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全新征服赛季《族阀崛兴》赛季预告(上篇)

2021/01/15836 浏览综合
“世祖并天下之所以然者,夫世族之助也。”——《三国志·孟易列传》
《率土之滨》至今已陪伴主公走过五载岁月,历经多个赛季的并肩战斗,相信各位主公也有一群建立起深厚感情的战友,并希望在新赛季中与他们协同作战,共赴疆场。本次征服赛季《族阀崛兴》,将强化主公与战友们的联系,以世族为纽带,延续袍泽情谊,带来更紧密的小团体战略体验。
汉室衰微,世族崛起
“东汉末年,皇权式微。诸郡世家宗族,皆谋势而动。静如颍川荀氏,名德相望,潜心治学,终登顶台阁;动如汝南袁氏,四世三公,鹰扬河朔,遂起于乱世。” 
TapTap
在本赛季中,世族是休戚与共,利害一致的小团体,主公可与袍泽建立自己的世族。从一城一池的厮杀争夺,到歃血结盟席卷天下,主公都将与世族同进共退。世族作为一个整体,进可自行组建同盟,继而招揽其他世族,共同征战四方;退则可斡旋于大盟之间,因势而动,纵横捭阖。
世族将使战略关系产生新的变化,十三州金城汤池在本赛季将归属于世族。同盟虽是各家世族的联合,但却难以约束同盟中其他世族的行动。如若渐生嫌隙而使世族倒戈,或令战局顷刻逆转。族长将决定整个世族的命运,每个决策都应谨慎思考,与族人商议,谋定后动。
族阀子弟,勠力同心
作为世代相沿的家族,世族子弟相互扶持,将可共享土地和建筑。势力发育而攻占的领地可以共享权益给其他世族成员,为其增加产量或用于操练部队。一些军事建筑亦可共享给世族袍泽使用来应对瞬息万变的战局。世族一荣俱荣,一损俱损,族人之间唯有相互信任,精诚合作,方能不断壮大,于乱世中谋得丰功伟业。
世族世代承籍,聚族而居,因其传承理念不同而有各自风格和文化。本赛季各世族可选择属于自己的世族特性,以便在势力发展和战略对局中,更好发挥出本世族的实力。同时,在不同的世族特性下,世族子弟可选取并拓印世家卷宗获得战法,供麾下武将研习领会,为队伍搭配带来更多选择。探明敌方世族特性,相机行事,或能事半功倍。
TapTap
《率土之滨》一直以来坚持原创,不忘初心,努力探索沙盘策略的更多可能。希望各位主公在新赛季的全新社交战略下,能有更丰富的战争体验。有关《族阀崛兴》赛季的进一步内容,敬请期待后续的介绍。在此,我们由衷地感谢大家一直以来对率土的支持和喜爱,未来有你,我们共创精彩。
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!
率土之滨,吾即时代!
(实际内容以游戏内最终更新为准)
《率土之滨》项目组
2021年1月15日
01:21
吕布小乔胡芳黑科技截图
吕布小乔胡芳黑科技
#游戏安利 #游戏推荐 #率土之滨
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一个率土之滨玩家的保证书,为什么能进博物馆?截图
一个率土之滨玩家的保证书,为什么能进博物馆?
这,是一份率土之滨玩家的手写保证书。 字迹歪歪扭扭但工工整整,开头写着“各位同盟管理和盟友”,内容是因为多次打城存在划水情况、未准时参与拖慢了同盟进度而写下的检讨。落款是“保证人:凌辰,2024年6月24日”。这样一份看起来有点搞笑、甚至有些“社死”的普通保证书,居然被正式收录进了博物馆。 10月25日,《率土之滨》玩家故事博物馆在洛阳应天门正式开放。这座博物馆收录了数十份来自玩家的真实展品——除
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资源翻倍,丰厚奖励,全新爽玩服测评截图
资源翻倍,丰厚奖励,全新爽玩服测评
#发现好游戏 #游戏冒险家大集结 #游戏推荐
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00:23
武将排行截图
武将排行
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2026 SLG游戏由夯到拉玩家实测版截图
2026 SLG游戏由夯到拉玩家实测版
2026年SLG玩家实测排行,新人看完少走十年弯路! #slg游戏 #策略游戏 #三国谋定天下 #新三国荣耀再起 #率土之滨
率土之滨十周年放大招:满足玩家猫狗双全截图
率土之滨十周年放大招:满足玩家猫狗双全
一款SLG手游能活多久?是一个月、一周年,还是三年五载?当无数同类在版本更迭中悄然退场,《率土之滨》不仅活了下来,还在十周年之际,做了一件让所有SLG玩家都惊讶的事——它把紫禁城的象征“太和殿”,变成了每位玩家主城中可建造的永久建筑。不是限时体验,不是氪金特权,而是人人可得、永久使用。这一刻,我们才意识到:这游戏的下个十年,稳了! 这不是一次简单的“周年福利”,而是一场对行业惯例的无声颠覆。当大多
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率土之滨新手攻略,个人玩后感分享截图
率土之滨新手攻略,个人玩后感分享
率土之滨是经典沙盘 SLG,策略深度和同盟氛围都很出色,新手只要把握好开荒、配将、同盟协作,就能稳步发展。 开局前 48 小时优先升级主城、校场、兵营,组成三武将阵容。打地利用兵种克制,低战损开荒,先稳 3 级地再逐步冲 4、5 级地。武将集中养 1-2 队主力,战法优先减伤和输出,按定位合理加点。 中期加入活跃同盟,抱团铺路、攻城、打架,打架前先侦查,不盲目出击。后期跟着赛季节奏,搭配队伍、注重
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偶然入坑率土,没想到一玩就是好几年截图
偶然入坑率土,没想到一玩就是好几年
发现没,真正能长久扎根在我们生活里的游戏,从来都不是自己精挑细选出来的,大多是机缘巧合之下,或是被挚友安利、或是刷短视频偶然看见,随手一试,便长久相伴。在我的三款三国 SLG 里,率土之滨毫无疑问是我的初心起点,占据了我游戏时光里绝大部分回忆。 我和率土结缘,完全是被身边氛围深深种草。刚接触策略手游那会儿,我对沙盘玩法、兵种搭配、同盟博弈一窍不通。可身边一大群朋友几乎全员入坑率土,刷短视频的时候铺
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来吧,看各位配将大佬鬼才人才们发挥主观能动性截图
来吧,看各位配将大佬鬼才人才们发挥主观能动性
看我这号到底能怎么个玩法 1,战磐队 2,反计神赏 3,攻其 4,垒石正史 (战磐毋庸置疑玩魏智,这个没得变的,除非我来第二个魏关羽,玩双减然后战磐空出来。 反计神赏可以玩斩龙,但是法刀挑账号,我这个号玩不了斩龙,脸巨几把黑,打三步兵才能勉强赢,打其他队伍更是拉胯中的拉胯。 攻其这赛季终于捡到了张辽,大菜刀好像现在环境不行了,所以酌情考虑玩啥吧。 垒石正史是我最纠结的,想把司马炎平替张机玩网红,但
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率土科研截图
率土科研
这个想法可行不,有大佬能看看吗
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