,成双入土,黑衣剑客,白衣幽莲等具备复生异能的卡牌将以原价进行分解。 后续平衡方案会在本月中陆续公布,欢迎大家踊跃提出意见,帮助我们将对战体验进一步优化调整。 -------------加入九野--
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