这个游戏还能活多久
修改于2021/01/13658 浏览讨论专区
接下来的东西可能会让很多人不舒服。
首先,讨论脚本真的有意义吗?
讨论脚本是根本没有意义的,因为脚本不过是表现,真正牵涉到这个游戏的存亡的,是资金外流。
或者换句话说,脚本根本不是这个游戏的存亡关键,因为脚本不过是顺应游戏而生。
有很多人又要说了,脚本怎么怎么样怎么怎么样。好,我说个简单点的,游戏生存的根本是什么?资金。那资金的来源是什么?玩家,也就是所谓的韭菜。那“韭菜”怎么来?玩家在游戏中获得好的体验,自然甘愿过来当韭菜。而脚本,则是玩家优化自己游戏体验的一种方式。换句话说,脚本顺应玩家需求而生,本身不会对游戏产生影响,甚至还会优化游戏体验,带来更多玩家。对于游戏本身是有利的,这也是高自由度mmo游戏的优势之一。
所以,为什么这个游戏会开始走上下坡路呢?为什么脚本的出现非但没有吸引更多的玩家反而使老玩家流失呢?实际上就目前所知,似乎因为脚本劝退的并不占多数,多数而是因为画质和bug。很显然,托拉姆走到这一步,很大部分原因是因为游戏优化。然而,游戏优化问题,真的应当完全归罪于小游吗?回到最开始的循环体系,小游属于游戏运营,他的目的是收益,既然游戏优化会有利于获取收益,小游为什么不这么做呢?说明的问题是,优化成本已经超出获利。那么问题来了,钱到哪里去了呢?
答案是,工作室。
所以也显而易见了,当工作室出现时,循环开始出现问题,工作室产生大量脚本,导致了资金外流。可以这么理解,小游种了一堆韭菜,最后结果自己连肥料钱都没有收回,却被偷菜贼拿了个精光。然后就是恶性循环,小游没钱优化,玩家越来越少,收益越来越少,越没钱优化。然而还是之前说的,脚本本身对游戏无害,那真正直接危害游戏的是什么呢?那就是资金外流。
所以,小游禁止RMB交易是有理由的。
然后,我们应该怎么做?
目前,游戏的敌人,很显然是工作室,但是,我们对于工作室是无能为力的。因此,关于解决游戏平衡破坏者的工作交给小游就好(小游也不是毫无作为,也采取了一系列措施针对工作室),我们能做到的就是保护好这个游戏。
那我们应该如何保护?
就之前所说,对这个游戏威胁性最大的是资金外流,因此,如果是真心热爱这个游戏,就应当抵制RMB交易行为,无论是不是与脚本。说不好听点,作为韭菜,你是想被游戏本身噶,还是工作室呢?我不是建议充值,如果什么认为我是小游内奸啥的那也只能叹惋,但是我希望的是至少如果作为韭菜时不要给偷菜人了。
最后,回到标题,这个游戏还能活多久,或者说是走多远呢?
我的观点是应该是能够活很久的,在能够取代托拉姆的存在出来之前。
就目前来看,在手游里,很难找到能够有托拉姆这么高自由度的mmo了,曾经我还对某个憨憨游戏报以期待,结果测试时算是大失我望。目前来看,开放世界并且有技能树的mmo真的是凤毛麟角,虽然托拉姆画质差了点,bug多了点,但我非常喜欢她的游戏机制,相信也会有很多人喜欢吧?
码字码了很久,说了这么多,很多都真的就是出于对托拉姆的热爱,也谢谢大家能够看到最后。